Más guías de Zarya
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Zarya es un tanque de Overwatch, de la subfunción agresor, con 325 de vida y 225 de escudos (550 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 47,1 % de sus partidas, lo eligen el 4,6 % de los equipos y se veta en el 41,6 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos fuertes
- Brilla en Antarctic Peninsula, Samoa y Busan (hasta un 50,1 % de victorias).
Puntos débiles
- Solo gana el 47,1 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 11.º de 15 héroes de tanque.
- Sufre en Colosseo, Ilios y Esperança (baja hasta un 44,1 % de victorias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Zarya · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Zarya · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Zarya · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Saltos y más saltosLa autorrepulsión del disparo secundario aumenta un 75%.
RefuerzoBarrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.Elegida por más supervivencia: Barrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.
Ventaja mayor
Más chichaCuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.
Lanza de energíaEl haz del cañón de partículas atraviesa a los enemigos.Elegida por más daño: Cuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.
Zarya · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Saltos y más saltosLa autorrepulsión del disparo secundario aumenta un 75%.
RefuerzoBarrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.Cuando la partida lo pide: La autorrepulsión del disparo secundario aumenta un 75%.
Ventaja mayor
Más chichaCuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.
Lanza de energíaEl haz del cañón de partículas atraviesa a los enemigos.Cuando la partida lo pide: El haz del cañón de partículas atraviesa a los enemigos.
Habilidades
LMBCañón de partículasArma que dispara un haz lineal de corto alcance. Lanzas granadas de energía.
ShiftBarrera de partículas12sCreas una barrera de daño a tu alrededor.
EBarrera proyectada9sCreas una barrera de daño alrededor de un aliado.
QBomba de gravedadDefinitivaLanzas un pozo de gravedad que atrae a los enemigos.
EnergíaPasivaEl daño que bloquean las barreras aumenta el daño del cañón de partículas.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- Antarctic Peninsula: 50,1 % de victorias (5,1 % de elección)
- Samoa: 48,7 % de victorias (5,2 % de elección)
- Busan: 48,6 % de victorias (4,5 % de elección)
- Midtown: 48,4 % de victorias (5,0 % de elección)
- Oasis: 48,2 % de victorias (5,0 % de elección)
- King’s Row: 48,0 % de victorias (5,4 % de elección)
- Shambali Monastery: 47,9 % de victorias (4,4 % de elección)
- Rialto: 47,7 % de victorias (4,4 % de elección)
- Nepal: 47,6 % de victorias (4,8 % de elección)
- Neon Junction: 47,4 % de victorias (5,4 % de elección)
- Havana: 47,3 % de victorias (4,1 % de elección)
- New Queen Street: 47,2 % de victorias (4,2 % de elección)
- Hollywood: 47,1 % de victorias (4,6 % de elección)
- Circuit Royal: 47,1 % de victorias (4,4 % de elección)
- Eichenwalde: 47,1 % de victorias (4,6 % de elección)
- Route 66: 46,9 % de victorias (4,0 % de elección)
- Junkertown: 46,8 % de victorias (4,0 % de elección)
- Lijiang Tower: 46,8 % de victorias (5,1 % de elección)
- Aatlis: 46,6 % de victorias (5,3 % de elección)
- Blizzard World: 46,5 % de victorias (4,1 % de elección)
- Dorado: 46,4 % de victorias (3,7 % de elección)
- New Junk City: 45,9 % de victorias (5,5 % de elección)
- Suravasa: 45,8 % de victorias (5,1 % de elección)
- Runasapi: 45,8 % de victorias (4,4 % de elección)
- Paraíso: 45,5 % de victorias (4,0 % de elección)
- Numbani: 45,4 % de victorias (3,9 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 45,3 % de victorias (3,5 % de elección)
- Esperança: 45,1 % de victorias (4,0 % de elección)
- Ilios: 44,8 % de victorias (4,0 % de elección)
- Colosseo: 44,1 % de victorias (4,3 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 49,4 % de victorias, lo eligen el 2,7 % de los equipos
- Plata: 48,5 % de victorias, lo eligen el 3,4 % de los equipos
- Oro: 47,1 % de victorias, lo eligen el 4,2 % de los equipos
- Platino: 46,3 % de victorias, lo eligen el 4,9 % de los equipos
- Esmeralda: 46,5 % de victorias, lo eligen el 5,5 % de los equipos
- Diamante: 47,6 % de victorias, lo eligen el 6,0 % de los equipos
- Maestro: 48,2 % de victorias, lo eligen el 6,1 % de los equipos
- Gran Maestro: 50,7 % de victorias, lo eligen el 6,0 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 47,7 % de victorias, 4,8 % de elección
- Europa (PC): 46,8 % de victorias, 4,5 % de elección
- América (PC): 46,8 % de victorias, 4,4 % de elección
- Consola: 45,8 % de victorias, 4,5 % de elección
- Partida rápida (PC): 46,8 % de victorias, 3,7 % de elección
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Samoa y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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