Pharah · Daño
Habilidades, ventajas y poderes de Stadium de Pharah
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Introducción
Pharah es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción reconocimiento, con 225 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 51,9 % de sus partidas, lo eligen el 4,4 % de los equipos y se veta en el 21,8 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación. Pharah tiene 4 ventajas y 12 poderes de Stadium; abajo, cada uno aparece con la habilidad que cambia.
Puntos fuertes
- Control: Disparo de conmoción frena en seco a los rivales.
Puntos débiles
- Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Pharah · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Pharah · StadiumEquilibradaStadiumCuatro de los 12 poderes de Stadium de Pharah, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
- Pharah · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Pharah · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Fuerza de conmociónDisparo de conmoción inflige hasta 30 de daño de explosión.
Escudos HelixConvierte 125 de salud en escudo. Los golpes directos con el lanzacohetes activan la regeneración pasiva de escudo.Elegida por más daño: Disparo de conmoción inflige hasta 30 de daño de explosión.
Ventaja mayor
Reservas de combustibleImpulso proporciona un 50% de combustible. Aumenta la sobrecarga de combustible máxima un 100%.
Salva de cohetesTras usar una habilidad de movimiento, tu siguiente disparo principal también dispara dos minicohetes en espiral, cada uno de los cuales explota e inflige 30 de daño.Elegida por más daño: Tras usar una habilidad de movimiento, tu siguiente disparo principal también dispara dos minicohetes en espiral, cada uno de los cuales explota e inflige 30 de daño.
Pharah · Stadium
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Pharah, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Asesinatos rápidosElegida por más daño: Infligir daño de arma otorga un 5 % de velocidad de movimiento y un 3 % de velocidad de ataque durante 3 s, acumulándose hasta 6 veces. Los golpes directos otorgan el doble de acumulaciones. - 2
Maniobras evasivasDisparo de conmoción: Tras usar Propulsores, Disparo de conmoción obtiene capacidad de guiado y frena a los enemigos durante 1,5 s en golpes directos. - 3
Bombardeo en alfombraBombardeo: +40 % de velocidad de movimiento en Bombardeo. Bombardeo tiene un 50 % de duración aumentada. - 4
Bombardeo relámpagoImpulso: +40 % de velocidad de movimiento en Bombardeo. Tras usar Impulso, disparas un Bombardeo con un 75 % de Minicohetes menos.
Pharah · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Fuerza de conmociónDisparo de conmoción inflige hasta 30 de daño de explosión.
Escudos HelixConvierte 125 de salud en escudo. Los golpes directos con el lanzacohetes activan la regeneración pasiva de escudo.Cuando la partida lo pide: Convierte 125 de salud en escudo. Los golpes directos con el lanzacohetes activan la regeneración pasiva de escudo.
Ventaja mayor
Reservas de combustibleImpulso proporciona un 50% de combustible. Aumenta la sobrecarga de combustible máxima un 100%.
Salva de cohetesTras usar una habilidad de movimiento, tu siguiente disparo principal también dispara dos minicohetes en espiral, cada uno de los cuales explota e inflige 30 de daño.Cuando la partida lo pide: Impulso proporciona un 50% de combustible. Aumenta la sobrecarga de combustible máxima un 100%.
Habilidades
LMBLanzacohetesArma de proyectiles explosivos de largo alcance.Tecla: disparo principal. Ventajas: Helix Shields
RMBImpulso9sTe impulsas horizontalmente.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 9 s. Ventajas: Fuel Stores
ShiftPropulsores14sAsciendes rápidamente y recuperas un poco de combustible.Tecla: Shift · enfriamiento 14 s
EDisparo de conmoción8sLanzas un cohete explosivo que repele a los enemigos.Tecla: E · enfriamiento 8 s. Ventajas: Concussive Force
QBombardeoDefinitivaLanzas una salva continua de minicohetes.Tecla: Q · definitiva
PlaneadorPasivaMantenlo pulsado para planear. Caes despacio cuando el combustible se termina. El combustible solo se regenera mientras se está en el suelo.pasiva
Estrategia
1Lanzacohetes
disparo principal · Lanzacohetes: Arma de proyectiles explosivos de largo alcance.
- Ventaja menor · Escudos Helix: Convierte 125 de salud en escudo. Los golpes directos con el lanzacohetes activan la regeneración pasiva de escudo.
- Stadium · Andanada cíclica: Los golpes directos de Lanzacohetes otorgan 10 de combustible y reducen tus tiempos de reutilización en 1 s.
- Stadium · Depósito de combustible: Los golpes directos de Lanzacohetes aumentan permanentemente tu combustible máximo en 2, acumulándose hasta 25 veces.
2Impulso
disparo secundario · Impulso · 9 s: Te impulsas horizontalmente.
- Ventaja mayor · Reservas de combustible: Impulso proporciona un 50% de combustible. Aumenta la sobrecarga de combustible máxima un 100%.
- Stadium · Bombardeo relámpago: +40 % de velocidad de movimiento en Bombardeo. Tras usar Impulso, disparas un Bombardeo con un 75 % de Minicohetes menos.
- Stadium · Buscadores de calor: Tras usar Impulso, tu próximo Disparo principal se fija en los enemigos.
3Propulsores
Shift · Propulsores · 14 s: Asciendes rápidamente y recuperas un poco de combustible.
4Disparo de conmoción
E · Disparo de conmoción · 8 s: Lanzas un cohete explosivo que repele a los enemigos.
- Ventaja menor · Fuerza de conmoción: Disparo de conmoción inflige hasta 30 de daño de explosión.
- Stadium · Maniobras evasivas: Tras usar Propulsores, Disparo de conmoción obtiene capacidad de guiado y frena a los enemigos durante 1,5 s en golpes directos.
- Stadium · Ventana de lanzamiento: Cuando un enemigo sufre repulsión por Disparo de conmoción, disparas 3 minicohetes guiados hacia él.
- Stadium · Carga extra: Disparo de conmoción obtiene 1 carga adicional.
5Bombardeo
Q · Bombardeo · definitiva: Lanzas una salva continua de minicohetes.
- Stadium · Bombardeo en alfombra: +40 % de velocidad de movimiento en Bombardeo. Bombardeo tiene un 50 % de duración aumentada.
6Planeador
Planeador · pasiva: Mantenlo pulsado para planear. Caes despacio cuando el combustible se termina. El combustible solo se regenera mientras se está en el suelo.
7Ventajas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Fuerza de conmoción: Disparo de conmoción inflige hasta 30 de daño de explosión.
- Escudos Helix: Convierte 125 de salud en escudo. Los golpes directos con el lanzacohetes activan la regeneración pasiva de escudo.
- Reservas de combustible: Impulso proporciona un 50% de combustible. Aumenta la sobrecarga de combustible máxima un 100%.
- ★ Salva de cohetes: Tras usar una habilidad de movimiento, tu siguiente disparo principal también dispara dos minicohetes en espiral, cada uno de los cuales explota e inflige 30 de daño.
Consejos
- Reserva Disparo de conmoción (E), que aplica derribo, para el rival que más amenaza a tu equipo o para cortar una definitiva.
- Tu definitiva es Bombardeo (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Ilios y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Ilios y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower, Ilios y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Lijiang Tower y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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