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Evelynn · Jungla

Habilidades y combos de Evelynn

Habilidades y combosBasada en datosExpertoParche 16.19.1
328Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Evelynn habilidad por habilidad. Su kit aporta control (hechizo) con Sed de lujuria, aguante con Sombra demoníaca e invisibilidad con Sombra demoníaca. Su definitiva es Hacedora de viudas.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Sed de lujuria aplica hechizo para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Sombra demoníaca.
  • Un trabajo claro en el equipo: limpiar campamentos con eficiencia, gankear las líneas que pueden ganar y controlar dragones, larvas y Barón.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. JunglaPrincipal100 % de las partidas

Prioridades en la jungla

Empieza enBufo azul

Objetivos por prioridad

  1. 1Larvas del Vacío
  2. 2Emboscar en medio
  3. 3Heraldo de la Grieta
  4. 4Escurridizo del río
  5. 5Dragones
  6. 6Barón Nashor
  7. 7Atakhan

Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el azul. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.

Objetos iniciales

Cachorro de Garra ígneaPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Florescencia sepulcral
  2. 2Bastón del arcángel
  3. 3Antorcha de fuego negro

Botas

Botas de hechicero

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Dominación

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo

Secundaria· Brujería

PrecisiónBrujeríaInspiraciónValor
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Aplastar

Habilidades

  • Sombra demoníacaPasivaCuando no está en combate, Evelynn entra en modo Sombra demoníaca. Sombra demoníaca cura a Evelynn cuando está baja de vida y le otorga camuflaje tras alcanzar el nivel 6.Pasiva — cura y da invisibilidad. Funciona sola: juega a su favor.
  • QPúa de odio4s40/45/50/55/60 mpEvelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    4
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    800
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • WSed de lujuria15/14/13/12/11s60/70/80/90/100 mpEvelynn maldice a su objetivo y provoca que, tras un breve lapso de tiempo, el próximo ataque o habilidad lo hechice y le reduzca la resistencia mágica.
    Enfriamiento
    15·14·13·12·11
    Coste
    60·70·80·90·100
    Alcance
    1200·1300·1400·1500·1600
    Habilidad básica — aplica hechizo. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • ELatigazo8s40/45/50/55/60 mpEvelynn azota a su objetivo con su látigo y le inflige daño. Obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.
    Enfriamiento
    8
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    210
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • RHacedora de viudasDefinitiva120/100/80s100 mpEvelynn se vuelve invulnerable brevemente y asola la zona que tiene delante, y después reaparece mucho más atrás.
    Enfriamiento
    120·100·80
    Coste
    100
    Alcance
    25000
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (hechizo) con Sed de lujuria, aguante con Sombra demoníaca e invisibilidad con Sombra demoníaca.

  • Sombra demoníaca — Pasiva — cura y da invisibilidad. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Púa de odio — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [W] Sed de lujuria — Habilidad básica — aplica hechizo. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • [E] Latigazo — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [R] Hacedora de viudas — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube Hacedora de viudas en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Sed de lujuria, sigue con Púa de odio y Latigazo y remata con Hacedora de viudas. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

Hacedora de viudas es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • El tiempo de preparación de Sed de lujuria puede parecer largo, pero el hechizo y la reducción de resistencia mágica hacen que Evelynn goce de mucha ventaja, así que la espera merece la pena.
  • Cuando estés en sigilo, presta atención a cuando te vayan a detectar los campeones enemigos. Lo sabrás por los ojos amarillos y rojos brillantes de los campeones enemigos cercanos.
  • Si tienes poca vida, aprovéchate de la curación y del camuflaje de Sombra demoníaca para volver al combate y sorprender a los rivales.
  • Acierta primero Sed de lujuria: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Deja Sombra demoníaca fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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