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Poppy · Soporte

Enfrentamientos y counters de Poppy

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 16.19.1
152Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Poppy y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Carga heroica aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Embajadora de hierro.
  • Muy resistente: Riot le da un 7/10 en defensa.

Puntos débiles

  • Poca prioridad para el oro y la experiencia.
  • Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas
  2. SuperiorPrioridad 2
  3. JunglaPrioridad 3

Objetos iniciales

Atlas mundialPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Medallón de los Solari de Hierro
  2. 2Promesa de caballero
  3. 3Coraza del muerto

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Guantelete de hieloContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Presagio de RanduinContra daño explosivo y asesinos.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Embajadora de hierroPasivaPoppy lanza su broquel, el cual rebotará en el objetivo. Podrá recogerlo para obtener un escudo temporal.
  • QImpacto de martillo8/7/6/5/4s35/40/45/50/55 mpPoppy usa su martillo, inflige daño y crea una zona que ralentizará a los enemigos y explotará tras un breve lapso de tiempo.
    Enfriamiento
    8·7·6·5·4
    Coste
    35·40·45·50·55
    Alcance
    430
  • WEntereza inalterable20/18/16/14/12s50 mpPoppy gana armadura y resistencia mágica de forma pasiva. La bonificación aumenta cuando tiene poca vida. Poppy puede activar Entereza inalterable para obtener velocidad de movimiento y evitar que los enemigos se deslicen a su alrededor. Si detiene un deslizamiento, el enemigo queda ralentizado y anclado.
    Enfriamiento
    20·18·16·14·12
    Coste
    50
    Alcance
    400
  • ECarga heroica14/13/12/11/10s70 mpPoppy carga hacia su objetivo y lo empuja. Si el objetivo choca contra un muro, se queda aturdido.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    70
    Alcance
    475
  • RVeredicto de la guardianaDefinitiva140/120/100s100 mpPoppy ejecuta un golpe con el martillo que lanza a los enemigos muy, muy lejos.
    Enfriamiento
    140·120·100
    Coste
    100
    Alcance
    500

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Poppy le va bien contra estos:

  • Yuumi: Poppy empieza con 610 de vida y 35 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
  • Senna: Poppy empieza con 610 de vida y 35 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
  • Zilean: Con Carga heroica (aturdimiento), Poppy puede fijar a Zilean antes de que escape con Alteración del tiempo.

2Enfrentamientos difíciles

A Poppy le cuesta contra estos:

  • Milio: Poppy tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ultramegapatada ardiente (derribo) corta esa iniciación antes de que llegue.
  • Tahm Kench: Poppy tiene que acercarse para empezar la pelea, y Lengüetazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
  • Taric: Poppy tiene que acercarse para empezar la pelea, y Desorientación (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

3Sinergias

Poppy combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Twitch: Carga heroica de Poppy deja a los rivales quietos para que Vacía el cargador de Twitch los alcance.
  • Orianna: Carga heroica de Poppy deja a los rivales quietos para que Orden: onda de choque de Orianna los alcance.
  • Akali: Carga heroica de Poppy deja a los rivales quietos para que Ejecución perfecta de Akali los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Poppy

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Poppy se sirve de Entereza inalterable para impedir que los enemigos cercanos utilicen cualquiera de sus habilidades de movimiento rápido.
  • Cuando Poppy empieza a girar su martillo, es que está cargando Veredicto de la guardiana.
  • Puedes pisar el escudo de Poppy para evitar que lo use.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Yuumi. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Milio. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Entereza inalterable para el primer salto.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Carga heroica hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Poppy empieza con 610 de vida y 35 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Poppy empieza con 610 de vida y 35 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Con Carga heroica (aturdimiento), Poppy puede fijar a Zilean antes de que escape con Alteración del tiempo.

Débil contra

  • Poppy tiene que acercarse para empezar la pelea, y Ultramegapatada ardiente (derribo) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Poppy tiene que acercarse para empezar la pelea, y Lengüetazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Poppy tiene que acercarse para empezar la pelea, y Desorientación (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Carga heroica de Poppy deja a los rivales quietos para que Vacía el cargador de Twitch los alcance.

  • Carga heroica de Poppy deja a los rivales quietos para que Orden: onda de choque de Orianna los alcance.

  • Carga heroica de Poppy deja a los rivales quietos para que Ejecución perfecta de Akali los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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