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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Whitemane es un héroe a distancia de rol Sanador en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Sanador: tu trabajo es mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad. Whitemane tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Un trabajo claro en el equipo: mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Talentos sencillos
Cuándo usarla
Evita en lo posible los talentos de misión y los activos: elecciones pasivas que funcionan sin botones ni condiciones extra.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Pity the FrailFor every Hero hit with Searing Lash, lower the cooldown of Inquisition by 1 seconds. Allies below 30% Health receive 25% more healing from Whitemane.W
Righteous FlameSearing Lash deals 25% more damage to enemies. If the second strike hits an enemy Hero, they take an additional 25% damage and Whitemane gains 40% Attack Speed for 3 seconds.E
Inquisitor's PrayerSearing Lash restores 25 Mana for each Hero it hits, and Zeal lasts 2 additional seconds.EMisión
- 1Mejora Inquisition para ganar aguante.
- 4Mejora Desperate Plea para ganar aguante.
- 7Mejora Searing Lash para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Inquisition para ganar daño.
- 16Mejora Inquisition para ganar daño.
- 20Mejora Divine Reckoning para ganar daño.
Habilidades
QDesperate Plea40 mpHeal an allied Hero for 140 (+4% per level) and gain Desperation for 4 seconds. Desperation increases Desperate Plea's Mana cost by 40, and stacks up to 3 times. Current Mana Cost: 40
WInquisition12sChannel on an enemy Hero for up to 3 seconds, dealing 50 (+4% per level) damage every 0.5 seconds and Slowing them by 30%. Removes a stack of Desperation. Shares a cooldown with Clemency.
ESearing Lash6sAfter 0.5 seconds, smite enemies in a straight line for 82 (+4% per level) damage. If the first strike hits an enemy Hero, a second strike will occur after a short delay.
RScarlet AegisHeroica60sBolster the spirits of nearby allied Heroes, healing them for 300 (+4% per level) and granting them 40 Armor for 4 seconds.Heroica — cura. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.
RDivine ReckoningHeroica75sAfter 1 second, consecrate an area for 4 seconds, dealing 50 (+4% per level) damage every 0.5 seconds to enemies inside. 25% of the damage dealt to Heroes is returned as Mana.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DZealRasgo40sWhitemane's healing Abilities apply Zeal for 8 seconds. Allies with Zeal are healed for 100% of the damage Whitemane deals to Heroes. Activate to gain 25% Spell Power and lose 15 Armor for 5 seconds. Can be cast while channeling abilities.
1Clemency12sActivate to cast Inquisition on an allied Hero, healing them for up to 329 (+4% per level) over 3 seconds while Channeling. Removes a stack of Desperation Shares a cooldown with Inquisition.
Estrategia
1Qué hace Whitemane
Whitemane es un héroe a distancia de rol Sanador en Heroes of the Storm. Su kit aporta aguante con Desperate Plea. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Scarlet Aegis o Divine Reckoning.
2Lo básico
En esta guía juegas de Sanador: tu trabajo es mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad.
- El maná: es tu verdadera barra de vida en las peleas largas.
- La colocación: si el rival no llega a ti, tu equipo no pierde la pelea rápido.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Gastar todo el maná antes de que empiece la pelea.
- Colocarte delante de tu tanque.
- Perseguir asesinatos en vez de curar.
4Tus primeras partidas
Al principio, absorbe experiencia en una línea, quédate cerca de tu equipo y no gastes maná curando daño pequeño. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- El maná: es tu verdadera barra de vida en las peleas largas.
- La colocación: si el rival no llega a ti, tu equipo no pierde la pelea rápido.
- La experiencia es de todo el equipo: estar en la línea para absorberla importa tanto como pelear.
- Aprende qué hacen Scarlet Aegis y Divine Reckoning antes de tu primera partida: elegirás una en el nivel 10.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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