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Zarya · Tanque

Guía de Zarya

Guía completaBasada en datosMediaParche Season 4
10,9 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Zarya es un tanque de Overwatch, de la subfunción agresor, con 325 de vida y 225 de escudos (550 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 47,1 % de sus partidas, lo eligen el 4,6 % de los equipos y se veta en el 41,6 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación.

Puntos fuertes

  • Los rivales lo temen: se veta en el 41,6 % de las partidas de competitivo.
  • Brilla en Antarctic Peninsula, Samoa y Busan (hasta un 50,1 % de victorias).
  • Protección: Barrera de partículas y Barrera proyectada bloquean o absorben daño.

Puntos débiles

  • Solo gana el 47,1 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 11.º de 15 héroes de tanque.
  • Sufre en Colosseo, Ilios y Esperança (baja hasta un 44,1 % de victorias).
  • Frágil para su rol: 550 puntos de vida frente a una media de 632 entre los héroes de tanque.

Builds

Zarya · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Saltos y más saltosLa autorrepulsión del disparo secundario aumenta un 75%.RefuerzoBarrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.

Elegida por más supervivencia: Barrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.

Ventaja mayor

Más chichaCuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.Lanza de energíaEl haz del cañón de partículas atraviesa a los enemigos.

Elegida por más daño: Cuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.

Habilidades

  • LMBCañón de partículasArma que dispara un haz lineal de corto alcance. Lanzas granadas de energía.Tecla: disparo principal. Ventajas: Energy Lance, Extra Oomph
  • ShiftBarrera de partículas12sCreas una barrera de daño a tu alrededor.Tecla: Shift · enfriamiento 12 s
  • EBarrera proyectada9sCreas una barrera de daño alrededor de un aliado.Tecla: E · enfriamiento 9 s. Ventajas: Spotter
  • QBomba de gravedadDefinitivaLanzas un pozo de gravedad que atrae a los enemigos.Tecla: Q · definitiva
  • EnergíaPasivaEl daño que bloquean las barreras aumenta el daño del cañón de partículas.pasiva

Estrategia

1Tu trabajo

En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

2Habilidades

  • disparo principal · Cañón de partículas: Arma que dispara un haz lineal de corto alcance. Lanzas granadas de energía.
  • Shift · Barrera de partículas · 12 s: Creas una barrera de daño a tu alrededor.
  • E · Barrera proyectada · 9 s: Creas una barrera de daño alrededor de un aliado.
  • Q · Bomba de gravedad · definitiva: Lanzas un pozo de gravedad que atrae a los enemigos.
  • Energía · pasiva: El daño que bloquean las barreras aumenta el daño del cañón de partículas.

3Ventajas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • Saltos y más saltos: La autorrepulsión del disparo secundario aumenta un 75%.
  • ★ Refuerzo: Barrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.
  • Lanza de energía: El haz del cañón de partículas atraviesa a los enemigos.
  • ★ Más chicha: Cuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.

4Poderes de Stadium

En Stadium eliges hasta cuatro poderes a lo largo de la partida. Estos cuatro son los que mejor encajan con Zarya por lo que dice su texto:

  • Yo me encargo: +20 % de alcance de Barrera proyectada. Barrera proyectada te atrae hacia un aliado objetivo y te sana un 30 % de tu salud máxima durante 3 s.
  • Levantamiento de vida: El tamaño de Barrera de partículas aumenta un 50 %. La salud de la barrera aumenta un 50 % de la bonificación de salud máxima por objetos.
  • Barrera con beneficios: Cuando las barreras se agotan, otorga al objetivo exceso de salud equivalente al 100 % de la salud restante de la barrera durante 2 s.
  • Escudo de contención: Barrera sana al objetivo un 5 % de tu salud máxima cada 1 s y proporciona un 20 % de velocidad de movimiento mientras esté activa.

5En competitivo

Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).

  • Bronce: 49,4 % de victorias, lo eligen el 2,7 % de los equipos
  • Plata: 48,5 % de victorias, lo eligen el 3,4 % de los equipos
  • Oro: 47,1 % de victorias, lo eligen el 4,2 % de los equipos
  • Platino: 46,3 % de victorias, lo eligen el 4,9 % de los equipos
  • Esmeralda: 46,5 % de victorias, lo eligen el 5,5 % de los equipos
  • Diamante: 47,6 % de victorias, lo eligen el 6,0 % de los equipos
  • Maestro: 48,2 % de victorias, lo eligen el 6,1 % de los equipos
  • Gran Maestro: 50,7 % de victorias, lo eligen el 6,0 % de los equipos

6Mejores y peores mapas

Winrate de Zarya en cada mapa de competitivo frente a su 47,1 % general.

  • Antarctic Peninsula: 50,1 % de victorias (5,1 % de elección)
  • Samoa: 48,7 % de victorias (5,2 % de elección)
  • Busan: 48,6 % de victorias (4,5 % de elección)
  • Colosseo: 44,1 % de victorias (4,3 % de elección)
  • Ilios: 44,8 % de victorias (4,0 % de elección)
  • Esperança: 45,1 % de victorias (4,0 % de elección)

7Errores habituales

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

Consejos

  • Guarda Barrera de partículas (Shift), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.
  • Guarda Barrera proyectada (E), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.
  • Tu definitiva es Bomba de gravedad (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
  • Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Samoa y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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