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Ramattra · Tanque

Habilidades, ventajas y poderes de Stadium de Ramattra

Habilidades y ventajasBasada en datosFácilParche Season 4
3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Ramattra es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 425 de vida y 100 de armadura (525 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 48,3 % de sus partidas, lo eligen el 8,3 % de los equipos y se veta en el 6,7 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación. Ramattra tiene 4 ventajas y 12 poderes de Stadium; abajo, cada uno aparece con la habilidad que cambia.

Puntos fuertes

  • Protección: Barrera de vacío (Forma de ómnico) bloquea o absorbe daño.

Builds

Ramattra · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Forma implacableLas eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.Barrera prolongadaLa duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.

Elegida por más supervivencia: La duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.

Ventaja mayor

Ráfaga de vacíoEl acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.NanorreparaciónRamattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.

Elegida por más supervivencia: Ramattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.

Habilidades

  • LMBAcelerador de vacío (Forma de ómnico)Lanzas una andanada de proyectiles.Tecla: disparo principal. Ventajas: Void Surge
  • RMBBarrera de vacío (Forma de ómnico)12sCreas una barrera en la ubicación seleccionada.Tecla: disparo secundario · enfriamiento 12 s. Ventajas: Prolonged Barrier
  • LMBAporrear (Forma de némesis)Lanzas un puñetazo, lo que genera una oleada de energía perforadora con cada golpe.Tecla: disparo principal
  • EVórtice voraz11sLanzas una esfera de energía que detona en el suelo que ralentiza y derriba a los enemigos. Actívala de nuevo para detonarla antes.Tecla: E · enfriamiento 11 s. Ventajas: Nanite Repair
  • QAniquilaciónDefinitivaAdoptas la Forma de némesis y creas un enjambre letal que se abalanza sobre los enemigos cercanos y que dura más cuando inflige daño a los enemigos.Tecla: Q · definitiva. Ventajas: Relentless Form

Estrategia

1Acelerador de vacío (Forma de ómnico)

disparo principal · Acelerador de vacío (Forma de ómnico): Lanzas una andanada de proyectiles.

  • Ventaja mayor · Ráfaga de vacío: El acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.
  • Stadium · Ráfaga de vacío: Acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de proyectiles adicionales (6) durante sus disparos continuos.
  • Stadium · Peste del Vacío: Acelerador de vacío infecta a enemigos con nanitos que explotan para infligir daño (30) tras infligir cierta cantidad de daño (100).
  • Stadium · Mecanismo de recursión: Tamaño de Barrera de vacío aumentado (+25 %). El proyectil de Acelerador de vacío y Aporrear que pasa a través de Barrera de vacío obtiene daño aumentado (+15 %).

2Barrera de vacío (Forma de ómnico)

disparo secundario · Barrera de vacío (Forma de ómnico) · 12 s: Creas una barrera en la ubicación seleccionada.

  • Ventaja menor · Barrera prolongada: La duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.
  • Stadium · Murallas: Barrera de vacío obtiene una carga adicional.

3Aporrear (Forma de némesis)

disparo principal · Aporrear (Forma de némesis): Lanzas un puñetazo, lo que genera una oleada de energía perforadora con cada golpe.

  • Stadium · Liberación: Mientras bloqueas con Forma de némesis, usa Aporrear para ejecutar un puñetazo veloz. Tiempo de reutilización: 4 s.

4Vórtice voraz

E · Vórtice voraz · 11 s: Lanzas una esfera de energía que detona en el suelo que ralentiza y derriba a los enemigos. Actívala de nuevo para detonarla antes.

  • Ventaja mayor · Nanorreparación: Ramattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.
  • Stadium · Segunda fase: Cuando Forma de némesis está activa, se reduce el tiempo de reutilización de Vórtice voraz (-75 %).
  • Stadium · Resurgimiento: Cuando está activa Forma de némesis, te sanas +50 de salud por segundo mientras estás dentro de Vórtice voraz.
  • Stadium · Espiral insaciable: +50 % de radio de Vórtice voraz +15 % de daño de Vórtice voraz
  • Stadium · Vórtice vengativo: Cuando Vórtice voraz ha detonado, inflige daño (25) y obtiene carga de la definitiva (2 %) por cada enemigo golpeado.

5Aniquilación

Q · Aniquilación · definitiva: Adoptas la Forma de némesis y creas un enjambre letal que se abalanza sobre los enemigos cercanos y que dura más cuando inflige daño a los enemigos.

  • Ventaja menor · Forma implacable: Las eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.
  • Stadium · Caballero del pavor: +50 % de daño de Aniquilación +1 s de duración de Aniquilación

6Ventajas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Barrera prolongada: La duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.
  • Forma implacable: Las eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.
  • ★ Nanorreparación: Ramattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.
  • Ráfaga de vacío: El acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.

Consejos

  • Guarda Barrera de vacío (Forma de ómnico) (disparo secundario), que protege, para la ráfaga rival, no para el daño suelto.
  • Tu definitiva es Aniquilación (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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