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Lux · Soporte

Objetos de Lux: qué comprar y cuándo

ObjetosBasada en datosMediaParche 16.19.1
11,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía explica cada objeto de las builds de Lux y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Chispa final, y cada objeto completado: primero Renovación de piedra lunar y después Ecos de Helia.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico: Riot le da un 9/10 en magia.
  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Renovación de piedra lunar, Ecos de Helia y Mandato imperial dan vida, poder de habilidad y regeneración de maná, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal58 % de las partidas
  2. MedioPrioridad 242 % de las partidas

Objetos iniciales

Atlas mundialVida y regeneración de maná.Poción de vidaRegeneración de vida.

Objetos clave

  1. 1Renovación de piedra lunarVida, poder de habilidad y regeneración de maná.
  2. 2Ecos de HeliaVida, poder de habilidad y regeneración de maná.
  3. 3Mandato imperialPoder de habilidad, regeneración de maná y aceleración de habilidades.

Botas

Botas jonias de la lucidez

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.Bastón del VacíoContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Valor

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Extenuación

Habilidades

  • IluminaciónPasivaLas habilidades de Lux que infligen daño cargan de energía al objetivo durante unos segundos. Su siguiente ataque desata la energía e inflige daño mágico adicional (según el nivel de Lux) al objetivo.
  • QEnlace de luz10s50 mpLux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas.
    Enfriamiento
    10
    Coste
    50
    Alcance
    1175
  • WBarrera prismática12/11.5/11/10.5/10s60/65/70/75/80 mpLux lanza su varita y concentra la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño.
    Enfriamiento
    12·11.5·11·10.5·10
    Coste
    60·65·70·75·80
    Alcance
    1150
  • ESingularidad brillante10/9.5/9/8.5/8s70/80/90/100/110 mpLanza una anomalía de luz entrelazada a un área, que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto.
    Enfriamiento
    10·9.5·9·8.5·8
    Coste
    70·80·90·100·110
    Alcance
    1100
  • RChispa finalDefinitiva60/50/40s100 mpTras reunir la energía necesaria, Lux lanza un rayo de luz que inflige daño a todos los objetivos de la zona. Además, activa la pasiva de Lux y reinicia la duración de la debilitación de Iluminación.
    Enfriamiento
    60·50·40
    Coste
    100
    Alcance
    3340

Estrategia

1Objetos iniciales

Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:

  • Atlas mundial — Vida y regeneración de maná.
  • Poción de vida — Regeneración de vida.

2Objetos clave

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Chispa final, y cada objeto completado: primero Renovación de piedra lunar y después Ecos de Helia. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:

  • Botas jonias de la lucidez
  • Renovación de piedra lunar — Vida, poder de habilidad y regeneración de maná.
  • Ecos de Helia — Vida, poder de habilidad y regeneración de maná.
  • Mandato imperial — Poder de habilidad, regeneración de maná y aceleración de habilidades.

3Objetos situacionales

Cámbialos según el equipo rival:

  • Reloj de arena de Zhonya — Contra mucho daño físico.
  • Velo del hada de la muerte — Contra mucho daño mágico.
  • Morellonomicón — Reduce las curaciones del rival.
  • Bastón del Vacío — Contra equipos muy resistentes.

4Adaptarse a la partida

La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.

Consejos

  • Compra Renovación de piedra lunar lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
  • Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
  • Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
  • No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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