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Ramattra · Tanque

Ramattra en el equipo: tanque de subfunción firme

Rol en el equipoBasada en datosFácilParche Season 4
2,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Ramattra es un tanque de Overwatch, de la subfunción firme, con 425 de vida y 100 de armadura (525 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 48,3 % de sus partidas, lo eligen el 8,3 % de los equipos y se veta en el 6,7 % de las partidas: tier C en nuestra clasificación. En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

Puntos fuertes

  • Protección: Barrera de vacío (Forma de ómnico) bloquea o absorbe daño.

Puntos débiles

  • Solo gana el 48,3 % de las partidas de competitivo (PC, todas las regiones): el 10.º de 15 héroes de tanque.
  • Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −3,2 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
  • Frágil para su rol: 525 puntos de vida frente a una media de 632 entre los héroes de tanque.

Builds

Ramattra · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de tanque. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Forma implacableLas eliminaciones alargan 2 s la duración de Forma de némesis cuando está activa. Este efecto se reduce a la mitad durante Aniquilación.Barrera prolongadaLa duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.

Elegida por más supervivencia: La duración y el tamaño de Barrera de vacío aumentan un 25%.

Ventaja mayor

Ráfaga de vacíoEl acelerador de vacío lanza periódicamente una ráfaga de 6 proyectiles adicionales durante sus disparos continuos.NanorreparaciónRamattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.

Elegida por más supervivencia: Ramattra se sana 100 de salud por segundo mientras permanezca dentro de Vórtice voraz.

Habilidades

  • LMBAcelerador de vacío (Forma de ómnico)Lanzas una andanada de proyectiles.
  • RMBBarrera de vacío (Forma de ómnico)12sCreas una barrera en la ubicación seleccionada.
  • LMBAporrear (Forma de némesis)Lanzas un puñetazo, lo que genera una oleada de energía perforadora con cada golpe.
  • EVórtice voraz11sLanzas una esfera de energía que detona en el suelo que ralentiza y derriba a los enemigos. Actívala de nuevo para detonarla antes.
  • QAniquilaciónDefinitivaAdoptas la Forma de némesis y creas un enjambre letal que se abalanza sobre los enemigos cercanos y que dura más cuando inflige daño a los enemigos.

Estrategia

1El rol

En la cola por roles cada equipo lleva un solo tanque: tú ganas espacio para el equipo, absorbes el daño que el rival le haría a tu retaguardia y decides cuándo empieza la pelea.

  • Meterte entre cinco rivales sin tu equipo detrás.
  • Aceptar duelos lejos de tus apoyos.

2La subfunción firme

Blizzard agrupa a Ramattra con estos héroes. Sus cifras de competitivo esta temporada:

  • D.Mon: tier S, 55,1 % de victorias, 8,0 % de elección
  • Junker Queen: tier S, 52,6 % de victorias, 3,8 % de elección
  • Reinhardt: tier S, 52,6 % de victorias, 11,8 % de elección
  • Domina: tier B, 50,5 % de victorias, 4,0 % de elección
  • Sigma: tier B, 50,0 % de victorias, 10,8 % de elección
  • Ramattra (este héroe): tier C, 48,3 % de victorias, 8,3 % de elección

3Otras opciones de tanque

Los héroes mejor clasificados del mismo rol en otras subfunciones:

  • Winston: tier S, 52,0 % de victorias, 7,7 % de elección
  • Doomfist: tier A, 51,7 % de victorias, 6,9 % de elección
  • Hazard: tier A, 51,1 % de victorias, 3,1 % de elección
  • Wrecking Ball: tier B, 50,1 % de victorias, 3,1 % de elección
  • Zarya: tier C, 47,1 % de victorias, 4,6 % de elección

4Parejas

Héroes de otros roles cuyos resultados mapa a mapa suben y bajan con los de este (correlación de sus winrates de competitivo por mapa):

  • Mizuki: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Bastion: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Mei: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Shambali Monastery y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.
  • Cassidy: A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Consejos

  • Ve por delante de tu equipo, pero no tanto que tus apoyos te pierdan de vista.
  • Gasta tus defensas en el daño que te mataría, no en el que te va rascando.
  • Eres el único tanque: si caes el primero, la pelea suele perderse; retírate antes de que haga falta.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Nepal y Busan: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Shambali Monastery y Antarctic Peninsula: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Busan y Oasis: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

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