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Pharah · Daño

Guía de Pharah

Guía completaBasada en datosDifícilParche Season 4
202Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Pharah es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción reconocimiento, con 225 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 51,9 % de sus partidas, lo eligen el 4,4 % de los equipos y se veta en el 21,8 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación.

Puntos fuertes

  • Gana el 51,9 % de sus partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 3.º de 24 héroes de daño.
  • Los rivales lo temen: se veta en el 21,8 % de las partidas de competitivo.
  • Premia la habilidad: +2,6 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Brilla en Lijiang Tower, Ilios y Nepal (hasta un 57,4 % de victorias).
  • Control: Disparo de conmoción frena en seco a los rivales.

Puntos débiles

  • Sufre en Aatlis, Havana y Runasapi (baja hasta un 46,9 % de victorias).
  • Frágil para su rol: 225 puntos de vida frente a una media de 253 entre los héroes de daño.
  • Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.

Builds

Pharah · ventajas recomendadas

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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Fuerza de conmociónDisparo de conmoción inflige hasta 30 de daño de explosión.Escudos HelixConvierte 125 de salud en escudo. Los golpes directos con el lanzacohetes activan la regeneración pasiva de escudo.

Elegida por más daño: Disparo de conmoción inflige hasta 30 de daño de explosión.

Ventaja mayor

Reservas de combustibleImpulso proporciona un 50% de combustible. Aumenta la sobrecarga de combustible máxima un 100%.Salva de cohetesTras usar una habilidad de movimiento, tu siguiente disparo principal también dispara dos minicohetes en espiral, cada uno de los cuales explota e inflige 30 de daño.

Elegida por más daño: Tras usar una habilidad de movimiento, tu siguiente disparo principal también dispara dos minicohetes en espiral, cada uno de los cuales explota e inflige 30 de daño.

Habilidades

  • LMBLanzacohetesArma de proyectiles explosivos de largo alcance.Tecla: disparo principal. Ventajas: Helix Shields
  • RMBImpulso9sTe impulsas horizontalmente.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 9 s. Ventajas: Fuel Stores
  • ShiftPropulsores14sAsciendes rápidamente y recuperas un poco de combustible.Tecla: Shift · enfriamiento 14 s
  • EDisparo de conmoción8sLanzas un cohete explosivo que repele a los enemigos.Tecla: E · enfriamiento 8 s. Ventajas: Concussive Force
  • QBombardeoDefinitivaLanzas una salva continua de minicohetes.Tecla: Q · definitiva
  • PlaneadorPasivaMantenlo pulsado para planear. Caes despacio cuando el combustible se termina. El combustible solo se regenera mientras se está en el suelo.pasiva

Estrategia

1Tu trabajo

En la cola por roles cada equipo lleva dos héroes de daño: tú consigues las eliminaciones, presionas a los apoyos rivales y conviertes en peleas ganadas la ventaja que abre tu tanque.

2Habilidades

  • disparo principal · Lanzacohetes: Arma de proyectiles explosivos de largo alcance.
  • disparo secundario · Impulso · 9 s: Te impulsas horizontalmente.
  • Shift · Propulsores · 14 s: Asciendes rápidamente y recuperas un poco de combustible.
  • E · Disparo de conmoción · 8 s: Lanzas un cohete explosivo que repele a los enemigos.
  • Q · Bombardeo · definitiva: Lanzas una salva continua de minicohetes.
  • Planeador · pasiva: Mantenlo pulsado para planear. Caes despacio cuando el combustible se termina. El combustible solo se regenera mientras se está en el suelo.

3Ventajas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Fuerza de conmoción: Disparo de conmoción inflige hasta 30 de daño de explosión.
  • Escudos Helix: Convierte 125 de salud en escudo. Los golpes directos con el lanzacohetes activan la regeneración pasiva de escudo.
  • Reservas de combustible: Impulso proporciona un 50% de combustible. Aumenta la sobrecarga de combustible máxima un 100%.
  • ★ Salva de cohetes: Tras usar una habilidad de movimiento, tu siguiente disparo principal también dispara dos minicohetes en espiral, cada uno de los cuales explota e inflige 30 de daño.

4Poderes de Stadium

En Stadium eliges hasta cuatro poderes a lo largo de la partida. Estos cuatro son los que mejor encajan con Pharah por lo que dice su texto:

  • Asesinatos rápidos: Infligir daño de arma otorga un 5 % de velocidad de movimiento y un 3 % de velocidad de ataque durante 3 s, acumulándose hasta 6 veces. Los golpes directos otorgan el doble de acumulaciones.
  • Maniobras evasivas: Tras usar Propulsores, Disparo de conmoción obtiene capacidad de guiado y frena a los enemigos durante 1,5 s en golpes directos.
  • Bombardeo en alfombra: +40 % de velocidad de movimiento en Bombardeo. Bombardeo tiene un 50 % de duración aumentada.
  • Bombardeo relámpago: +40 % de velocidad de movimiento en Bombardeo. Tras usar Impulso, disparas un Bombardeo con un 75 % de Minicohetes menos.

5En competitivo

Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).

  • Bronce: 50,7 % de victorias, lo eligen el 4,5 % de los equipos
  • Plata: 51,1 % de victorias, lo eligen el 4,4 % de los equipos
  • Oro: 51,5 % de victorias, lo eligen el 4,3 % de los equipos
  • Platino: 52,2 % de victorias, lo eligen el 4,3 % de los equipos
  • Esmeralda: 52,8 % de victorias, lo eligen el 4,5 % de los equipos
  • Diamante: 53,4 % de victorias, lo eligen el 4,9 % de los equipos
  • Maestro: 53,4 % de victorias, lo eligen el 5,2 % de los equipos
  • Gran Maestro: 53,5 % de victorias, lo eligen el 5,4 % de los equipos

6Mejores y peores mapas

Winrate de Pharah en cada mapa de competitivo frente a su 51,9 % general.

  • Lijiang Tower: 57,4 % de victorias (7,5 % de elección)
  • Ilios: 55,8 % de victorias (7,5 % de elección)
  • Nepal: 53,3 % de victorias (5,1 % de elección)
  • Aatlis: 46,9 % de victorias (3,1 % de elección)
  • Havana: 47,5 % de victorias (2,8 % de elección)
  • Runasapi: 48,4 % de victorias (3,2 % de elección)

7Errores habituales

  • Cambiar disparos con el tanque rival mientras su retaguardia queda intacta.
  • Quedarte en un ángulo cuando ya te han visto y te están centrando.

Consejos

  • Reserva Disparo de conmoción (E), que aplica derribo, para el rival que más amenaza a tu equipo o para cortar una definitiva.
  • Tu definitiva es Bombardeo (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
  • Elige tu ángulo antes de que empiece la pelea: una segunda línea de fuego divide la atención rival.
  • Concéntrate en el mismo objetivo que tu equipo: el daño repartido se cura.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Ilios y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Ilios y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Ilios y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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