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Introducción
Esta guía explica cada objeto de las builds de Qiyana y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Muestra absoluta de talento, y cada objeto completado: primero Florescencia sepulcral y después Bastón del arcángel.
Puntos fuertes
- Control de masas: Muestra absoluta de talento aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Movilidad: Terraformar te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Muestra absoluta de talento alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build de burstOfensivaAvanzadaTodo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Build defensivaDefensivaSituacionalMantiene el daño justo y suma armadura, poder de habilidad y resistencia mágica con Reloj de arena de Zhonya, Velo del hada de la muerte y Amanecer y anochecer. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

246 %
154 %- MedioPrincipal54 % de las partidas
- JunglaPrioridad 246 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcralPoder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades.
- 2Bastón del arcángelPoder de habilidad, maná y aceleración de habilidades.
- 3Antorcha de fuego negroPoder de habilidad, maná y aceleración de habilidades.
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Build de burst
Cuándo usarla
Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

246 %
154 %- MedioPrincipal54 % de las partidas
- JunglaPrioridad 246 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1LlamasombríaPoder de habilidad y penetración mágica.
- 2Bastón del VacíoPenetración mágica y poder de habilidad.
- 3Maldición sanguinolentaVida, poder de habilidad y penetración mágica.
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Dominación












Secundaria· Brujería









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma armadura, poder de habilidad y resistencia mágica con Reloj de arena de Zhonya, Velo del hada de la muerte y Amanecer y anochecer. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

246 %
154 %- MedioPrincipal54 % de las partidas
- JunglaPrioridad 246 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Reloj de arena de ZhonyaArmadura y poder de habilidad, con activo.
- 2Velo del hada de la muerteResistencia mágica y poder de habilidad.
- 3Amanecer y anochecerVida, velocidad de ataque y poder de habilidad.
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
Privilegio realPasivaEl primer ataque básico o habilidad de Qiyana contra un enemigo inflige daño adicional.
QIra elemental / Filo de Ixtal7s35 mpQiyana blande su arma, inflige daño y aplica un efecto adicional que depende del elemento que controle en el momento.- Enfriamiento
- 7
- Coste
- 35
- Alcance
- 525
WTerraformar7s25/30/35/40/45 mpQiyana se desliza hacia una ubicación objetivo y aplica a su arma el encantamiento de un elemento. Sus ataques y habilidades infligen daño adicional cuando su arma está encantada.- Enfriamiento
- 7
- Coste
- 25·30·35·40·45
- Alcance
- 1100
EAudacia11/10/9/8/7s40/45/50/55/60 mpQiyana se desliza hasta un campeón enemigo y le inflige daño.- Enfriamiento
- 11·10·9·8·7
- Coste
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 650
RMuestra absoluta de talentoDefinitiva120s100 mpQiyana crea una onda de choque que hace explotar los elementos contra los que impacte, lo que aturde e inflige daño a los enemigos cercanos.- Enfriamiento
- 120
- Coste
- 100
- Alcance
- 950
Estrategia
1Objetos iniciales
Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:
- Anillo de Doran — Vida, regeneración de maná y poder de habilidad.
- Poción de vida — Regeneración de vida.
2Objetos clave
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Muestra absoluta de talento, y cada objeto completado: primero Florescencia sepulcral y después Bastón del arcángel. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:
- Botas de hechicero — Penetración mágica.
- Florescencia sepulcral — Poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades.
- Bastón del arcángel — Poder de habilidad, maná y aceleración de habilidades.
- Antorcha de fuego negro — Poder de habilidad, maná y aceleración de habilidades.
3Objetos situacionales
Cámbialos según el equipo rival:
- Reloj de arena de Zhonya — Contra mucho daño físico.
- Velo del hada de la muerte — Contra mucho daño mágico.
- Morellonomicón — Reduce las curaciones del rival.
4Adaptarse a la partida
La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.
Consejos
- Compra Florescencia sepulcral lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
- Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
- Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
- No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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