Más guías de Mizuki
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Mizuki es un héroe de apoyo de Overwatch, de la subfunción superviviente, con 250 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,7 % de sus partidas, lo eligen el 13,2 % de los equipos y se veta en el 5,6 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos débiles
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −5,0 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Sufre en Numbani, Blizzard World y Hollywood (baja hasta un 48,2 % de victorias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Mizuki · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Mizuki · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Mizuki · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
ManantialLa generación de Aura reparadora se ha aumentado un 25%.
Alma expuestaGolpear a un enemigo con Cadena vinculante aumenta el daño que le infliges un 30% durante 2 segundos.Elegida por más daño: Golpear a un enemigo con Cadena vinculante aumenta el daño que le infliges un 30% durante 2 segundos.
Ventaja mayor
Regreso resonanteSanación Kasa rebota una vez más. Cada rebote aumenta la sanación en 10 puntos.
Paso rápidoMientras está activo Regreso Katashiro, los aliados en el Aura reparadora obtienen un 20% de aumento de velocidad de movimiento.Elegida por más daño: Sanación Kasa rebota una vez más. Cada rebote aumenta la sanación en 10 puntos.
Mizuki · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
ManantialLa generación de Aura reparadora se ha aumentado un 25%.
Alma expuestaGolpear a un enemigo con Cadena vinculante aumenta el daño que le infliges un 30% durante 2 segundos.Cuando la partida lo pide: La generación de Aura reparadora se ha aumentado un 25%.
Ventaja mayor
Regreso resonanteSanación Kasa rebota una vez más. Cada rebote aumenta la sanación en 10 puntos.
Paso rápidoMientras está activo Regreso Katashiro, los aliados en el Aura reparadora obtienen un 20% de aumento de velocidad de movimiento.Cuando la partida lo pide: Mientras está activo Regreso Katashiro, los aliados en el Aura reparadora obtienen un 20% de aumento de velocidad de movimiento.
Habilidades
LMBGuja espiritualUn proyectil que rebota y daña a los enemigos.
RMBSanación Kasa6sLanza tu sombrero para que rebote entre los aliados y los sane.
ECadena vinculante12sLanza una cadena a un enemigo que frena su movimiento.
ShiftRegreso Katashiro12sDa un salto hacia delante y obtén velocidad de movimiento aumentada. Vuelve a activarlo para teletransportarte de vuelta.
QSantuario KekkaiDefinitivaCrea un santuario que sana a los aliados en su interior y absorbe los proyectiles del enemigo que lo atraviesan.
Aura reparadoraPasivaSana a los aliados cercanos. Es más fuerte al infligir daño y sanar a otros.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- Antarctic Peninsula: 52,2 % de victorias (15,5 % de elección)
- Lijiang Tower: 51,8 % de victorias (15,1 % de elección)
- Samoa: 51,7 % de victorias (15,1 % de elección)
- Neon Junction: 51,6 % de victorias (13,3 % de elección)
- Rialto: 51,5 % de victorias (11,7 % de elección)
- Aatlis: 51,4 % de victorias (17,7 % de elección)
- Oasis: 51,3 % de victorias (15,5 % de elección)
- Nepal: 51,2 % de victorias (14,9 % de elección)
- Ilios: 50,9 % de victorias (14,4 % de elección)
- Busan: 50,9 % de victorias (14,4 % de elección)
- Havana: 50,8 % de victorias (10,9 % de elección)
- Shambali Monastery: 50,8 % de victorias (12,5 % de elección)
- Runasapi: 50,7 % de victorias (13,8 % de elección)
- Circuit Royal: 50,5 % de victorias (10,4 % de elección)
- New Junk City: 50,5 % de victorias (16,5 % de elección)
- Suravasa: 50,4 % de victorias (15,6 % de elección)
- Midtown: 50,3 % de victorias (12,8 % de elección)
- Route 66: 50,3 % de victorias (12,3 % de elección)
- Dorado: 50,3 % de victorias (13,0 % de elección)
- New Queen Street: 50,3 % de victorias (13,5 % de elección)
- Colosseo: 50,1 % de victorias (12,7 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 50,1 % de victorias (11,7 % de elección)
- King’s Row: 50,1 % de victorias (12,3 % de elección)
- Esperança: 50,0 % de victorias (13,4 % de elección)
- Eichenwalde: 49,9 % de victorias (13,1 % de elección)
- Junkertown: 49,8 % de victorias (11,6 % de elección)
- Paraíso: 49,6 % de victorias (13,1 % de elección)
- Hollywood: 49,5 % de victorias (12,6 % de elección)
- Blizzard World: 48,3 % de victorias (12,1 % de elección)
- Numbani: 48,2 % de victorias (11,8 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 52,7 % de victorias, lo eligen el 15,0 % de los equipos
- Plata: 51,8 % de victorias, lo eligen el 15,4 % de los equipos
- Oro: 51,1 % de victorias, lo eligen el 14,2 % de los equipos
- Platino: 50,3 % de victorias, lo eligen el 12,6 % de los equipos
- Esmeralda: 49,3 % de victorias, lo eligen el 11,4 % de los equipos
- Diamante: 48,5 % de victorias, lo eligen el 10,8 % de los equipos
- Maestro: 47,7 % de victorias, lo eligen el 10,2 % de los equipos
- Gran Maestro: 46,7 % de victorias, lo eligen el 9,1 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 50,2 % de victorias, 12,8 % de elección
- Europa (PC): 50,8 % de victorias, 12,7 % de elección
- América (PC): 51,0 % de victorias, 14,2 % de elección
- Consola: 50,6 % de victorias, 11,1 % de elección
- Partida rápida (PC): 51,7 % de victorias, 12,7 % de elección
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Lijiang Tower y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Samoa y Lijiang Tower: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Rialto y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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