Más guías de Anran
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Anran es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción flanqueador, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 51,7 % de sus partidas, lo eligen el 9,1 % de los equipos y se veta en el 21,0 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación. Gana el 52,0 % de las partidas en Bronce y el 47,2 % en Gran Maestro: rinde mejor en los rangos bajos, una buena elección para empezar.
Puntos fuertes
- Gana el 51,7 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 6.º de 24 héroes de daño.
- Los rivales lo temen: se veta en el 21,0 % de las partidas de competitivo.
- Brilla en Colosseo, Aatlis y New Queen Street (hasta un 54,8 % de victorias).
Puntos débiles
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −2,8 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Anran · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
A fuego lentoLos enemigos afectados por Ignición arden durante 1,5 segundos más
Escudo de calorObtienes 50 de exceso de salud cuando usas tu definitiva y por cada enemigo que incendies con ella.Elegida por más daño: Los enemigos afectados por Ignición arden durante 1,5 segundos más
Ventaja mayor
Mecha cortaImpactar en un enemigo con Carga infernal reduce su tiempo de reutilización en 1,5 segundos.
Llama hambrientaAumenta en 25 la sanación de los golpes posteriores de Llama danzante.Elegida por más utilidad: Impactar en un enemigo con Carga infernal reduce su tiempo de reutilización en 1,5 segundos.
Habilidades
LMBAbanicos ZhuqueAbanicos que disparan proyectiles ardientes.Tecla: disparo principal
RMBAtizar el fuegoUna explosión de aire caliente que aumenta el daño por quemadura.Tecla: disparo secundario
ELlama danzante8sGolpea a los enemigos cercanos mientras esquivas todo el daño y te sanas por cada enemigo golpeado.Tecla: E · enfriamiento 8 s. Ventajas: Hungering Blaze
ShiftCarga infernal8sTe impulsa hacia delante y daña a los enemigos con los que impactas.Tecla: Shift · enfriamiento 8 s. Ventajas: Short Fuse
QAscenso bermellónDefinitivaCarga hacia delante, explota al impactar y prende fuego a los enemigos inmediatamente.Tecla: Q · definitiva
QRenacimiento bermellónDefinitivaCuando mueres, te revive con una explosión abrasadora.
IgniciónPasivaGolpea a los enemigos con ataques de fuego para quemarlos.
Estrategia
1Qué haces
En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.
2Tus teclas
Cada habilidad con su tecla por defecto en PC:
- disparo principal · Abanicos Zhuque: Abanicos que disparan proyectiles ardientes.
- disparo secundario · Atizar el fuego: Una explosión de aire caliente que aumenta el daño por quemadura.
- E · Llama danzante · 8 s: Golpea a los enemigos cercanos mientras esquivas todo el daño y te sanas por cada enemigo golpeado.
- Shift · Carga infernal · 8 s: Te impulsa hacia delante y daña a los enemigos con los que impactas.
- Q · Ascenso bermellón · definitiva: Carga hacia delante, explota al impactar y prende fuego a los enemigos inmediatamente.
- Q · Renacimiento bermellón · definitiva: Cuando mueres, te revive con una explosión abrasadora.
- Ignición · pasiva: Golpea a los enemigos con ataques de fuego para quemarlos.
3Ventajas para empezar
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- Escudo de calor: Obtienes 50 de exceso de salud cuando usas tu definitiva y por cada enemigo que incendies con ella.
- ★ A fuego lento: Los enemigos afectados por Ignición arden durante 1,5 segundos más
- Llama hambrienta: Aumenta en 25 la sanación de los golpes posteriores de Llama danzante.
- ★ Mecha corta: Impactar en un enemigo con Carga infernal reduce su tiempo de reutilización en 1,5 segundos.
4Errores que evitar
- Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
- Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.
Consejos
- Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
- Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.
- Sigue las habilidades de los apoyos rivales y castígalos cuando las gasten.
- Usa Llama danzante (E), que cura, antes de que un aliado quede demasiado bajo, no después.
- Tu definitiva es Ascenso bermellón (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, New Queen Street y Runasapi: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Colosseo: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Colosseo: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Aatlis, New Junk City y Colosseo: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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