Más guías de Ramattra
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Ramattra es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 425 de vida y 100 de armadura (525 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 48,3 % de sus partidas, lo eligen el 8,3 % de los equipos y se veta en el 6,7 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación.
Puntos fuertes
- Protección: Barrera de vacío (Forma de ómnico) bloquea o absorbe daño.
Puntos débiles
- Solo gana el 48,3 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 10.º de 15 héroes de tanque.
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −3,2 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Frágil para su rol: 525 puntos de vida frente a una media de 632 entre los héroes de tanque.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Ramattra · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Ramattra · StadiumEquilibradaStadiumCuatro de los 12 poderes de Stadium de Ramattra, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
- Ramattra · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Ramattra · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Forma implacableLas eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.
Barrera prolongadaLa duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.Elegida por más supervivencia: La duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.
Ventaja mayor
Ráfaga de vacíoEl acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.
NanorreparaciónRamattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.Elegida por más supervivencia: Ramattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.
Ramattra · Stadium
Cuándo usarla
Cuatro de los 12 poderes de Stadium de Ramattra, elegidos por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque y repartidos entre habilidades distintas para que la build no dependa de una sola.
Poderes de Stadium (4)
- 1
Mecanismo de recursiónAcelerador de vacío (Forma de ómnico): Tamaño de Barrera de vacío aumentado (+25 %). El proyectil de Acelerador de vacío y Aporrear que pasa a través de Barrera de vacío obtiene daño aumentado (+15 %). - 2
Vórtice vengativoVórtice voraz: Cuando Vórtice voraz ha detonado, inflige daño (25) y obtiene carga de la definitiva (2 %) por cada enemigo golpeado. - 3
Protocolo de conversiónElegida por más daño: Bloquear te sana un 25 % del daño mitigado durante 3 s. - 4
LiberaciónAporrear (Forma de némesis): Mientras bloqueas con Forma de némesis, usa Aporrear para ejecutar un puñetazo veloz. Tiempo de reutilización: 4 s.
Ramattra · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Forma implacableLas eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.
Barrera prolongadaLa duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.Cuando la partida lo pide: Las eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.
Ventaja mayor
Ráfaga de vacíoEl acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.
NanorreparaciónRamattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.Cuando la partida lo pide: El acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.
Habilidades
LMBAcelerador de vacío (Forma de ómnico)Lanzas una andanada de proyectiles.Tecla: disparo principal. Ventajas: Void Surge
RMBBarrera de vacío (Forma de ómnico)12sCreas una barrera en la ubicación seleccionada.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 12 s. Ventajas: Prolonged Barrier
LMBAporrear (Forma de némesis)Lanzas un puñetazo, lo que genera una oleada de energía perforadora con cada golpe.Tecla: disparo principal
EVórtice voraz11sLanzas una esfera de energía que detona en el suelo que ralentiza y derriba a los enemigos. Actívala de nuevo para detonarla antes.Tecla: E · enfriamiento 11 s. Ventajas: Nanite Repair
QAniquilaciónDefinitivaAdoptas la Forma de némesis y creas un enjambre letal que se abalanza sobre los enemigos cercanos y que dura más cuando inflige daño a los enemigos.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Relentless Form
Estrategia
1Tu trabajo
En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.
2Habilidades
- disparo principal · Acelerador de vacío (Forma de ómnico): Lanzas una andanada de proyectiles.
- disparo secundario · Barrera de vacío (Forma de ómnico) · 12 s: Creas una barrera en la ubicación seleccionada.
- disparo principal · Aporrear (Forma de némesis): Lanzas un puñetazo, lo que genera una oleada de energía perforadora con cada golpe.
- E · Vórtice voraz · 11 s: Lanzas una esfera de energía que detona en el suelo que ralentiza y derriba a los enemigos. Actívala de nuevo para detonarla antes.
- Q · Aniquilación · definitiva: Adoptas la Forma de némesis y creas un enjambre letal que se abalanza sobre los enemigos cercanos y que dura más cuando inflige daño a los enemigos.
3Ventajas
En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.
- ★ Barrera prolongada: La duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.
- Forma implacable: Las eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.
- ★ Nanorreparación: Ramattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.
- Ráfaga de vacío: El acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.
4Poderes de Stadium
En Stadium eliges hasta cuatro poderes a lo largo de la partida. Estos cuatro son los que mejor encajan con Ramattra por lo que dice su texto:
- Mecanismo de recursión: Tamaño de Barrera de vacío aumentado (+25 %). El proyectil de Acelerador de vacío y Aporrear que pasa a través de Barrera de vacío obtiene daño aumentado (+15 %).
- Vórtice vengativo: Cuando Vórtice voraz ha detonado, inflige daño (25) y obtiene carga de la definitiva (2 %) por cada enemigo golpeado.
- Protocolo de conversión: Bloquear te sana un 25 % del daño mitigado durante 3 s.
- Liberación: Mientras bloqueas con Forma de némesis, usa Aporrear para ejecutar un puñetazo veloz. Tiempo de reutilización: 4 s.
5En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 50,2 % de victorias, lo eligen el 10,8 % de los equipos
- Plata: 49,5 % de victorias, lo eligen el 10,6 % de los equipos
- Oro: 48,4 % de victorias, lo eligen el 9,6 % de los equipos
- Platino: 47,8 % de victorias, lo eligen el 8,0 % de los equipos
- Esmeralda: 46,9 % de victorias, lo eligen el 6,0 % de los equipos
- Diamante: 46,8 % de victorias, lo eligen el 4,4 % de los equipos
- Maestro: 47,5 % de victorias, lo eligen el 3,4 % de los equipos
- Gran Maestro: 45,7 % de victorias, lo eligen el 3,4 % de los equipos
6Mejores y peores mapas
Winrate de Ramattra en cada mapa de competitivo frente a su 48,3 % general.
- Nepal: 49,9 % de victorias (7,4 % de elección)
- Shambali Monastery: 49,7 % de victorias (9,8 % de elección)
- Antarctic Peninsula: 49,7 % de victorias (7,3 % de elección)
- Numbani: 46,5 % de victorias (7,9 % de elección)
- Hollywood: 46,8 % de victorias (9,0 % de elección)
- Colosseo: 47,0 % de victorias (7,1 % de elección)
7Errores habituales
- Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
- Aceptar duelos lejos de tus apoyos.
Consejos
- Guarda Barrera de vacío (Forma de ómnico) (disparo secundario), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.
- Tu definitiva es Aniquilación (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.
- Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
- Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.

















