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Evelynn · Jungla

Evelynn: inicio en la jungla y primeros ganks

Fase de líneasBasada en datosExpertoParche 16.19.1
306Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Empieza con tu mascota de jungla y Aplastar, planifica una limpieza completa hacia la línea que quieras gankear y aparece cuando esa línea tenga al rival empujado y sin Destello. Al principio, tus objetivos son los primeros dragones y las larvas del vacío: sigue por dónde empezó la jungla rival y disputa en el lado contrario.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Sombra demoníaca.
  • Control de masas: Sed de lujuria aplica hechizo para preparar asesinatos.
  • Un trabajo claro en el equipo: limpiar campamentos con eficiencia, gankear las líneas que pueden ganar y controlar dragones, larvas y Barón.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 10/10.

Builds

Build de inicio en la jungla

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cómo empezar: tu mascota de jungla y Aplastar para la primera limpieza, después las piezas de Florescencia sepulcral en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la mascota haya evolucionado.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. JunglaPrincipal100 % de las partidas

Prioridades en la jungla

Empieza enBufo azul

Objetivos por prioridad

  1. 1Larvas del Vacío
  2. 2Emboscar en medio
  3. 3Heraldo de la Grieta
  4. 4Escurridizo del río
  5. 5Dragones
  6. 6Barón Nashor
  7. 7Atakhan

Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el azul. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.

Objetos iniciales

Cachorro de Garra ígneaPoción de vidaRegeneración de vida.

Primeros objetos

Joya de la plagaPenetración mágica y poder de habilidad.Códice diabólicoPoder de habilidad y aceleración de habilidades.

Objetos clave

  1. 1Florescencia sepulcral

Botas

Botas de hechicero

Runas

Principal· Dominación

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo

Secundaria· Brujería

PrecisiónBrujeríaInspiraciónValor
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Aplastar

Habilidades

  • Sombra demoníacaPasivaCuando no está en combate, Evelynn entra en modo Sombra demoníaca. Sombra demoníaca cura a Evelynn cuando está baja de vida y le otorga camuflaje tras alcanzar el nivel 6.
  • QPúa de odio4s40/45/50/55/60 mpEvelynn golpea con su látigo e inflige daño a la primera unidad que alcanza. Después, Evelynn puede lanzar varias veces una línea de púas a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    4
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    800
  • WSed de lujuria15/14/13/12/11s60/70/80/90/100 mpEvelynn maldice a su objetivo y provoca que, tras un breve lapso de tiempo, el próximo ataque o habilidad lo hechice y le reduzca la resistencia mágica.
    Enfriamiento
    15·14·13·12·11
    Coste
    60·70·80·90·100
    Alcance
    1200·1300·1400·1500·1600
    Habilidad básica — aplica hechizo. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • ELatigazo8s40/45/50/55/60 mpEvelynn azota a su objetivo con su látigo y le inflige daño. Obtiene velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.
    Enfriamiento
    8
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    210
  • RHacedora de viudasDefinitiva120/100/80s100 mpEvelynn se vuelve invulnerable brevemente y asola la zona que tiene delante, y después reaparece mucho más atrás.
    Enfriamiento
    120·100·80
    Coste
    100
    Alcance
    25000
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Tu mascota de jungla y Aplastar deciden lo rápido y lo seguro que limpias. La build de inicio en la jungla de abajo recoge los primeros objetos con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Joya de la plaga y Códice diabólico.

2Ganks

Un gank funciona cuando la línea está empujada hacia la torre rival y el rival ha gastado Destello o su escape: elige esos momentos en vez de forzar uno malo. Su kit aporta control (hechizo) con Sed de lujuria, aguante con Sombra demoníaca e invisibilidad con Sombra demoníaca.

3Limpieza y ruta

Limpia los campamentos en un orden que termine junto a la línea que quieras gankear o el objetivo que quieras coger, y vuelve a base antes de la siguiente aparición en vez de pasearte con poca vida.

4Primeros objetivos

Al principio, tus objetivos son los primeros dragones y las larvas del vacío: sigue por dónde empezó la jungla rival y disputa en el lado contrario. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Hacedora de viudas, y cada objeto completado: primero Florescencia sepulcral y después Bastón del arcángel.

Consejos

  • Un gank funciona cuando la línea está empujada hacia la torre rival y el rival ha gastado Destello o su escape: elige esos momentos en vez de forzar uno malo.
  • Joya de la plaga es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Gankea con Sed de lujuria disponible: sin él, casi todos los ganks acaban en un Destello y nada más.
  • Ten Sombra demoníaca disponible cuando falten los rivales que pueden gankear.
  • El tiempo de preparación de Sed de lujuria puede parecer largo, pero el hechizo y la reducción de resistencia mágica hacen que Evelynn goce de mucha ventaja, así que la espera merece la pena.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Con Sed de lujuria (hechizo), Evelynn puede fijar a Rengar antes de que escape con Emoción por la cacería.

  • Con Sed de lujuria (hechizo), Evelynn puede fijar a Vi antes de que escape con Rompemuros.

  • Con Sed de lujuria (hechizo), Evelynn puede fijar a Ivern antes de que escape con Lanzarraíces.

Débil contra

  • Segar silencia a Evelynn, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Disparo veloz permite a Graves llegar hasta Evelynn, que no tiene escape en el kit.

  • Neurotoxina / Mordisco venenoso permite a Elise llegar hasta Evelynn, que no tiene escape en el kit.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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