Whitemane · Sanador
Talentos de Whitemane nivel a nivel
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
En Heroes of the Storm no hay objetos: Whitemane elige un talento en los niveles 1, 4, 7, 10, 13, 16 y 20. Esta guía repasa cada nivel. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Scarlet Aegis o Divine Reckoning, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Se cura a sí mismo, lo que le permite quedarse más tiempo en la línea.
- Cura a sus aliados: mantiene al equipo en las peleas.
- Un trabajo claro en el equipo: mantener vivo a tu equipo, evitar que el rival te alcance y aportar utilidad.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Es el primer objetivo cuando el rival se lanza.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de dañoOfensivaAvanzadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Pity the FrailFor every Hero hit with Searing Lash, lower the cooldown of Inquisition by 1 seconds. Allies below 30% Health receive 25% more healing from Whitemane.W
Righteous FlameSearing Lash deals 25% more damage to enemies. If the second strike hits an enemy Hero, they take an additional 25% damage and Whitemane gains 40% Attack Speed for 3 seconds.E
Inquisitor's PrayerSearing Lash restores 25 Mana for each Hero it hits, and Zeal lasts 2 additional seconds.EMisión
- 1Mejora Searing Lash para ganar daño.
- 4Mejora Zeal para ganar daño.
- 7Añade una habilidad activa de aguante.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Mejora Inquisition para ganar daño.
- 16Mejora Inquisition para ganar daño.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: utilidad y daño.
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Pity the FrailFor every Hero hit with Searing Lash, lower the cooldown of Inquisition by 1 seconds. Allies below 30% Health receive 25% more healing from Whitemane.W
Righteous FlameSearing Lash deals 25% more damage to enemies. If the second strike hits an enemy Hero, they take an additional 25% damage and Whitemane gains 40% Attack Speed for 3 seconds.E
Inquisitor's PrayerSearing Lash restores 25 Mana for each Hero it hits, and Zeal lasts 2 additional seconds.EMisión
- 1Mejora Searing Lash para ganar daño.
- 4Mejora Zeal para ganar daño.
- 7Mejora Searing Lash para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Inquisition para ganar daño.
- 16Mejora Inquisition para ganar daño.
- 20Mejora Zeal para ganar daño.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
- Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.
Talentos por nivel
Pity the FrailFor every Hero hit with Searing Lash, lower the cooldown of Inquisition by 1 seconds. Allies below 30% Health receive 25% more healing from Whitemane.W
Righteous FlameSearing Lash deals 25% more damage to enemies. If the second strike hits an enemy Hero, they take an additional 25% damage and Whitemane gains 40% Attack Speed for 3 seconds.E
Inquisitor's PrayerSearing Lash restores 25 Mana for each Hero it hits, and Zeal lasts 2 additional seconds.EMisión
- 1Mejora Inquisition para ganar aguante.
- 4Mejora Desperate Plea para ganar aguante.
- 7Añade una habilidad activa de aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en aguante.
- 13Mejora Searing Lash para ganar utilidad.
- 16Mejora Zeal para ganar aguante.
- 20Mejora Scarlet Aegis para ganar aguante.
Habilidades
QDesperate Plea40 mpHeal an allied Hero for 140 (+4% per level) and gain Desperation for 4 seconds. Desperation increases Desperate Plea's Mana cost by 40, and stacks up to 3 times. Current Mana Cost: 40
WInquisition12sChannel on an enemy Hero for up to 3 seconds, dealing 50 (+4% per level) damage every 0.5 seconds and Slowing them by 30%. Removes a stack of Desperation. Shares a cooldown with Clemency.
ESearing Lash6sAfter 0.5 seconds, smite enemies in a straight line for 82 (+4% per level) damage. If the first strike hits an enemy Hero, a second strike will occur after a short delay.
RScarlet AegisHeroica60sBolster the spirits of nearby allied Heroes, healing them for 300 (+4% per level) and granting them 40 Armor for 4 seconds.
RDivine ReckoningHeroica75sAfter 1 second, consecrate an area for 4 seconds, dealing 50 (+4% per level) damage every 0.5 seconds to enemies inside. 25% of the damage dealt to Heroes is returned as Mana.
DZealRasgo40sWhitemane's healing Abilities apply Zeal for 8 seconds. Allies with Zeal are healed for 100% of the damage Whitemane deals to Heroes. Activate to gain 25% Spell Power and lose 15 Armor for 5 seconds. Can be cast while channeling abilities.
1Clemency12sActivate to cast Inquisition on an allied Hero, healing them for up to 329 (+4% per level) over 3 seconds while Channeling. Removes a stack of Desperation Shares a cooldown with Inquisition.
Estrategia
1Nivel 1
Las opciones del nivel 1 y qué build elige cada una:
- Pity the Frail — Mejora Inquisition para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Righteous Flame — Mejora Searing Lash para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Inquisitor's Prayer — Mejora Searing Lash para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
2Nivel 4
Las opciones del nivel 4 y qué build elige cada una:
- Unwavering Faith — Mejora Zeal para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Martyrdom — Mejora Desperate Plea para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Indulgence — Mejora Zeal para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
3Nivel 7
Las opciones del nivel 7 y qué build elige cada una:
- Zealous Spirit — Mejora Zeal.
- Saintly Greatstaff — Mejora Searing Lash para ganar daño. Aparece en la build de daño.
- Intercession — Añade una habilidad activa de aguante. Aparece en las builds equilibrada, de aguante y de utilidad.
4Nivel 10
Tu heroica: la elección más importante de la partida. Elígela después de ver al equipo rival.
- Scarlet Aegis — Habilidad heroica centrada en aguante. Aparece en la build de aguante.
- Divine Reckoning — Habilidad heroica centrada en daño. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
5Nivel 13
Las opciones del nivel 13 y qué build elige cada una:
- Subjugation — Mejora Inquisition para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Lashing Out — Mejora Searing Lash para ganar utilidad. Aparece en la build de aguante.
- Scarlet Wrath — Mejora Zeal para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
6Nivel 16
Las opciones del nivel 16 y qué build elige cada una:
- Radiance — Mejora Zeal para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Shared Punishment — Mejora Inquisition para ganar daño. Aparece en las builds equilibrada y de daño.
- Harsh Discipline — Mejora Inquisition para ganar utilidad. Aparece en la build de utilidad.
7Nivel 20
El nivel 20 mejora tu heroica o añade una herramienta para el final. Decide las últimas peleas.
- Scarlet Crusade — Mejora Scarlet Aegis para ganar aguante. Aparece en la build de aguante.
- Judgment Day — Mejora Divine Reckoning para ganar daño.
- Guiding Light — Mejora Zeal para ganar utilidad. Aparece en las builds equilibrada, de daño y de utilidad.
- Purge the Wicked — Añade una habilidad activa de daño.
Consejos
- Elige la heroica de nivel 10 después de ver al equipo rival: Scarlet Aegis o Divine Reckoning.
- Los talentos de misión solo compensan si los completas pronto; sáltatelos si no lo tienes claro.
- Un talento que mejora una habilidad que casi no usas vale menos de lo que parece.
- Los talentos se desbloquean para todo el equipo al mismo nivel: vigila también el nivel 10 rival.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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