Más guías de Kayle
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Kayle pertenece a la clase Tirador y Mago de Riot y se juega sobre todo como Top (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa maná. En esta guía juegas de Top: tu trabajo es ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo. Su kit aporta aguante con Gracia celestial. Su definitiva es Veredicto divino. Riot le da un 6/10 en ataque, un 7/10 en magia, un 6/10 en defensa y un 7/10 en dificultad.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Gracia celestial.
- Un trabajo claro en el equipo: ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.
- Veredicto divino le da un momento decisivo en las peleas.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
- Depende de que su equipo le proteja en las peleas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build de críticosOfensivaAvanzadaTodo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Build defensivaDefensivaSituacionalMantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Hoja del rey arruinado
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Build de críticos
Cuándo usarla
Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Recuerdos de lord Dominik
- 2Recaudadora
- 3Filo infinito
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Dominación









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cimitarra mercurial
- 2Fauces de Malmortius
- 3Bandlemusa
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
Ascenso divinoPasivaAl subir de nivel y gastar puntos de habilidad, Kayle recibe apoyo divino en sus ataques. Sus alas prenden en llamas mientras, de forma progresiva, obtiene velocidad de ataque, velocidad de movimiento, alcance de ataque y ondas de fuego con sus ataques.
QRáfaga radiante12/11/10/9/8s60/70/80/90/100 mpKayle invoca un portal que lanza una espada celestial que atraviesa a los enemigos, lo que reduce las resistencias de todos los enemigos golpeados, quedan ralentizados y reciben daño.- Enfriamiento
- 12·11·10·9·8
- Coste
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 900
WGracia celestial15s70/75/80/85/90 mpBendecida por lo divino, Kayle se cura a sí misma y al aliado más cercano, y ambos obtienen velocidad de movimiento.- Enfriamiento
- 15
- Coste
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 900
EFilo purificador8/7.5/7/6.5/6sPasiva: Virtud, la espada celestial de Kayle, inflige daño mágico adicional a los enemigos que ataca. Activa: el próximo ataque de Kayle aplasta a su objetivo con fuego celestial e inflige daño mágico adicional en proporción a la vida que le falte.- Enfriamiento
- 8·7.5·7·6.5·6
- Alcance
- 550
RVeredicto divinoDefinitiva160/120/80s100/50/0 mpKayle vuelve invulnerable a un aliado e invoca al antiguo Aspecto de la Justicia para que purifique con una lluvia de espadas sagradas la zona que rodea al objetivo.- Enfriamiento
- 160·120·80
- Coste
- 100·50·0
- Alcance
- 900
Estrategia
1Inicio de partida
El top es una isla: pocos ganks, intercambios largos y mucha gestión de oleada. Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil y empújala cuando quieras rotar o volver a base. Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo.
- Objetos del inicio: Espadón y Capa de agilidad.
2Medio juego
Con Navaja de asalto y Flechas de los Yun Tal, empuja en solitario la línea lateral que el rival no pueda igualar y usa Teleportar para unirte a las peleas por dragones y torres. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Veredicto divino, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.
- Objetos clave: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado.
3Juego tardío
En el tardío, decide pronto si empujas solo o te agrupas: una banda fuerte atrae a dos rivales, pero un top ausente pierde la pelea del Barón.
- Objetos tardíos: Reloj de arena de Zhonya y Velo del hada de la muerte.
4Peleas de equipo
En las peleas, llega a la retaguardia rival o protege la tuya, según quién pueda hacer más daño a tu equipo. Usa Veredicto divino donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.
5Cómo jugar contra Kayle
Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:
- Veredicto divino solo ofrece a Kayle o a sus aliados inmunidad al daño. Los aturdimientos y las ralentizaciones seguirán siendo efectivas, así que atrapa a los que se entusiasmen demasiado.
- Kayle suele ser un objetivo frágil. Cuando veas su definitiva en uno de sus aliados, ve a por ella.
- Kayle comienza la partida como un campeón cuerpo a cuerpo más débil. Intenta dejarla sin ventaja antes de que ascienda a su forma a distancia.
Consejos
- Usar Veredicto divino en un aliado con mucho DPS puede hacer que el combate se incline a tu favor, pues podrá atacar libremente.
- Los ataques de Kayle se vuelven muy poderosos cuando obtienen alcance de ataque gracias a Ascenso divino. Juega con cuidado hasta entonces.
- Kayle se beneficia enormemente del daño de ataque y del poder de habilidad, por lo que los objetos híbridos como Diente de Nashor o Sable-pistola hextech resultan muy eficaces.
- Ve directo a por Navaja de asalto: es el objeto que más cambia tus intercambios.
- Sigue la pista a la jungla rival antes de empujar más allá de la mitad de la línea.
- Cuando tu oleada esté chocando contra la torre rival, es tu momento para volver a base o rotar.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Kayle empieza con 670 de vida y 26 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Gracia celestial permite a Kayle recuperarse del castigo de Kennen, que no tiene control duro para aprovecharlo.
Gracia celestial permite a Kayle recuperarse del castigo de Teemo, que no tiene control duro para aprovecharlo.
Débil contra
Golpe decisivo silencia a Kayle, cuyo daño sale de sus habilidades.
Grito salvaje silencia a Kayle, cuyo daño sale de sus habilidades.
Campo estático silencia a Kayle, cuyo daño sale de sus habilidades.
Combina bien con
Péndola reluciente de Rakan mantiene con vida a Kayle, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Camino oscuro de Thresh mantiene con vida a Kayle, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Toque de luz estelar de Taric mantiene con vida a Kayle, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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