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Mei · Daño

Mei: mapas, rangos y parejas

Mapas y rangosBasada en datosFácilParche Season 4
3,9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Mei es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción especialista, con 300 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,2 % de sus partidas, lo eligen el 7,9 % de los equipos y se veta en el 4,6 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.

Puntos débiles

  • Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −2,5 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Sufre en Numbani, Hollywood y Blizzard World (baja hasta un 47,2 % de victorias).

Builds

Mei · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Pista de patinajeLos aliados con Ventisca obtienen un 25% de velocidad de movimiento aumentada y sanación de 50 de salud por segundo.Propulsión glacialEl doble salto crea un pequeño pilar de hielo que impulsa a Mei hacia el aire.

Elegida por más supervivencia: Los aliados con Ventisca obtienen un 25% de velocidad de movimiento aumentada y sanación de 50 de salud por segundo.

Ventaja mayor

CriogenizaciónGolpear continuamente a los enemigos con el disparo principal los congela durante un breve período.CriotormentaCriónica ralentiza a los enemigos cercanos e inflige 70 de daño por segundo.

Elegida por más daño: Criónica ralentiza a los enemigos cercanos e inflige 70 de daño por segundo.

Habilidades

  • LMBPistola endotérmicaArma de rociado de corto alcance que ralentiza a los enemigos. Lanzacarámbanos de largo alcance.
  • ShiftCriónica12sTe vuelves invulnerable y te sanas.
  • EMuro de hielo12sCreas un muro de hielo frente a ti.
  • QVentiscaDefinitivaLanzas un dron de control climático que congela a los enemigos en una gran área.

Estrategia

1Todos los mapas de competitivo

Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):

  • Nepal: 51,9 % de victorias (7,4 % de elección)
  • Shambali Monastery: 51,7 % de victorias (8,4 % de elección)
  • Rialto: 51,7 % de victorias (8,6 % de elección)
  • Suravasa: 51,4 % de victorias (6,0 % de elección)
  • Circuit Royal: 51,4 % de victorias (8,6 % de elección)
  • Antarctic Peninsula: 51,2 % de victorias (7,6 % de elección)
  • New Queen Street: 51,1 % de victorias (5,3 % de elección)
  • Oasis: 51,1 % de victorias (6,8 % de elección)
  • Esperança: 51,0 % de victorias (5,4 % de elección)
  • Colosseo: 50,9 % de victorias (5,8 % de elección)
  • King’s Row: 50,6 % de victorias (10,8 % de elección)
  • Route 66: 50,6 % de victorias (8,0 % de elección)
  • Busan: 50,6 % de victorias (6,4 % de elección)
  • Samoa: 50,6 % de victorias (6,8 % de elección)
  • Havana: 50,4 % de victorias (7,9 % de elección)
  • Runasapi: 50,3 % de victorias (5,3 % de elección)
  • New Junk City: 50,1 % de victorias (6,6 % de elección)
  • Neon Junction: 50,1 % de victorias (9,3 % de elección)
  • Lijiang Tower: 49,9 % de victorias (6,9 % de elección)
  • Ilios: 49,7 % de victorias (6,4 % de elección)
  • Watchpoint: Gibraltar: 49,6 % de victorias (7,0 % de elección)
  • Aatlis: 49,5 % de victorias (6,5 % de elección)
  • Dorado: 49,4 % de victorias (7,8 % de elección)
  • Junkertown: 49,4 % de victorias (7,4 % de elección)
  • Midtown: 49,2 % de victorias (9,0 % de elección)
  • Eichenwalde: 49,0 % de victorias (8,7 % de elección)
  • Paraíso: 48,4 % de victorias (8,2 % de elección)
  • Blizzard World: 48,4 % de victorias (8,3 % de elección)
  • Hollywood: 48,4 % de victorias (8,8 % de elección)
  • Numbani: 47,2 % de victorias (7,2 % de elección)

2En competitivo

Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).

  • Bronce: 51,9 % de victorias, lo eligen el 7,9 % de los equipos
  • Plata: 51,3 % de victorias, lo eligen el 8,8 % de los equipos
  • Oro: 50,3 % de victorias, lo eligen el 8,8 % de los equipos
  • Platino: 49,6 % de victorias, lo eligen el 8,2 % de los equipos
  • Esmeralda: 49,3 % de victorias, lo eligen el 6,6 % de los equipos
  • Diamante: 48,7 % de victorias, lo eligen el 4,9 % de los equipos
  • Maestro: 50,3 % de victorias, lo eligen el 3,9 % de los equipos
  • Gran Maestro: 48,0 % de victorias, lo eligen el 3,0 % de los equipos

3Regiones y plataformas

Competitivo salvo que se diga otra cosa:

  • Asia (PC): 50,8 % de victorias, 7,1 % de elección
  • Europa (PC): 49,9 % de victorias, 7,6 % de elección
  • América (PC): 49,8 % de victorias, 8,9 % de elección
  • Consola: 49,4 % de victorias, 8,0 % de elección
  • Partida rápida (PC): 53,7 % de victorias, 6,5 % de elección

Consejos

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Rialto y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Oasis y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Shambali Monastery y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Shambali Monastery y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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