Más guías de Ziggs
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Ziggs pertenece a la clase Mago de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (550 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres. Ziggs tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Mucho daño mágico: Riot le da un 9/10 en magia.
- Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Un trabajo claro en el equipo: farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2
1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
- MedioPrioridad 2
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Antorcha de fuego negro
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Habilidades
Mecha cortaPasivaDe forma periódica, el próximo ataque básico de Ziggs inflige daño mágico adicional. Este enfriamiento se reducirá cada vez que Ziggs use una habilidad.
QBomba rebotante6/5.5/5/4.5/4s50/55/60/65/70 mpZiggs lanza una bomba rebotante que inflige daño mágico.- Enfriamiento
- 6·5.5·5·4.5·4
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 850
WCarga concentrada20/18/16/14/12s80 mpZiggs lanza una carga explosiva que detona tras un retardo o cuando vuelva a activarse esta habilidad. La explosión inflige daño mágico a los enemigos y los empuja. También empuja hacia atrás a Ziggs, pero no sufre daño. Ziggs puede usar la carga para hacer hexplotar las torretas enemigas vulnerables.- Enfriamiento
- 20·18·16·14·12
- Coste
- 80
- Alcance
- 1000
ECampo de hexplosivos16s70/80/90/100/110 mpZiggs esparce minas de proximidad que detonan al entrar en contacto con el enemigo, lo que inflige daño mágico y ralentiza. Las detonaciones de minas sucesivas sobre el mismo objetivo infligen daño reducido.- Enfriamiento
- 16
- Coste
- 70·80·90·100·110
- Alcance
- 900
RMegabomba incendiariaDefinitiva120/95/70s100 mpZiggs lanza a gran distancia su creación definitiva: la Megabomba incendiaria. Los enemigos que se encuentren en el centro de la zona de impacto recibirán más daño que los que estén más alejados.- Enfriamiento
- 120·95·70
- Coste
- 100
- Alcance
- 5000
Estrategia
1Qué hace Ziggs
Ziggs pertenece a la clase Mago de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (550 unidades) y usa maná. Su definitiva es Megabomba incendiaria.
2Lo básico
En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres.
- El remate: un tirador vive del oro, así que cada súbdito que se escapa duele.
- El kiteo: ataca, muévete, ataca. Cada paso te mantiene fuera del alcance del rival.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Entrar en arbustos sin visión.
- Perseguir asesinatos en vez de pegar al objetivo más cercano.
- Farmear solo en una banda en el tardío.
4Tus primeras partidas
El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- El remate: un tirador vive del oro, así que cada súbdito que se escapa duele.
- El kiteo: ataca, muévete, ataca. Cada paso te mantiene fuera del alcance del rival.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
- Aprende antes que nada qué hace Megabomba incendiaria: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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