Urgot
Urgot, antiguo verdugo noxiano, fue traicionado por el imperio por el que había matado a tantos. Amarrado con cadenas de hierro, se vio obligado a aprender el verdadero significado de la fuerza en la Draga; una mina penitenciaria en las profundidades de Zaun. Surgido en medio de un desastre que propagó el caos por la ciudad, ahora proyecta una imponente sombra sobre el inframundo delictivo. Alza a sus víctimas con las mismas cadenas que una vez lo esclavizaron; aspira a purgar su nuevo hogar de los indignos y convertirlo en un crisol de dolor.
- Tier
- C
- Puntuación meta
- 32
- Popularidad
- 1,3 %
Cómo jugar con Urgot de Top: puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 16.19.1.
EquilibradaOfensivaDefensivaFuerte contra
Contra quién rinde este héroe y por qué.
Urgot empieza con 655 de vida y 36 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Urgot empieza con 655 de vida y 36 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Habilidades
Articulaciones llameantesPasivaLos ataques básicos de Urgot y Purgar hacen que sus piernas echen fuego e inflijan daño físico de forma periódica.
QCarga corrosiva10/9.5/9/8.5/8s70 mpAlcance 800Lanza una carga explosiva hacia la ubicación del objetivo, lo que inflige daño físico y ralentiza a los enemigos a los que alcance la explosión.- Enfriamiento
- 10·9.5·9·8.5·8
- Coste
- 70
- Alcance
- 800
WPurgar12/9/6/3/0s40/30/20/10/0 mpAlcance 490Urgot se ralentiza mientras descarga su arma sobre los enemigos cercanos. Da prioridad a los campeones enemigos a los que Urgot ha golpeado con otras habilidades y activa Articulaciones llameantes.- Enfriamiento
- 12·9·6·3·0
- Coste
- 40·30·20·10·0
- Alcance
- 490
EDesdén16/15.5/15/14.5/14s60/70/80/90/100 mpAlcance 475Urgot carga en una dirección, genera un escudo y pisotea a los enemigos que no sean campeones. Si alcanza a un campeón enemigo, se detendrá y lo apartará de su camino.- Enfriamiento
- 16·15.5·15·14.5·14
- Coste
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 475
RMiedo más allá de la muerteDefinitiva100/85/70s100 mpAlcance 2500Urgot dispara taladros que empalan al primer campeón enemigo que golpeen. Si ese campeón baja de cierto umbral de vida, Urgot lo considerará débil y podrá ejecutarlo.- Enfriamiento
- 100·85·70
- Coste
- 100
- Alcance
- 2500
Builds de Urgot
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Urgot»
La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Todo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Guías de Urgot
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