Más guías de Evelynn
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Evelynn pertenece a la clase Asesino y Mago de Riot y se juega sobre todo como Jungla (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. En esta guía juegas de Jungla: tu trabajo es limpiar campamentos con eficiencia, gankear las líneas que pueden ganar y controlar dragones, larvas y Barón. Evelynn es exigente, así que empieza con la build sencilla de abajo y añade lo demás cuando te sientas cómodo.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Sombra demoníaca.
- Control de masas: Sed de lujuria aplica hechizo para preparar asesinatos.
- Un trabajo claro en el equipo: limpiar campamentos con eficiencia, gankear las líneas que pueden ganar y controlar dragones, larvas y Barón.
Puntos débiles
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 10/10.
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu jungla y tus habilidades.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- JunglaPrincipal100 % de las partidas
Prioridades en la jungla
Empieza enBufo azul
Objetivos por prioridad
- 1Larvas del Vacío
- 2Emboscar en medio
- 3Heraldo de la Grieta
- 4Escurridizo del río
- 5Dragones
- 6Barón Nashor
- 7Atakhan
Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el azul. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Antorcha de fuego negro
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Brujería









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Aplastar
Habilidades
Sombra demoníacaPasivaCuando no está en combate, Evelynn entra en modo Sombra demoníaca. Sombra demoníaca cura a Evelynn cuando está baja de vida y le otorga camuflaje tras alcanzar el nivel 6.
QPúa de odio4s40/45/50/55/60 mpEvelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos.- Enfriamiento
- 4
- Coste
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 800
WSed de lujuria15/14/13/12/11s60/70/80/90/100 mpEvelynn maldice a su objetivo y provoca que, tras un breve lapso de tiempo, el próximo ataque o habilidad lo hechice y le reduzca la resistencia mágica.- Enfriamiento
- 15·14·13·12·11
- Coste
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 1200·1300·1400·1500·1600
ELatigazo8s40/45/50/55/60 mpEvelynn azota a su objetivo con su látigo y le inflige daño. Obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.- Enfriamiento
- 8
- Coste
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 210
RHacedora de viudasDefinitiva120/100/80s100 mpEvelynn se vuelve invulnerable brevemente y asola la zona que tiene delante, y después reaparece mucho más atrás.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Coste
- 100
- Alcance
- 25000
Estrategia
1Qué hace Evelynn
Evelynn pertenece a la clase Asesino y Mago de Riot y se juega sobre todo como Jungla (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. Su kit aporta control (hechizo) con Sed de lujuria, aguante con Sombra demoníaca e invisibilidad con Sombra demoníaca. Su definitiva es Hacedora de viudas.
2Lo básico
En esta guía juegas de Jungla: tu trabajo es limpiar campamentos con eficiencia, gankear las líneas que pueden ganar y controlar dragones, larvas y Barón.
- La velocidad de limpieza y la ruta: una jungla que siempre va un campamento por detrás pierde todas las carreras por los objetivos.
- El seguimiento: saber dónde está la jungla rival te dice dónde gankear, dónde invadir y cuándo coger un objetivo.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Gankear una línea que está empujada bajo tu propia torre.
- Empezar un objetivo sin visión cuando no se sabe dónde está la jungla rival.
- Usar Aplastar sobre un campeón cuando el dragón o el Barón siguen en juego.
4Tus primeras partidas
Empieza con tu mascota de jungla y Aplastar, planifica una limpieza completa hacia la línea que quieras gankear y aparece cuando esa línea tenga al rival empujado y sin Destello. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- La velocidad de limpieza y la ruta: una jungla que siempre va un campamento por detrás pierde todas las carreras por los objetivos.
- El seguimiento: saber dónde está la jungla rival te dice dónde gankear, dónde invadir y cuándo coger un objetivo.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
- Aprende antes que nada qué hace Hacedora de viudas: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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