Más guías de Zarya
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Zarya es un tanque de Overwatch, de la subfunción agresor, con 325 de vida y 225 de escudos (550 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 47,1 % de sus partidas, lo eligen el 4,6 % de los equipos y se veta en el 41,6 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación. Gana el 49,4 % de las partidas en Bronce y el 50,7 % en Gran Maestro.
Puntos fuertes
- Los rivales lo temen: se veta en el 41,6 % de las partidas de competitivo.
- Brilla en Antarctic Peninsula, Samoa y Busan (hasta un 50,1 % de victorias).
- Protección: Barrera de partículas y Barrera proyectada bloquean o absorben daño.
Puntos débiles
- Solo gana el 47,1 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 11.º de 15 héroes de tanque.
- Sufre en Colosseo, Ilios y Esperança (baja hasta un 44,1 % de victorias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Zarya · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Saltos y más saltosLa autorrepulsión del disparo secundario aumenta un 75%.
RefuerzoBarrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.Elegida por más supervivencia: Barrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.
Ventaja mayor
Más chichaCuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.
Lanza de energíaEl haz del cañón de partículas atraviesa a los enemigos.Elegida por más daño: Cuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.
Habilidades
LMBCañón de partículasArma que dispara un haz lineal de corto alcance. Lanzas granadas de energía.Tecla: disparo principal. Ventajas: Energy Lance, Extra Oomph
ShiftBarrera de partículas12sCreas una barrera de daño a tu alrededor.Tecla: Shift · enfriamiento 12 s
EBarrera proyectada9sCreas una barrera de daño alrededor de un aliado.Tecla: E · enfriamiento 9 s. Ventajas: Spotter
QBomba de gravedadDefinitivaLanzas un pozo de gravedad que atrae a los enemigos.Tecla: Q · definitiva
EnergíaPasivaEl daño que bloquean las barreras aumenta el daño del cañón de partículas.pasiva
Estrategia
1Qué haces
En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.
2Tus teclas
Cada habilidad con su tecla por defecto en PC:
- disparo principal · Cañón de partículas: Arma que dispara un haz lineal de corto alcance. Lanzas granadas de energía.
- Shift · Barrera de partículas · 12 s: Creas una barrera de daño a tu alrededor.
- E · Barrera proyectada · 9 s: Creas una barrera de daño alrededor de un aliado.
- Q · Bomba de gravedad · definitiva: Lanzas un pozo de gravedad que atrae a los enemigos.
- Energía · pasiva: El daño que bloquean las barreras aumenta el daño del cañón de partículas.
3Ventajas para empezar
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- Saltos y más saltos: La autorrepulsión del disparo secundario aumenta un 75%.
- ★ Refuerzo: Barrera proyectada activa la regeneración de salud aliada y aumenta su velocidad de movimiento un 20%.
- Lanza de energía: El haz del cañón de partículas atraviesa a los enemigos.
- ★ Más chicha: Cuando una barrera está activa, infligir daño con el haz de Cañón de partículas genera energía.
4Errores que evitar
- Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
- Aceptar duelos lejos de tus apoyos.
Consejos
- Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
- Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.
- Eres el único tanque: si caes el primero, la pelea suele perderse; retírate antes de que haga falta.
- Guarda Barrera de partículas (Shift), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.
- Guarda Barrera proyectada (E), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Samoa y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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