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Yasuo · Medio

Yasuo para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche 16.19.1
4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Yasuo pertenece a la clase Luchador y Asesino de Riot y se juega sobre todo como Medio (el 77 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa flujo. En esta guía juegas de Medio: tu trabajo es ganar la línea central, rotar a las bandas y controlar el río. Yasuo es exigente, así que empieza con la build sencilla de abajo y añade lo demás cuando te sientas cómodo.

Puntos fuertes

  • Movilidad: Hoja cortante te permite recolocarte, entrar o escapar.
  • Aguante gracias a Camino del alma errante.
  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.

Puntos débiles

  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 10/10.
  • Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.

Builds

Build sencilla

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal77 % de las partidas
  2. SuperiorPrioridad 223 % de las partidas
  3. Inferior (ADC)Prioridad 3

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Quiebrabastiones
  2. 2Cuchilla negra
  3. 3Rencor de Serylda

Botas

Botas jonias de la lucidez

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.

Runas

Principal· Dominación

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
ElectrocutarCosecha oscuraLluvia de cuchillas
Golpe bajoSabor a sangreImpacto repentino
Sexto sentidoRecuerdo macabroGuardián de profundidad
Cazador de tesorosCazador incesanteCazador definitivo

Secundaria· Precisión

PrecisiónBrujeríaInspiraciónValor
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Camino del alma errantePasivaAumenta la probabilidad de impacto crítico de Yasuo. Además, Yasuo va acumulando su escudo mientras se mueve. El escudo se activa cuando recibe daño de un campeón o monstruo.
  • QTempestad de acero4sLanza una estocada al frente que inflige daño a los enemigos en una línea. Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Tempestad de acero inicia un remolino que lanza al objetivo por el aire . Tempestad de acero se comporta como un ataque básico y progresa del mismo modo.
    Enfriamiento
    4
    Alcance
    475
    Habilidad básica — aplica derribo y alcanza un área. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • WMuro de viento25/23/21/19/17sCrea un muro móvil que bloquea todos los proyectiles enemigos durante 4 s.
    Enfriamiento
    25·23·21·19·17
    Alcance
    400
  • EHoja cortante0.5/0.4/0.3/0.2/0.1sSe desliza a través del enemigo seleccionado, al que inflige daño mágico. Cada vez que se usa, aumenta el daño del siguiente uso hasta alcanzar un máximo. No se puede emplear más de una vez contra el mismo enemigo durante unos cuantos segundos. Si Tempestad de acero se utiliza durante un deslizamiento, golpeará de forma circular.
    Enfriamiento
    0.5·0.4·0.3·0.2·0.1
    Alcance
    475
  • RÚltimo alientoDefinitiva70/50/30sYasuo aparece junto al campeón enemigo que esté en el aire y le inflige daño físico. Además, todos los enemigos que estén en el aire permanecen suspendidos. Otorga flujo máximo, pero reinicia todas las acumulaciones de Tormenta inminente. Después, durante un breve periodo de tiempo, los golpes críticos de Yasuo obtienen una cantidad importante de penetración de armadura adicional.
    Enfriamiento
    70·50·30
    Alcance
    1400
    Definitiva — aplica derribo, te desplaza y alcanza un área. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.

Estrategia

1Qué hace Yasuo

Yasuo pertenece a la clase Luchador y Asesino de Riot y se juega sobre todo como Medio (el 77 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa flujo. Su kit aporta control (derribo) con Tempestad de acero y movilidad con Hoja cortante. Su definitiva es Último aliento.

2Lo básico

En esta guía juegas de Medio: tu trabajo es ganar la línea central, rotar a las bandas y controlar el río.

  • Empujar y moverse: una oleada empujada es lo que te da tiempo para ayudar al resto del mapa.
  • Pon guardianes en los laterales de la línea: la mayoría de muertes en mid son ganks por el costado.

3Errores típicos

La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:

  • Quedarte en la línea mientras hay peleas por el dragón.
  • Gastar tu habilidad clave en súbditos justo antes de que llegue la jungla rival.
  • Entrar en la niebla sin visión en el tardío.

4Tus primeras partidas

El mid es la línea más corta: los intercambios son rápidos y la jungla rival siempre está cerca. Empuja la oleada cuando puedas para llegar el primero al río si empieza una escaramuza. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.

Consejos

  • Empujar y moverse: una oleada empujada es lo que te da tiempo para ayudar al resto del mapa.
  • Pon guardianes en los laterales de la línea: la mayoría de muertes en mid son ganks por el costado.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
  • Aprende antes que nada qué hace Último aliento: es la habilidad que gana las peleas.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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