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Renata Glasc · Soporte

Fase de líneas con Renata Glasc

Fase de líneasBasada en datosDifícilParche 16.19.1
154Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Tu línea gira alrededor de tu tirador: intercambia cuando el rival se acerque a rematar y pon guardianes en el río antes de que aparezca el dragón. Completa tu misión de soporte para desbloquear guardianes. Al principio, asegura visión en el río y ayuda a tu jungla a disputar el primer dragón.

Puntos fuertes

  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Mucho daño mágico: Riot le da un 9/10 en magia.
  • Control de masas: Apretón de manos aplica enraizamiento para preparar asesinatos.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.

Builds

Build de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Renovación de piedra lunar en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. ApoyoPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Atlas mundialVida y regeneración de maná.Poción de vidaRegeneración de vida.

Primeros objetos

Gema avivadoraVida y aceleración de habilidades.Espejo de cristal de BandlePoder de habilidad, regeneración de maná y aceleración de habilidades.

Objetos clave

  1. 1Renovación de piedra lunar

Botas

Botas jonias de la lucidez

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Valor

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Extenuación

Habilidades

  • VentajaPasivaLos ataques de Renata infligen daño adicional y marcan a los enemigos. Los aliados de Renata pueden atacar a los enemigos marcados para infligirles daño adicional.
  • QApretón de manos16s80 mpRenata lanza un misil que enraíza al primer enemigo golpeado y puede volver a lanzar la habilidad para arrojar a dicha unidad en cualquier dirección.
    Enfriamiento
    16
    Coste
    80
    Alcance
    900
    Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • WRescate financiero28/27/26/25/24s80 mpRenata potencia a un campeón aliado para que luche con más ahínco, lo que retrasa su muerte y, potencialmente, lo salva si consigue un asesinato o asistencia.
    Enfriamiento
    28·27·26·25·24
    Coste
    80
    Alcance
    800
  • EPrograma de lealtad14/13/12/11/10s70/80/90/100/110 mpRenata dispara un par de misiles tecnoquímicos que otorgan escudos a los aliados e infligen daño y ralentizan a los enemigos golpeados.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    70·80·90·100·110
    Alcance
    800
  • RAdquisición hostilDefinitiva150/130/110s100 mpRenata lanza una oleada de sustancias químicas en una dirección, lo que provoca que todos los enemigos golpeados se vuelvan furiosos.
    Enfriamiento
    150·130·110
    Coste
    100
    Alcance
    2000
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Gema avivadora y Espejo de cristal de Bandle.

2Intercambios

Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño. Su kit aporta control (enraizamiento) con Apretón de manos.

3Gestión de oleadas

Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil, empújala despacio antes de volver a base y estréllala cuando quieras rotar o conseguir una placa.

4Primeros objetivos

Al principio, asegura visión en el río y ayuda a tu jungla a disputar el primer dragón. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Adquisición hostil, y cada objeto completado: primero Renovación de piedra lunar y después Ecos de Helia.

Consejos

  • Intercambia cuando el tirador rival vaya a rematar: tiene que elegir entre el oro y el daño.
  • Gema avivadora es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Apretón de manos en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Al principio, asegura visión en el río y ayuda a tu jungla a disputar el primer dragón.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Renata Glasc ataca desde 550 unidades y Alistar desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Renata Glasc ataca desde 550 unidades y Blitzcrank desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Renata Glasc ataca desde 550 unidades y Braum desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Débil contra

  • Equinoccio silencia a Renata Glasc, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Golpe decisivo silencia a Renata Glasc, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Llamada del Vacío silencia a Renata Glasc, cuyo daño sale de sus habilidades.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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