Mizuki · Apoyo
Habilidades, ventajas y poderes de Stadium de Mizuki
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Mizuki es un héroe de apoyo de Overwatch, de la subfunción superviviente, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,7 % de sus partidas, lo eligen el 13,2 % de los equipos y se veta en el 5,6 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Mizuki tiene 4 ventajas y 0 poderes de Stadium; abajo, cada uno aparece con la habilidad que cambia.
Puntos fuertes
- Movilidad: Regreso Katashiro le mete y le saca de las peleas.
- Curación: Sanación Kasa y Santuario Kekkai mantienen con vida a los aliados (o a sí mismo).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Mizuki · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Mizuki · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Mizuki · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
ManantialLa generación de Aura reparadora se ha aumentado un 25%.
Alma expuestaGolpear a un enemigo con Cadena vinculante aumenta el daño que le infliges un 30% durante 2 segundos.Elegida por más daño: Golpear a un enemigo con Cadena vinculante aumenta el daño que le infliges un 30% durante 2 segundos.
Ventaja mayor
Regreso resonanteSanación Kasa rebota una vez más. Cada rebote aumenta la sanación en 10 puntos.
Paso rápidoMientras está activo Regreso Katashiro, los aliados en el Aura reparadora obtienen un 20% de aumento de velocidad de movimiento.Elegida por más daño: Sanación Kasa rebota una vez más. Cada rebote aumenta la sanación en 10 puntos.
Mizuki · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
ManantialLa generación de Aura reparadora se ha aumentado un 25%.
Alma expuestaGolpear a un enemigo con Cadena vinculante aumenta el daño que le infliges un 30% durante 2 segundos.Cuando la partida lo pide: La generación de Aura reparadora se ha aumentado un 25%.
Ventaja mayor
Regreso resonanteSanación Kasa rebota una vez más. Cada rebote aumenta la sanación en 10 puntos.
Paso rápidoMientras está activo Regreso Katashiro, los aliados en el Aura reparadora obtienen un 20% de aumento de velocidad de movimiento.Cuando la partida lo pide: Mientras está activo Regreso Katashiro, los aliados en el Aura reparadora obtienen un 20% de aumento de velocidad de movimiento.
Habilidades
LMBGuja espiritualUn proyectil que rebota y daña a los enemigos.Tecla: disparo principal
RMBSanación Kasa6sLanza tu sombrero para que rebote entre los aliados y los sane.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 6 s. Ventajas: Resonant Return
ECadena vinculante12sLanza una cadena a un enemigo que frena su movimiento.Tecla: E · enfriamiento 12 s. Ventajas: Exposed Soul
ShiftRegreso Katashiro12sDa un salto hacia delante y obtén velocidad de movimiento aumentada. Vuelve a activarlo para teletransportarte de vuelta.Tecla: Shift · enfriamiento 12 s. Ventajas: Quickstep
QSantuario KekkaiDefinitivaCrea un santuario que sana a los aliados en su interior y absorbe los proyectiles del enemigo que lo atraviesan.Tecla: Q · definitiva
Aura reparadoraPasivaSana a los aliados cercanos. Es más fuerte al infligir daño y sanar a otros.pasiva. Ventajas: Wellspring
Estrategia
1Guja espiritual
disparo principal · Guja espiritual: Un proyectil que rebota y daña a los enemigos.
2Sanación Kasa
disparo secundario · Sanación Kasa · 6 s: Lanza tu sombrero para que rebote entre los aliados y los sane.
- Ventaja mayor · Regreso resonante: Sanación Kasa rebota una vez más. Cada rebote aumenta la sanación en 10 puntos.
3Cadena vinculante
E · Cadena vinculante · 12 s: Lanza una cadena a un enemigo que frena su movimiento.
- Ventaja menor · Alma expuesta: Golpear a un enemigo con Cadena vinculante aumenta el daño que le infliges un 30% durante 2 segundos.
4Regreso Katashiro
Shift · Regreso Katashiro · 12 s: Da un salto hacia delante y obtén velocidad de movimiento aumentada. Vuelve a activarlo para teletransportarte de vuelta.
- Ventaja mayor · Paso rápido: Mientras está activo Regreso Katashiro, los aliados en el Aura reparadora obtienen un 20% de aumento de velocidad de movimiento.
5Santuario Kekkai
Q · Santuario Kekkai · definitiva: Crea un santuario que sana a los aliados en su interior y absorbe los proyectiles del enemigo que lo atraviesan.
6Aura reparadora
Aura reparadora · pasiva: Sana a los aliados cercanos. Es más fuerte al infligir daño y sanar a otros.
- Ventaja menor · Manantial: La generación de Aura reparadora se ha aumentado un 25%.
7Ventajas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Alma expuesta: Golpear a un enemigo con Cadena vinculante aumenta el daño que le infliges un 30% durante 2 segundos.
- Manantial: La generación de Aura reparadora se ha aumentado un 25%.
- Paso rápido: Mientras está activo Regreso Katashiro, los aliados en el Aura reparadora obtienen un 20% de aumento de velocidad de movimiento.
- ★ Regreso resonante: Sanación Kasa rebota una vez más. Cada rebote aumenta la sanación en 10 puntos.
Consejos
- Usa Sanación Kasa (disparo secundario), que cura, antes de que un aliado quede demasiado bajo, no después.
- No gastes Regreso Katashiro (Shift) para entrar si después te hace falta para salir: es lo que te mueve.
- Tu definitiva es Santuario Kekkai (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Lijiang Tower y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Samoa y Lijiang Tower: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Rialto y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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