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Smolder · ADC

Fase de líneas con Smolder

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 16.19.1
5,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Al principio, el dragón es el objetivo de tu línea: ten la oleada empujada cuando aparezca.

Puntos fuertes

  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
  • Un trabajo claro en el equipo: farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Depende de que su equipo le proteja en las peleas.

Builds

Build de línea

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Navaja de asalto en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
  2. MedioPrioridad 2
  3. SuperiorPrioridad 3

Objetos iniciales

Espada de DoranVida, daño de ataque y robo de vida.Poción de vidaRegeneración de vida.

Primeros objetos

EspadónDaño de ataque.Capa de agilidadProbabilidad de crítico.Honda de exploradorVelocidad de ataque.

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto

Botas

Grebas de berserker

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Inspiración

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • Entrenamiento dracónicoPasivaGolpear a campeones con habilidades y matar a enemigos con Aliento supermegaabrasador otorga una acumulación de Entrenamiento dracónico. Las acumulaciones aumentan el daño de las habilidades básicas de Smolder.
  • QAliento supermegaabrasador5.5/5/4.5/4/3.5s25 mpSmolder escupe fuego hacia un enemigo. Esta habilidad se vuelve más poderosa conforme obtiene acumulaciones.
    Enfriamiento
    5.5·5·4.5·4·3.5
    Coste
    25
    Alcance
    550
  • W¡Achís!14/13/12/11/10s50/55/60/65/70 mpA Smolder se le escapa un adorable estornudo ígneo que explota al golpear a los campeones enemigos.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1500
  • EClases de vuelo24/22/20/18/16s65 mpSmolder alza el vuelo ignorando los obstáculos del terreno y bombardea al enemigo con menos vida.
    Enfriamiento
    24·22·20·18·16
    Coste
    65
    Alcance
    700
  • R¡MAMIIII!Definitiva120/110/100s100 mpSmolder llama a su madre para que escupa fuego desde los cielos, lo que inflige daño adicional y ralentiza a los enemigos que se encuentren en el centro de las llamas.
    Enfriamiento
    120·110·100
    Coste
    100
    Alcance
    4200
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Espadón y Capa de agilidad.

2Intercambios

Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.

3Gestión de oleadas

Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil, empújala despacio antes de volver a base y estréllala cuando quieras rotar o conseguir una placa.

4Primeros objetivos

Al principio, el dragón es el objetivo de tu línea: ten la oleada empujada cuando aparezca. Tus picos son el nivel 6, cuando llega ¡MAMIIII!, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.

Consejos

  • Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.
  • Espadón es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Smolder es muy vulnerable en la fase inicial de la partida. Centraos en conseguir acumulaciones de la pasiva sin morir en el intento para que se convierta en un dragón grande y feroz.
  • Al principio, el dragón es el objetivo de tu línea: ten la oleada empujada cuando aparezca.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Smolder ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Smolder ataca desde 550 unidades y Rell desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Smolder ataca desde 550 unidades y Kayle desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Débil contra

  • Persecución implacable permite a Lucian llegar hasta Smolder, que no tiene escape en el kit.

  • Llamada del destino permite a Kalista llegar hasta Smolder, que no tiene escape en el kit.

  • Carrera salvaje permite a Samira llegar hasta Smolder, que no tiene escape en el kit.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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