Más guías de Zarya
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Introducción
Zarya es un tanque de Overwatch, de la subfunción agresor, con 325 de vida y 225 de escudos (550 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 47,1 % de sus partidas, lo eligen el 4,6 % de los equipos y se veta en el 41,6 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación.
Puntos fuertes
- Los rivales lo temen: se veta en el 41,6 % de las partidas de competitivo.
- Brilla en Antarctic Peninsula, Samoa y Busan (hasta un 50,1 % de victorias).
- Protección: Barrera de partículas y Barrera proyectada bloquean o absorben daño.
Puntos débiles
- Solo gana el 47,1 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 11.º de 15 héroes de tanque.
- Sufre en Colosseo, Ilios y Esperança (baja hasta un 44,1 % de victorias).
- Frágil para su rol: 550 puntos de vida frente a una media de 632 entre los héroes de tanque.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Zarya · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Zarya · StadiumEquilibradaStadiumCuatro de los 12 poderes de Stadium de Zarya, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
- Zarya · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Zarya · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Saltos y más saltosLa autorrepulsión del disparo secundario aumenta un 75%.
RefuerzoBarrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.Elegida por más supervivencia: Barrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.
Ventaja mayor
Más chichaCuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.
Lanza de energíaEl haz del cañón de partículas atraviesa a los enemigos.Elegida por más daño: Cuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.
Zarya · Stadium
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Zarya, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Yo me encargoBarrera proyectada: +20 % de alcance de Barrera proyectada. Barrera proyectada te atrae hacia un aliado objetivo y te sana un 30 % de tu salud máxima durante 3 s. - 2
Levantamiento de vidaBarrera de partículas: El tamaño de Barrera de partículas aumenta un 50 %. La salud de la barrera aumenta un 50 % de la bonificación de salud máxima por objetos. - 3
Barrera con beneficiosElegida por más supervivencia: Cuando las barreras se agotan, otorga al objetivo exceso de salud equivalente al 100 % de la salud restante de la barrera durante 2 s. - 4
Escudo de contenciónElegida por más supervivencia: Barrera sana al objetivo un 5 % de tu salud máxima cada 1 s y proporciona un 20 % de velocidad de movimiento mientras esté activa.
Zarya · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Saltos y más saltosLa autorrepulsión del disparo secundario aumenta un 75%.
RefuerzoBarrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.Cuando la partida lo pide: La autorrepulsión del disparo secundario aumenta un 75%.
Ventaja mayor
Más chichaCuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.
Lanza de energíaEl haz del cañón de partículas atraviesa a los enemigos.Cuando la partida lo pide: El haz del cañón de partículas atraviesa a los enemigos.
Habilidades
LMBCañón de partículasArma que dispara un haz lineal de corto alcance. Lanzas granadas de energía.Tecla: disparo principal. Ventajas: Energy Lance, Extra Oomph
ShiftBarrera de partículas12sCreas una barrera de daño a tu alrededor.Tecla: Shift · enfriamiento 12 s
EBarrera proyectada9sCreas una barrera de daño alrededor de un aliado.Tecla: E · enfriamiento 9 s. Ventajas: Spotter
QBomba de gravedadDefinitivaLanzas un pozo de gravedad que atrae a los enemigos.Tecla: Q · definitiva
EnergíaPasivaEl daño que bloquean las barreras aumenta el daño del cañón de partículas.pasiva
Estrategia
1Tu trabajo
En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.
2Habilidades
- disparo principal · Cañón de partículas: Arma que dispara un haz lineal de corto alcance. Lanzas granadas de energía.
- Shift · Barrera de partículas · 12 s: Creas una barrera de daño a tu alrededor.
- E · Barrera proyectada · 9 s: Creas una barrera de daño alrededor de un aliado.
- Q · Bomba de gravedad · definitiva: Lanzas un pozo de gravedad que atrae a los enemigos.
- Energía · pasiva: El daño que bloquean las barreras aumenta el daño del cañón de partículas.
3Ventajas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- Saltos y más saltos: La autorrepulsión del disparo secundario aumenta un 75%.
- ★ Refuerzo: Barrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.
- Lanza de energía: El haz del cañón de partículas atraviesa a los enemigos.
- ★ Más chicha: Cuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.
4Poderes de Stadium
En Stadium eliges hasta cuatro poderes a lo largo de la partida. Estos cuatro son los que mejor encajan con Zarya por lo que dice su texto:
- Yo me encargo: +20 % de alcance de Barrera proyectada. Barrera proyectada te atrae hacia un aliado objetivo y te sana un 30 % de tu salud máxima durante 3 s.
- Levantamiento de vida: El tamaño de Barrera de partículas aumenta un 50 %. La salud de la barrera aumenta un 50 % de la bonificación de salud máxima por objetos.
- Barrera con beneficios: Cuando las barreras se agotan, otorga al objetivo exceso de salud equivalente al 100 % de la salud restante de la barrera durante 2 s.
- Escudo de contención: Barrera sana al objetivo un 5 % de tu salud máxima cada 1 s y proporciona un 20 % de velocidad de movimiento mientras esté activa.
5En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 49,4 % de victorias, lo eligen el 2,7 % de los equipos
- Plata: 48,5 % de victorias, lo eligen el 3,4 % de los equipos
- Oro: 47,1 % de victorias, lo eligen el 4,2 % de los equipos
- Platino: 46,3 % de victorias, lo eligen el 4,9 % de los equipos
- Esmeralda: 46,5 % de victorias, lo eligen el 5,5 % de los equipos
- Diamante: 47,6 % de victorias, lo eligen el 6,0 % de los equipos
- Maestro: 48,2 % de victorias, lo eligen el 6,1 % de los equipos
- Gran Maestro: 50,7 % de victorias, lo eligen el 6,0 % de los equipos
6Mejores y peores mapas
Winrate de Zarya en cada mapa de competitivo frente a su 47,1 % general.
- Antarctic Peninsula: 50,1 % de victorias (5,1 % de elección)
- Samoa: 48,7 % de victorias (5,2 % de elección)
- Busan: 48,6 % de victorias (4,5 % de elección)
- Colosseo: 44,1 % de victorias (4,3 % de elección)
- Ilios: 44,8 % de victorias (4,0 % de elección)
- Esperança: 45,1 % de victorias (4,0 % de elección)
7Errores habituales
- Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
- Aceptar duelos lejos de tus apoyos.
Consejos
- Guarda Barrera de partículas (Shift), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.
- Guarda Barrera proyectada (E), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.
- Tu definitiva es Bomba de gravedad (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
- Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
- Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Samoa y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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