Veigar
Entusiasta maestro de la magia negra, Veigar ha hecho suyos poderes a los que pocos mortales se atreven a acercarse. Como espíritu de Ciudad de Bandle, buscó durante mucho tiempo deshacerse de las limitaciones de la magia yordle, así que su atención se posó sobre unos textos arcanos que habían estado escondidos durante siglos. Ahora, dada su terquedad y su curiosidad infinita por los misterios del universo, Veigar es menospreciado a menudo pero, aunque él se ve a sí mismo como una fuerza del mal, posee una moral interior que lleva a algunos a cuestionar sus motivaciones ulteriores.
- Tier
- B
- Puntuación meta
- 46
- Popularidad
- 2,3 %
Cómo jugar con Veigar de Medio: puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 16.19.1.
EquilibradaOfensivaDefensivaFuerte contra
Contra quién rinde este héroe y por qué.
Veigar ataca desde 550 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Veigar ataca desde 550 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Veigar ataca desde 550 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Habilidades
Poder de Maldad increíblePasivaVeigar es el mayor mal que se haya visto en el corazón de Runaterra... ¡y cada vez es más malvado! Veigar aumenta su poder de habilidad de forma permanente al golpear a un campeón enemigo con un hechizo o al acabar con un enemigo.
QAtaque maligno6/5.5/5/4.5/4s30/35/40/45/50 mpAlcance 1000Veigar lanza un rayo de energía oscura que inflige daño mágico a los dos primeros enemigos alcanzados. Las unidades asesinadas por el rayo otorgan a Veigar un poco de poder de habilidad permanente.- Enfriamiento
- 6·5.5·5·4.5·4
- Coste
- 30·35·40·45·50
- Alcance
- 1000
WMateria oscura60/65/70/75/80 mpAlcance 950Veigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre la ubicación del objetivo e inflige daño mágico. Las acumulaciones de Maldad increíble reducen el enfriamiento de Materia oscura.- Coste
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 950
EHorizonte de sucesos20/18.5/17/15.5/14s70/75/80/85/90 mpAlcance 725Veigar retuerce los límites del espacio y crea una cárcel que aturde a los enemigos que la atraviesan.- Enfriamiento
- 20·18.5·17·15.5·14
- Coste
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 725
REstallido primordialDefinitiva120/90/60s100 mpAlcance 650El campeón objetivo sufre una explosión que inflige una gran cantidad de daño mágico. Dicha cantidad aumenta según la vida que le falte al objetivo.- Enfriamiento
- 120·90·60
- Coste
- 100
- Alcance
- 650
Builds de Veigar
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Veigar»
La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Mantiene el daño justo y suma armadura, poder de habilidad y resistencia mágica con Reloj de arena de Zhonya, Velo del hada de la muerte y Amanecer y anochecer. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Guías de Veigar
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