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Smolder · ADC

Guía de Smolder

Guía completaBasada en datosMediaParche 16.19.1
6,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Smolder pertenece a la clase Tirador y Mago de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (550 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres. Su definitiva es ¡MAMIIII! Riot le da un 8/10 en ataque, un 5/10 en magia, un 2/10 en defensa y un 6/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Un trabajo claro en el equipo: farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Depende de que su equipo le proteja en las peleas.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
  2. MedioPrioridad 2
  3. SuperiorPrioridad 3

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto
  2. 2Flechas de los Yun Tal
  3. 3Hoja del rey arruinado

Botas

Grebas de berserker

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Recordatorio letalReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Inspiración

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • Entrenamiento dracónicoPasivaGolpear a campeones con habilidades y matar a enemigos con Aliento supermegaabrasador otorga una acumulación de Entrenamiento dracónico. Las acumulaciones aumentan el daño de las habilidades básicas de Smolder.
  • QAliento supermegaabrasador5.5/5/4.5/4/3.5s25 mpSmolder escupe fuego hacia un enemigo. Esta habilidad se vuelve más poderosa conforme obtiene acumulaciones.
    Enfriamiento
    5.5·5·4.5·4·3.5
    Coste
    25
    Alcance
    550
  • W¡Achís!14/13/12/11/10s50/55/60/65/70 mpA Smolder se le escapa un adorable estornudo ígneo que explota al golpear a los campeones enemigos.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1500
  • EClases de vuelo24/22/20/18/16s65 mpSmolder alza el vuelo ignorando los obstáculos del terreno y bombardea al enemigo con menos vida.
    Enfriamiento
    24·22·20·18·16
    Coste
    65
    Alcance
    700
  • R¡MAMIIII!Definitiva120/110/100s100 mpSmolder llama a su madre para que escupa fuego desde los cielos, lo que inflige daño adicional y ralentiza a los enemigos que se encuentren en el centro de las llamas.
    Enfriamiento
    120·110·100
    Coste
    100
    Alcance
    4200
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Inicio de partida

El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.

  • Objetos del inicio: Espadón y Capa de agilidad.

2Medio juego

Con Navaja de asalto y Flechas de los Yun Tal, agrúpate para dragones y torres y tira las torres que abra tu equipo. Farmea las oleadas de las bandas cuando no pase nada. Tus picos son el nivel 6, cuando llega ¡MAMIIII!, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.

  • Objetos clave: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado.

3Juego tardío

En el tardío eres la principal fuente de daño: quédate con tu equipo, no entres nunca a ciegas en un arbusto y pega al objetivo seguro más cercano.

  • Objetos tardíos: Baile de la muerte y Cimitarra mercurial.

4Peleas de equipo

Pega al objetivo más cercano al que puedas pegar seguro, no al que te gustaría: un tirador que sigue vivo gana la pelea. Usa ¡MAMIIII! donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

5Cómo jugar contra Smolder

Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:

  • Smolder depende de su equipo para estar a salvo. Atacadle cuando no puedan ayudarle.
  • ¡No os amontonéis para atacar a Smolder!
  • Es muy vulnerable al principio de la partida. Intentad aprovecharos de ello antes de que se convierta en un dragón grande y fuerte.
  • Podéis frustrar el vuelo de Smolder con habilidades de control de adversario y ralentización.

Consejos

  • Smolder es muy vulnerable en la fase inicial de la partida. Centraos en conseguir acumulaciones de la pasiva sin morir en el intento para que se convierta en un dragón grande y feroz.
  • Smolder depende de que su equipo le proteja. Intentad buscar aliados que os ayuden contra las amenazas enemigas.
  • Smolder puede infligir una gran cantidad de daño en área. Intentad pasar al ataque donde los enemigos estén agrupados.
  • Tu primer pico es Navaja de asalto, y Flechas de los Yun Tal te convierte en una amenaza real: pelea alrededor de esas compras.
  • Tira torres cada vez que el rival aparezca en el otro lado del mapa: son el oro de tu equipo.
  • Colócate de forma que el rival tenga que atravesar a tu primera línea para llegar a ti.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Smolder ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Smolder ataca desde 550 unidades y Rell desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Smolder ataca desde 550 unidades y Kayle desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Débil contra

  • Persecución implacable permite a Lucian llegar hasta Smolder, que no tiene escape en el kit.

  • Llamada del destino permite a Kalista llegar hasta Smolder, que no tiene escape en el kit.

  • Carrera salvaje permite a Samira llegar hasta Smolder, que no tiene escape en el kit.

Combina bien con

  • Oscuridad lacerante de Senna mantiene con vida a Smolder, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Inspiración de Karma mantiene con vida a Smolder, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Toque de luz estelar de Taric mantiene con vida a Smolder, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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