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Smolder · ADC

Habilidades y combos de Smolder

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 16.19.1
6,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Smolder habilidad por habilidad. Su definitiva es ¡MAMIIII!

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Un trabajo claro en el equipo: farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
  2. MedioPrioridad 2
  3. SuperiorPrioridad 3

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto
  2. 2Flechas de los Yun Tal
  3. 3Hoja del rey arruinado

Botas

Grebas de berserker

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Recordatorio letalReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Inspiración

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • Entrenamiento dracónicoPasivaGolpear a campeones con habilidades y matar a enemigos con Aliento supermegaabrasador otorga una acumulación de Entrenamiento dracónico. Las acumulaciones aumentan el daño de las habilidades básicas de Smolder.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • QAliento supermegaabrasador5.5/5/4.5/4/3.5s25 mpSmolder escupe fuego hacia un enemigo. Esta habilidad se vuelve más poderosa conforme obtiene acumulaciones.
    Enfriamiento
    5.5·5·4.5·4·3.5
    Coste
    25
    Alcance
    550
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • W¡Achís!14/13/12/11/10s50/55/60/65/70 mpA Smolder se le escapa un adorable estornudo ígneo que explota al golpear a los campeones enemigos.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1500
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • EClases de vuelo24/22/20/18/16s65 mpSmolder alza el vuelo ignorando los obstáculos del terreno y bombardea al enemigo con menos vida.
    Enfriamiento
    24·22·20·18·16
    Coste
    65
    Alcance
    700
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • R¡MAMIIII!Definitiva120/110/100s100 mpSmolder llama a su madre para que escupa fuego desde los cielos, lo que inflige daño adicional y ralentiza a los enemigos que se encuentren en el centro de las llamas.
    Enfriamiento
    120·110·100
    Coste
    100
    Alcance
    4200
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1El kit

Las habilidades de Smolder, una a una:

  • Entrenamiento dracónico — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Aliento supermegaabrasador — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [W] ¡Achís! — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [E] Clases de vuelo — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [R] ¡MAMIIII! — Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube ¡MAMIIII! en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.

4Usar la definitiva

¡MAMIIII! es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Smolder es muy vulnerable en la fase inicial de la partida. Centraos en conseguir acumulaciones de la pasiva sin morir en el intento para que se convierta en un dragón grande y feroz.
  • Smolder depende de que su equipo le proteja. Intentad buscar aliados que os ayuden contra las amenazas enemigas.
  • Smolder puede infligir una gran cantidad de daño en área. Intentad pasar al ataque donde los enemigos estén agrupados.
  • Vigila el enfriamiento de ¡MAMIIII!: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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