Más guías de Juno
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Juno es un héroe de apoyo de Overwatch, de la subfunción superviviente, con 75 de vida y 150 de escudos (225 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 51,3 % de sus partidas, lo eligen el 18,4 % de los equipos y se veta en el 0,3 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos fuertes
- Gana el 51,3 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 3.º de 14 héroes de apoyo.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Juno · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Juno · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Juno · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Constantes vitales familiaresTorpedos de púlsar fijan a los aliados un 35% más rápido.
Objetivo fijadoEl tiempo de reutilización de Torpedos de púlsar se reduce en 1 s por cada enemigo golpeado.Elegida por más utilidad: El tiempo de reutilización de Torpedos de púlsar se reduce en 1 s por cada enemigo golpeado.
Ventaja mayor
DespegueCubrebotas marciano ahora puede tener un triple salto.
Mediarma rápidaMientras Impulso de planeo está activo, Mediarma dispara continuamente.Elegida por más utilidad: Cubrebotas marciano ahora puede tener un triple salto.
Juno · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Constantes vitales familiaresTorpedos de púlsar fijan a los aliados un 35% más rápido.
Objetivo fijadoEl tiempo de reutilización de Torpedos de púlsar se reduce en 1 s por cada enemigo golpeado.Cuando la partida lo pide: Torpedos de púlsar fijan a los aliados un 35% más rápido.
Ventaja mayor
DespegueCubrebotas marciano ahora puede tener un triple salto.
Mediarma rápidaMientras Impulso de planeo está activo, Mediarma dispara continuamente.Cuando la partida lo pide: Mientras Impulso de planeo está activo, Mediarma dispara continuamente.
Habilidades
LMBMediarmaArma de disparo de ráfaga que sana a los aliados e inflige daño a los enemigos.
RMBTorpedos de púlsar10sPulsa para fijar objetivo y luego DISPARO SECUNDARIO para disparar proyectiles guiados. Sana a los aliados con el tiempo e inflige daño a los enemigos.
QRayo orbitalDefinitivaLanza desde el cielo un rayo que viaja hacia delante, sana a los aliados y aumenta el daño que infligen.
EHiperanillo14sDespliega un anillo que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados que pasan a través de él.
ShiftImpulso de planeo6sPlanea en horizontal con mayor velocidad de movimiento.
Cubrebotas marcianoPasivaEn el aire, pulsa ESPACIO para realizar un doble salto y mantén ESPACIO para planear.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- Runasapi: 52,7 % de victorias (21,8 % de elección)
- Circuit Royal: 52,6 % de victorias (18,9 % de elección)
- Route 66: 52,4 % de victorias (19,4 % de elección)
- Suravasa: 52,2 % de victorias (19,0 % de elección)
- Numbani: 52,2 % de victorias (20,0 % de elección)
- New Queen Street: 52,1 % de victorias (21,2 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 52,0 % de victorias (19,6 % de elección)
- Esperança: 52,0 % de victorias (21,4 % de elección)
- Shambali Monastery: 51,9 % de victorias (18,2 % de elección)
- Junkertown: 51,9 % de victorias (18,6 % de elección)
- Colosseo: 51,8 % de victorias (20,1 % de elección)
- Neon Junction: 51,8 % de victorias (18,6 % de elección)
- Oasis: 51,7 % de victorias (18,0 % de elección)
- Dorado: 51,5 % de victorias (18,4 % de elección)
- Samoa: 51,5 % de victorias (18,5 % de elección)
- New Junk City: 51,4 % de victorias (18,4 % de elección)
- Busan: 51,3 % de victorias (18,6 % de elección)
- Rialto: 51,2 % de victorias (17,7 % de elección)
- Lijiang Tower: 51,1 % de victorias (17,6 % de elección)
- Ilios: 51,1 % de victorias (18,3 % de elección)
- Aatlis: 51,0 % de victorias (17,9 % de elección)
- Antarctic Peninsula: 50,9 % de victorias (18,4 % de elección)
- Midtown: 50,9 % de victorias (18,1 % de elección)
- Havana: 50,8 % de victorias (17,8 % de elección)
- Hollywood: 50,8 % de victorias (18,2 % de elección)
- King’s Row: 50,8 % de victorias (17,1 % de elección)
- Nepal: 50,7 % de victorias (17,7 % de elección)
- Blizzard World: 50,5 % de victorias (19,0 % de elección)
- Paraíso: 50,5 % de victorias (18,8 % de elección)
- Eichenwalde: 50,4 % de victorias (17,4 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 50,4 % de victorias, lo eligen el 26,1 % de los equipos
- Plata: 51,1 % de victorias, lo eligen el 20,9 % de los equipos
- Oro: 51,3 % de victorias, lo eligen el 18,5 % de los equipos
- Platino: 51,5 % de victorias, lo eligen el 17,4 % de los equipos
- Esmeralda: 52,0 % de victorias, lo eligen el 16,5 % de los equipos
- Diamante: 51,7 % de victorias, lo eligen el 15,6 % de los equipos
- Maestro: 50,9 % de victorias, lo eligen el 14,2 % de los equipos
- Gran Maestro: 48,9 % de victorias, lo eligen el 11,0 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 50,8 % de victorias, 13,7 % de elección
- Europa (PC): 51,5 % de victorias, 18,9 % de elección
- América (PC): 51,7 % de victorias, 22,5 % de elección
- Consola: 52,0 % de victorias, 25,7 % de elección
- Partida rápida (PC): 51,4 % de victorias, 19,0 % de elección
Consejos
- En los mapas que te van bien, Wrecking Ball, Emre, Soldier: 76 y Sierra también suelen rendir.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Junkertown y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Runasapi y New Queen Street: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Runasapi y Esperança: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Route 66 y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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