Más guías de Poppy
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Poppy y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Carga heroica aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Aguante gracias a Embajadora de hierro.
- Muy resistente: Riot le da un 7/10 en defensa.
Puntos débiles
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
- Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
2
1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 2
- JunglaPrioridad 3
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Coraza del muerto
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
2
1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 2
- JunglaPrioridad 3
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Rookern kaénico
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

3
2
1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
- SuperiorPrioridad 2
- JunglaPrioridad 3
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Malla de espinas
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Embajadora de hierroPasivaPoppy lanza su broquel, el cual rebotará en el objetivo. Podrá recogerlo para obtener un escudo temporal.
QImpacto de martillo8/7/6/5/4s35/40/45/50/55 mpPoppy usa su martillo, inflige daño y crea una zona que ralentizará a los enemigos y explotará tras un breve lapso de tiempo.- Enfriamiento
- 8·7·6·5·4
- Coste
- 35·40·45·50·55
- Alcance
- 430
WEntereza inalterable20/18/16/14/12s50 mpPoppy gana armadura y resistencia mágica de forma pasiva. La bonificación aumenta cuando tiene poca vida. Poppy puede activar Entereza inalterable para obtener velocidad de movimiento y evitar que los enemigos se deslicen a su alrededor. Si detiene un deslizamiento, el enemigo queda ralentizado y anclado.- Enfriamiento
- 20·18·16·14·12
- Coste
- 50
- Alcance
- 400
ECarga heroica14/13/12/11/10s70 mpPoppy carga hacia su objetivo y lo empuja. Si el objetivo choca contra un muro, se queda aturdido.- Enfriamiento
- 14·13·12·11·10
- Coste
- 70
- Alcance
- 475
RVeredicto de la guardianaDefinitiva140/120/100s100 mpPoppy ejecuta un golpe con el martillo que lanza a los enemigos muy, muy lejos.- Enfriamiento
- 140·120·100
- Coste
- 100
- Alcance
- 500
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Poppy le va bien contra estos:
- Yuumi: Poppy empieza con 610 de vida y 35 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Senna: Poppy empieza con 610 de vida y 35 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Zilean: Con Carga heroica (aturdimiento), Poppy puede fijar a Zilean antes de que escape con Alteración del tiempo.
2Enfrentamientos difíciles
A Poppy le cuesta contra estos:
- Milio: Poppy tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ultramegapatada ardiente (derribo) corta esa iniciación antes de que llegue.
- Tahm Kench: Poppy tiene que acercarse para empezar la pelea, y Lengüetazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
- Taric: Poppy tiene que acercarse para empezar la pelea, y Desorientación (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
3Sinergias
Poppy combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Twitch: Carga heroica de Poppy deja a los rivales quietos para que Vacía el cargador de Twitch los alcance.
- Orianna: Carga heroica de Poppy deja a los rivales quietos para que Orden: onda de choque de Orianna los alcance.
- Akali: Carga heroica de Poppy deja a los rivales quietos para que Ejecución perfecta de Akali los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Poppy
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Poppy se sirve de Entereza inalterable para impedir que los enemigos cercanos utilicen cualquiera de sus habilidades de movimiento rápido.
- Cuando Poppy empieza a girar su martillo, es que está cargando Veredicto de la guardiana.
- Puedes pisar el escudo de Poppy para evitar que lo use.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Yuumi. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Milio. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Entereza inalterable para el primer salto.
- Contra héroes escurridizos, guarda Carga heroica hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Poppy empieza con 610 de vida y 35 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Poppy empieza con 610 de vida y 35 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Con Carga heroica (aturdimiento), Poppy puede fijar a Zilean antes de que escape con Alteración del tiempo.
Débil contra
Poppy tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ultramegapatada ardiente (derribo) corta esa iniciación antes de que llegue.
Poppy tiene que acercarse para empezar la pelea, y Lengüetazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Poppy tiene que acercarse para empezar la pelea, y Desorientación (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
Combina bien con
Carga heroica de Poppy deja a los rivales quietos para que Vacía el cargador de Twitch los alcance.
Carga heroica de Poppy deja a los rivales quietos para que Orden: onda de choque de Orianna los alcance.
Carga heroica de Poppy deja a los rivales quietos para que Ejecución perfecta de Akali los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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