Ramattra · Tanque
Ramattra en el equipo: tanque de subfunción firme
Más guías de Ramattra
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Ramattra es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 425 de vida y 100 de armadura (525 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 48,3 % de sus partidas, lo eligen el 8,3 % de los equipos y se veta en el 6,7 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación. En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.
Puntos fuertes
- Protección: Barrera de vacío (Forma de ómnico) bloquea o absorbe daño.
Puntos débiles
- Solo gana el 48,3 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 10.º de 15 héroes de tanque.
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −3,2 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Frágil para su rol: 525 puntos de vida frente a una media de 632 entre los héroes de tanque.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Ramattra · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Ramattra · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Ramattra · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Forma implacableLas eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.
Barrera prolongadaLa duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.Elegida por más supervivencia: La duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.
Ventaja mayor
Ráfaga de vacíoEl acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.
NanorreparaciónRamattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.Elegida por más supervivencia: Ramattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.
Ramattra · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Forma implacableLas eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.
Barrera prolongadaLa duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.Cuando la partida lo pide: Las eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.
Ventaja mayor
Ráfaga de vacíoEl acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.
NanorreparaciónRamattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.Cuando la partida lo pide: El acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.
Habilidades
LMBAcelerador de vacío (Forma de ómnico)Lanzas una andanada de proyectiles.
RMBBarrera de vacío (Forma de ómnico)12sCreas una barrera en la ubicación seleccionada.
LMBAporrear (Forma de némesis)Lanzas un puñetazo, lo que genera una oleada de energía perforadora con cada golpe.
EVórtice voraz11sLanzas una esfera de energía que detona en el suelo que ralentiza y derriba a los enemigos. Actívala de nuevo para detonarla antes.
QAniquilaciónDefinitivaAdoptas la Forma de némesis y creas un enjambre letal que se abalanza sobre los enemigos cercanos y que dura más cuando inflige daño a los enemigos.
Estrategia
1El rol
En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.
- Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
- Aceptar duelos lejos de tus apoyos.
2La subfunción firme
Blizzard agrupa a Ramattra con estos héroes. Sus cifras de competitivo esta temporada:
- D.Mon: tier S, 55,1 % de victorias, 8,0 % de elección
- Junker Queen: tier S, 52,6 % de victorias, 3,8 % de elección
- Reinhardt: tier S, 52,6 % de victorias, 11,8 % de elección
- Domina: tier B, 50,5 % de victorias, 4,0 % de elección
- Sigma: tier B, 50,0 % de victorias, 10,8 % de elección
- Ramattra (este héroe): tier C, 48,3 % de victorias, 8,3 % de elección
3Otras opciones de tanque
Los héroes mejor clasificados del mismo rol en otras subfunciones:
- Winston: tier S, 52,0 % de victorias, 7,7 % de elección
- Doomfist: tier A, 51,7 % de victorias, 6,9 % de elección
- Hazard: tier A, 51,1 % de victorias, 3,1 % de elección
- Wrecking Ball: tier B, 50,1 % de victorias, 3,1 % de elección
- Zarya: tier C, 47,1 % de victorias, 4,6 % de elección
4Parejas
Héroes de otros roles cuyos resultados mapa a mapa suben y bajan con los de este (correlación de sus winrates de competitivo por mapa):
- Mizuki: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
- Bastion: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
- Mei: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Shambali Monastery y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
- Cassidy: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Consejos
- Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
- Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.
- Eres el único tanque: si caes el primero, la pelea suele perderse; retírate antes de que haga falta.
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Shambali Monastery y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.



























