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Mei · Daño

Guía de Mei

Guía completaBasada en datosFácilParche Season 4
204Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Mei es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción especialista, con 300 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,2 % de sus partidas, lo eligen el 7,9 % de los equipos y se veta en el 4,6 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación.

Puntos fuertes

  • Resistente para su rol: 300 puntos de vida frente a una media de 253 entre los héroes de daño.
  • Curación: Criónica mantiene con vida a los aliados (o a sí mismo).

Puntos débiles

  • Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −2,5 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Sufre en Numbani, Hollywood y Blizzard World (baja hasta un 47,2 % de victorias).
  • Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.

Builds

Mei · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Pista de patinajeLos aliados con Ventisca obtienen un 25% de velocidad de movimiento aumentada y sanación de 50 de salud por segundo.Propulsión glacialEl doble salto crea un pequeño pilar de hielo que impulsa a Mei hacia el aire.

Elegida por más supervivencia: Los aliados con Ventisca obtienen un 25% de velocidad de movimiento aumentada y sanación de 50 de salud por segundo.

Ventaja mayor

CriogenizaciónGolpear continuamente a los enemigos con el disparo principal los congela durante un breve período.CriotormentaCriónica ralentiza a los enemigos cercanos e inflige 70 de daño por segundo.

Elegida por más daño: Criónica ralentiza a los enemigos cercanos e inflige 70 de daño por segundo.

Habilidades

  • LMBPistola endotérmicaArma de rociado de corto alcance que ralentiza a los enemigos. Lanzacarámbanos de largo alcance.Tecla: disparo principal
  • ShiftCriónica12sTe vuelves invulnerable y te sanas.Tecla: Shift · enfriamiento 12 s. Ventajas: Cryo-Storm
  • EMuro de hielo12sCreas un muro de hielo frente a ti.Tecla: E · enfriamiento 12 s
  • QVentiscaDefinitivaLanzas un dron de control climático que congela a los enemigos en una gran área.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Skating Rink

Estrategia

1Tu trabajo

En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.

2Habilidades

  • disparo principal · Pistola endotérmica: Arma de rociado de corto alcance que ralentiza a los enemigos. Lanzacarámbanos de largo alcance.
  • Shift · Criónica · 12 s: Te vuelves invulnerable y te sanas.
  • E · Muro de hielo · 12 s: Creas un muro de hielo frente a ti.
  • Q · Ventisca · definitiva: Lanzas un dron de control climático que congela a los enemigos en una gran área.

3Ventajas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • Propulsión glacial: El doble salto crea un pequeño pilar de hielo que impulsa a Mei hacia el aire.
  • ★ Pista de patinaje: Los aliados con Ventisca obtienen un 25% de velocidad de movimiento aumentada y sanación de 50 de salud por segundo.
  • ★ Criotormenta: Criónica ralentiza a los enemigos cercanos e inflige 70 de daño por segundo.
  • Criogenización: Golpear continuamente a los enemigos con el disparo principal los congela durante un breve período.

4Poderes de Stadium

En Stadium eliges hasta cuatro poderes a lo largo de la partida. Estos cuatro son los que mejor encajan con Mei por lo que dice su texto:

  • Bola lenta: Tras usar una habilidad o un artilugio, tus próximos 2 disparos de Carámbano disparan una bola de nieve con velocidad de proyectil (200 %) que también ralentiza al impactar (30 %).
  • Más hielo: Ahora, Criónica te envuelve en una bola de hielo arrolladora que puede repeler a los enemigos e inflige 20 de daño.
  • Armadura de escarcha: Obtienes una armadura equivalente a un 3 % del daño que infliges con el disparo principal de Pistola endotérmica, hasta un máximo de 100, hasta el final de la ronda.
  • Bola de nieve voladora: Habilidad: Saltar mientras estás en el aire crea un pilar del Muro de hielo a tus pies. (12 s de tiempo de reutilización).

5En competitivo

Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).

  • Bronce: 51,9 % de victorias, lo eligen el 7,9 % de los equipos
  • Plata: 51,3 % de victorias, lo eligen el 8,8 % de los equipos
  • Oro: 50,3 % de victorias, lo eligen el 8,8 % de los equipos
  • Platino: 49,6 % de victorias, lo eligen el 8,2 % de los equipos
  • Esmeralda: 49,3 % de victorias, lo eligen el 6,6 % de los equipos
  • Diamante: 48,7 % de victorias, lo eligen el 4,9 % de los equipos
  • Maestro: 50,3 % de victorias, lo eligen el 3,9 % de los equipos
  • Gran Maestro: 48,0 % de victorias, lo eligen el 3,0 % de los equipos

6Mejores y peores mapas

Winrate de Mei en cada mapa de competitivo frente a su 50,2 % general.

  • Nepal: 51,9 % de victorias (7,4 % de elección)
  • Shambali Monastery: 51,7 % de victorias (8,4 % de elección)
  • Rialto: 51,7 % de victorias (8,6 % de elección)
  • Numbani: 47,2 % de victorias (7,2 % de elección)
  • Hollywood: 48,4 % de victorias (8,8 % de elección)
  • Blizzard World: 48,4 % de victorias (8,3 % de elección)

7Errores habituales

  • Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
  • Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.

Consejos

  • Usa Criónica (Shift), que cura, antes de que un aliado quede demasiado bajo, no después.
  • Tu definitiva es Ventisca (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
  • Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Rialto y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Oasis y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Shambali Monastery y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Shambali Monastery y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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