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Yasuo · Medio

Enfrentamientos y counters de Yasuo

EnfrentamientosBasada en datosExpertoParche 16.19.1
5,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Yasuo y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Tempestad de acero aplica derribo para preparar asesinatos.
  • Aguante gracias a Camino del alma errante.
  • Último aliento alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 10/10.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal77 % de las partidas
  2. SuperiorPrioridad 223 % de las partidas
  3. Inferior (ADC)Prioridad 3

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Cuchilla negra
  2. 2Rencor de Serylda
  3. 3Baile de la muerte

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Ángel de la guardaContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Mecanoespada punkiReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Camino del alma errantePasivaAumenta la probabilidad de impacto crítico de Yasuo. Además, Yasuo va acumulando su escudo mientras se mueve. El escudo se activa cuando recibe daño de un campeón o monstruo.
  • QTempestad de acero4sLanza una estocada al frente que inflige daño a los enemigos en una línea. Al golpear, otorga una acumulación de Tormenta inminente durante unos cuantos segundos. Con 2 acumulaciones, Tempestad de acero inicia un remolino que lanza al objetivo por el aire . Tempestad de acero se comporta como un ataque básico y progresa del mismo modo.
    Enfriamiento
    4
    Alcance
    475
  • WMuro de viento25/23/21/19/17sCrea un muro móvil que bloquea todos los proyectiles enemigos durante 4 s.
    Enfriamiento
    25·23·21·19·17
    Alcance
    400
  • EHoja cortante0.5/0.4/0.3/0.2/0.1sSe desliza a través del enemigo seleccionado, al que inflige daño mágico. Cada vez que se usa, aumenta el daño del siguiente uso hasta alcanzar un máximo. No se puede emplear más de una vez contra el mismo enemigo durante unos cuantos segundos. Si Tempestad de acero se utiliza durante un deslizamiento, golpeará de forma circular.
    Enfriamiento
    0.5·0.4·0.3·0.2·0.1
    Alcance
    475
  • RÚltimo alientoDefinitiva70/50/30sYasuo aparece junto al campeón enemigo que esté en el aire y le inflige daño físico. Además, todos los enemigos que estén en el aire permanecen suspendidos. Otorga flujo máximo, pero reinicia todas las acumulaciones de Tormenta inminente. Después, durante un breve periodo de tiempo, los golpes críticos de Yasuo obtienen una cantidad importante de penetración de armadura adicional.
    Enfriamiento
    70·50·30
    Alcance
    1400

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Yasuo le va bien contra estos:

  • Qiyana: Con Tempestad de acero (derribo), Yasuo puede fijar a Qiyana antes de que escape con Terraformar.
  • Yone: Con Tempestad de acero (derribo), Yasuo puede fijar a Yone antes de que escape con Acero mortal.
  • Twisted Fate: Con Tempestad de acero (derribo), Yasuo puede fijar a Twisted Fate antes de que escape con Destino.

2Enfrentamientos difíciles

A Yasuo le cuesta contra estos:

  • Lissandra: Con Anillo de escarcha (enraizamiento), Lissandra puede fijar a Yasuo antes de que escape con Hoja cortante.
  • Syndra: Con Dispersar a los débiles (aturdimiento), Syndra puede fijar a Yasuo antes de que escape con Hoja cortante.
  • Mel: Con Trampa solar (enraizamiento), Mel puede fijar a Yasuo antes de que escape con Hoja cortante.

3Sinergias

Yasuo combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Blitzcrank: Tempestad de acero de Yasuo deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.
  • Amumu: Tempestad de acero de Yasuo deja a los rivales quietos para que Maldición de la momia triste de Amumu los alcance.
  • Nami: Prisión de agua de Nami deja a los rivales quietos para que Último aliento de Yasuo los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Yasuo

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • La línea recta en la que se desplaza Yasuo cuando utiliza Tempestad de acero es muy estrecha. Intenta esquivarla haciéndote a un lado.
  • Cuando consiga impactar dos Tempestades de Acero seguidas, la tercera provocará un tornado. Presta atención al sonido delator y esquiva en cuanto lo oigas.
  • Aprovecha el momento de vulnerabilidad de Yasuo tras haber lanzado el remolino. Atácale en ese momento.
  • El escudo de su Resolución dura tan sólo 2 s. Se activará en cuanto reciba daño. Espera para atacar en cuanto se disipe.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Qiyana. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Lissandra. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Hoja cortante para el primer salto.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Tempestad de acero hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Con Tempestad de acero (derribo), Yasuo puede fijar a Qiyana antes de que escape con Terraformar.

  • Con Tempestad de acero (derribo), Yasuo puede fijar a Yone antes de que escape con Acero mortal.

  • Con Tempestad de acero (derribo), Yasuo puede fijar a Twisted Fate antes de que escape con Destino.

Débil contra

  • Con Anillo de escarcha (enraizamiento), Lissandra puede fijar a Yasuo antes de que escape con Hoja cortante.

  • Con Dispersar a los débiles (aturdimiento), Syndra puede fijar a Yasuo antes de que escape con Hoja cortante.

  • Con Trampa solar (enraizamiento), Mel puede fijar a Yasuo antes de que escape con Hoja cortante.

Combina bien con

  • Tempestad de acero de Yasuo deja a los rivales quietos para que Campo estático de Blitzcrank los alcance.

  • Tempestad de acero de Yasuo deja a los rivales quietos para que Maldición de la momia triste de Amumu los alcance.

  • Prisión de agua de Nami deja a los rivales quietos para que Último aliento de Yasuo los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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