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Galio · Medio

Enfrentamientos y counters de Galio

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 16.19.1
150Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Galio y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Escudo de Durand aplica provocación para preparar asesinatos.
  • Entrada heroica alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
  • Muy resistente: Riot le da un 10/10 en defensa.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • La jungla y los soportes rivales te buscarán para gankearte.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal100 % de las partidas
  2. ApoyoPrioridad 2

Objetos iniciales

Escudo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Bandlemusa
  2. 2Convergencia de Zeke
  3. 3Coraza del muerto

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Guantelete de hieloContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Aplastamiento colosalPasivaCada pocos segundos, el siguiente ataque básico de Galio inflige daño mágico adicional en un área.
  • QVientos de guerra11/10/9/8/7s60/65/70/75/80 mpGalio lanza dos remolinos de viento que se unen y convierten en un gran tornado que inflige daño prolongado.
    Enfriamiento
    11·10·9·8·7
    Coste
    60·65·70·75·80
    Alcance
    825
  • WEscudo de Durand18/17/16/15/14s50 mpGalio carga en posición defensiva y se mueve lentamente. Tras liberar la carga, Galio provocará y dañará a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    18·17·16·15·14
    Coste
    50
    Alcance
    275
  • EPuñetazo justiciero11/10/9/8/7s50 mpGalio dará un pequeño paso hacia atrás, cargará hacia delante y aturdirá al primer enemigo que se encuentre en su camino.
    Enfriamiento
    11·10·9·8·7
    Coste
    50
    Alcance
    650
  • REntrada heroicaDefinitiva180/160/140s100 mpGalio designa la ubicación de un campeón aliado como punto de aterrizaje y otorga un escudo mágico a todos los aliados en la zona. Tras un breve lapso de tiempo, Galio aterriza en la ubicación y lanza a los enemigos cercanos por los aires.
    Enfriamiento
    180·160·140
    Coste
    100
    Alcance
    4000·4750·5500

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Galio le va bien contra estos:

  • Yasuo: Con Escudo de Durand (provocación), Galio puede fijar a Yasuo antes de que escape con Hoja cortante.
  • LeBlanc: Con Escudo de Durand (provocación), Galio puede fijar a LeBlanc antes de que escape con Distorsión.
  • Akshan: Con Escudo de Durand (provocación), Galio puede fijar a Akshan antes de que escape con Balanceo heroico.

2Enfrentamientos difíciles

A Galio le cuesta contra estos:

  • Malzahar: Llamada del Vacío silencia a Galio, cuyo daño sale de sus habilidades.
  • Annie: Annie ataca desde 625 unidades y Galio desde 150, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Zoe: Zoe ataca desde 550 unidades y Galio desde 150, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

3Sinergias

Galio combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Elise: Maraña / Rápel de Elise deja a los rivales quietos para que Entrada heroica de Galio los alcance.
  • Quinn: Escudo de Durand de Galio deja a los rivales quietos para que Tras las líneas enemigas de Quinn los alcance.
  • Evelynn: Sed de lujuria de Evelynn deja a los rivales quietos para que Entrada heroica de Galio los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Galio

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Galio se mueve más lentamente cuando está cargando el Escudo de Durand.
  • Entrada heroica puede interrumpirse antes de que Galio salte en el aire.
  • Galio no puede atravesar muros con Puñetazo justiciero.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Yasuo. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Malzahar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Escudo de Durand hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Con Escudo de Durand (provocación), Galio puede fijar a Yasuo antes de que escape con Hoja cortante.

  • Con Escudo de Durand (provocación), Galio puede fijar a LeBlanc antes de que escape con Distorsión.

  • Con Escudo de Durand (provocación), Galio puede fijar a Akshan antes de que escape con Balanceo heroico.

Débil contra

  • Llamada del Vacío silencia a Galio, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Annie ataca desde 625 unidades y Galio desde 150, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Zoe ataca desde 550 unidades y Galio desde 150, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Combina bien con

  • Maraña / Rápel de Elise deja a los rivales quietos para que Entrada heroica de Galio los alcance.

  • Escudo de Durand de Galio deja a los rivales quietos para que Tras las líneas enemigas de Quinn los alcance.

  • Sed de lujuria de Evelynn deja a los rivales quietos para que Entrada heroica de Galio los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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