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Juno · Apoyo

Juno en el equipo: apoyo de subfunción superviviente

Rol en el equipoBasada en datosMediaParche Season 4
6,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Juno es un héroe de apoyo de Overwatch, de la subfunción superviviente, con 75 de vida y 150 de escudos (225 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 51,3 % de sus partidas, lo eligen el 18,4 % de los equipos y se veta en el 0,3 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación. En la cola por roles cada equipo lleva dos apoyos: tú mantienes con vida al equipo, abres peleas con tu utilidad y sumas daño cuando tus aliados están a salvo.

Puntos fuertes

  • Gana el 51,3 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 3.º de 14 héroes de apoyo.
  • Curación: Mediarma, Torpedos de púlsar y Rayo orbital mantienen con vida a los aliados (o a sí mismo).

Puntos débiles

  • Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.

Builds

Juno · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Constantes vitales familiaresTorpedos de púlsar fijan a los aliados un 35% más rápido.Objetivo fijadoEl tiempo de reutilización de Torpedos de púlsar se reduce en 1 s por cada enemigo golpeado.

Elegida por más utilidad: El tiempo de reutilización de Torpedos de púlsar se reduce en 1 s por cada enemigo golpeado.

Ventaja mayor

DespegueCubrebotas marciano ahora puede tener un triple salto.Mediarma rápidaMientras Impulso de planeo está activo, Mediarma dispara continuamente.

Elegida por más utilidad: Cubrebotas marciano ahora puede tener un triple salto.

Habilidades

  • LMBMediarmaArma de disparo de ráfaga que sana a los aliados e inflige daño a los enemigos.
  • RMBTorpedos de púlsar10sPulsa para fijar objetivo y luego DISPARO SECUNDARIO para disparar proyectiles guiados. Sana a los aliados con el tiempo e inflige daño a los enemigos.
  • QRayo orbitalDefinitivaLanza desde el cielo un rayo que viaja hacia delante, sana a los aliados y aumenta el daño que infligen.
  • EHiperanillo14sDespliega un anillo que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados que pasan a través de él.
  • ShiftImpulso de planeo6sPlanea en horizontal con mayor velocidad de movimiento.
  • Cubrebotas marcianoPasivaEn el aire, pulsa ESPACIO para realizar un doble salto y mantén ESPACIO para planear.

Estrategia

1El rol

En la cola por roles cada equipo lleva dos apoyos: tú mantienes con vida al equipo, abres peleas con tu utilidad y sumas daño cuando tus aliados están a salvo.

  • Separarte del equipo y caer en solitario.
  • Gastar tu habilidad clave antes de que el rival gaste la suya.

2La subfunción superviviente

Blizzard agrupa a Juno con estos héroes. Sus cifras de competitivo esta temporada:

  • Wuyang: tier A, 51,7 % de victorias, 8,5 % de elección
  • Juno (este héroe): tier A, 51,3 % de victorias, 18,4 % de elección
  • Brigitte: tier B, 50,8 % de victorias, 5,0 % de elección
  • Mizuki: tier B, 50,7 % de victorias, 13,2 % de elección
  • Illari: tier C, 49,4 % de victorias, 4,5 % de elección

3Otras opciones de apoyo

Los héroes mejor clasificados del mismo rol en otras subfunciones:

  • Zenyatta: tier A, 51,8 % de victorias, 10,7 % de elección
  • Moira: tier A, 50,7 % de victorias, 30,7 % de elección
  • Jetpack Cat: tier B, 50,9 % de victorias, 5,6 % de elección
  • Lúcio: tier B, 50,0 % de victorias, 4,9 % de elección
  • Ana: tier B, 49,9 % de victorias, 35,4 % de elección

4Parejas

Héroes de otros roles cuyos resultados mapa a mapa suben y bajan con los de este (correlación de sus winrates de competitivo por mapa):

  • Wrecking Ball: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Junkertown y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Emre: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Runasapi y New Queen Street: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Soldier: 76: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Runasapi y Esperança: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Sierra: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Route 66 y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Consejos

  • Colócate donde veas a casi todo tu equipo y tengas cobertura cerca.
  • Cura al aliado que está a punto de caer, no al que le falta un poco de vida.
  • Cuando nadie necesita cura, dispara: el daño de un apoyo también gana peleas.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Junkertown y Watchpoint: Gibraltar: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Runasapi y New Queen Street: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como New Queen Street, Runasapi y Esperança: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Circuit Royal, Route 66 y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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