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Galio · Medio

Guía defensiva de Galio: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 16.19.1
2,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Galio de forma segura y constante. Jugar seguro en mid es farmear bajo tu torre, esperar a tus objetos y solo seguir a tu jungla cuando la jungla rival esté vista en otra parte. Su kit aporta control (provocación) con Escudo de Durand.

Puntos fuertes

  • Muy resistente: Riot le da un 10/10 en defensa.
  • Control de masas: Escudo de Durand aplica provocación para preparar asesinatos.
  • Entrada heroica alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • La jungla y los soportes rivales te buscarán para gankearte.

Builds

Build defensiva

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal100 % de las partidas
  2. ApoyoPrioridad 2

Objetos iniciales

Escudo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Jak'Sho el Proteico
  2. 2Bandlemusa
  3. 3Convergencia de Zeke

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Coraza del muertoContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.Malla de espinasReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Aplastamiento colosalPasivaCada pocos segundos, el siguiente ataque básico de Galio inflige daño mágico adicional en un área.
  • QVientos de guerra11/10/9/8/7s60/65/70/75/80 mpGalio lanza dos remolinos de viento que se unen y convierten en un gran tornado que inflige daño prolongado.
    Enfriamiento
    11·10·9·8·7
    Coste
    60·65·70·75·80
    Alcance
    825
  • WEscudo de Durand18/17/16/15/14s50 mpGalio carga en posición defensiva y se mueve lentamente. Tras liberar la carga, Galio provocará y dañará a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    18·17·16·15·14
    Coste
    50
    Alcance
    275
    Habilidad básica — aplica provocación y alcanza un área. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • EPuñetazo justiciero11/10/9/8/7s50 mpGalio dará un pequeño paso hacia atrás, cargará hacia delante y aturdirá al primer enemigo que se encuentre en su camino.
    Enfriamiento
    11·10·9·8·7
    Coste
    50
    Alcance
    650
  • REntrada heroicaDefinitiva180/160/140s100 mpGalio designa la ubicación de un campeón aliado como punto de aterrizaje y otorga un escudo mágico a todos los aliados en la zona. Tras un breve lapso de tiempo, Galio aterriza en la ubicación y lanza a los enemigos cercanos por los aires.
    Enfriamiento
    180·160·140
    Coste
    100
    Alcance
    4000·4750·5500
    Definitiva — da un escudo y alcanza un área. Úsala contra el daño explosivo rival, no contra el daño pequeño.

Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro en mid es farmear bajo tu torre, esperar a tus objetos y solo seguir a tu jungla cuando la jungla rival esté vista en otra parte. Intercambia cuando el rival gaste una habilidad en la oleada: es el momento en que no puede responder.

2Sobrevivir a las peleas

Usa Entrada heroica donde cambie la pelea, no donde sea cómodo, y mantén la distancia hasta que el rival gaste su iniciación. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Escudo de Durand para el rival que se lanza.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Escudo de Durand para quien se lance sobre tu equipo.
  • Guarda Entrada heroica para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Llamada del Vacío silencia a Galio, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Annie ataca desde 625 unidades y Galio desde 150, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Zoe ataca desde 550 unidades y Galio desde 150, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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