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Reinhardt · Tanque

Guía de Reinhardt

Guía completaBasada en datosFácilParche Season 4
6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Reinhardt es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 400 de vida y 300 de armadura (700 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 52,6 % de sus partidas, lo eligen el 11,8 % de los equipos y se veta en el 2,4 % de las partidas: tier S en nuestra clasificación.

Puntos fuertes

  • Gana el 52,6 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 2.º de 15 héroes de tanque.
  • Resistente para su rol: 700 puntos de vida frente a una media de 632 entre los héroes de tanque.
  • Protección: Campo protector bloquea o absorbe daño.

Puntos débiles

  • Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −4,5 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Sufre en Hollywood, Paraíso y Watchpoint: Gibraltar (baja hasta un 49,9 % de victorias).

Builds

Reinhardt · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Fuego del cruzadoRecupera una carga de Onda de fuego al aturdir a un enemigo, y se pueden conseguir hasta 3.Determinación cruzadaAl usar Campo protector, la regeneración pasiva de salud se activa un 75 % antes.

Elegida por más supervivencia: Al usar Campo protector, la regeneración pasiva de salud se activa un 75 % antes.

Ventaja mayor

Embate con escudoMientras Campo protector está activo, puedes usar para dañar y repeler a los enemigos.Furia ardientePor cada enemigo que golpeas con Onda de fuego, obtienes un 25% de aumento en la velocidad de ataque durante 2 s.

Elegida por más daño: Mientras Campo protector está activo, puedes usar para dañar y repeler a los enemigos.

Habilidades

  • LMBMartillo a reacciónArma cuerpo a cuerpo devastadora.Tecla: disparo principal
  • ShiftEmbestida7sCargas hacia delante y empotras a un enemigo contra la pared.Tecla: Shift · enfriamiento 7 s
  • EOnda de fuego6sLanzas un proyectil de fuego.Tecla: E · enfriamiento 6 s. Ventajas: Crusader's Fire, Ignited Fury
  • RMBCampo protector5sMantén pulsado para activar una barrera de energía frontal.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 5 s. Ventajas: Crusader's Resolve, Shield Slam
  • QSeísmoDefinitivaDerribas a todos los enemigos frente a ti.Tecla: Q · definitiva

Estrategia

1Tu trabajo

En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

2Habilidades

  • disparo principal · Martillo a reacción: Arma cuerpo a cuerpo devastadora.
  • Shift · Embestida · 7 s: Cargas hacia delante y empotras a un enemigo contra la pared.
  • E · Onda de fuego · 6 s: Lanzas un proyectil de fuego.
  • disparo secundario · Campo protector · 5 s: Mantén pulsado para activar una barrera de energía frontal.
  • Q · Seísmo · definitiva: Derribas a todos los enemigos frente a ti.

3Ventajas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • Fuego del cruzado: Recupera una carga de Onda de fuego al aturdir a un enemigo, y se pueden conseguir hasta 3.
  • ★ Determinación cruzada: Al usar Campo protector, la regeneración pasiva de salud se activa un 75 % antes.
  • Furia ardiente: Por cada enemigo que golpeas con Onda de fuego, obtienes un 25% de aumento en la velocidad de ataque durante 2 s.
  • ★ Embate con escudo: Mientras Campo protector está activo, puedes usar para dañar y repeler a los enemigos.

4Poderes de Stadium

En Stadium eliges hasta cuatro poderes a lo largo de la partida. Estos cuatro son los que mejor encajan con Reinhardt por lo que dice su texto:

  • Reconstrucción de barrera: Cuando infliges daño con Cuerpo a cuerpo o con Onda de fuego, restaura al Campo protector una cantidad de salud equivalente al 15 % de su salud.
  • Golpe del cruzado: Habilidad: mientras Campo protector está activo, usa Disparo principal para infligir daño Cuerpo a cuerpo equivalente al 5 % de la salud de Barrera protectora. Tiempo de reutilización: 8 s.
  • Energía de impacto: Onda de fuego genera una explosión la primera vez que golpea a un enemigo, que inflige un 30 % del daño de Onda de fuego a otros enemigos en un radio de 3 m.
  • Derrape de hierro: Duración de Embestida: +200 %. Embestida puede arrastrar a varios enemigos y ralentizarse al mantener pulsado hacia atrás.

5En competitivo

Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).

  • Bronce: 53,7 % de victorias, lo eligen el 11,0 % de los equipos
  • Plata: 53,3 % de victorias, lo eligen el 12,4 % de los equipos
  • Oro: 53,1 % de victorias, lo eligen el 12,9 % de los equipos
  • Platino: 52,6 % de victorias, lo eligen el 12,4 % de los equipos
  • Esmeralda: 51,5 % de victorias, lo eligen el 11,1 % de los equipos
  • Diamante: 50,2 % de victorias, lo eligen el 8,8 % de los equipos
  • Maestro: 48,5 % de victorias, lo eligen el 6,6 % de los equipos
  • Gran Maestro: 49,4 % de victorias, lo eligen el 5,4 % de los equipos

6Mejores y peores mapas

Winrate de Reinhardt en cada mapa de competitivo frente a su 52,6 % general.

  • Lijiang Tower: 54,5 % de victorias (12,7 % de elección)
  • Shambali Monastery: 54,3 % de victorias (12,0 % de elección)
  • Nepal: 54,3 % de victorias (12,4 % de elección)
  • Hollywood: 49,9 % de victorias (11,5 % de elección)
  • Paraíso: 50,2 % de victorias (10,9 % de elección)
  • Watchpoint: Gibraltar: 50,2 % de victorias (9,0 % de elección)

7Errores habituales

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

Consejos

  • Guarda Campo protector (disparo secundario), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.
  • Tu definitiva es Seísmo (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
  • Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Shambali Monastery y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Shambali Monastery, Rialto y King’s Row: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Colosseo, Shambali Monastery y Lijiang Tower: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Shambali Monastery, Nepal y Lijiang Tower: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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