Saltar al contenido

Zenyatta · Apoyo

Habilidades, ventajas y poderes de Stadium de Zenyatta

Habilidades y ventajasBasada en datosMediaParche Season 4
154Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Zenyatta es un héroe de apoyo de Overwatch, de la subfunción táctico, con 75 de vida y 175 de escudos (250 en total). En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 51,8 % de sus partidas, lo eligen el 10,7 % de los equipos y se veta en el 1,8 % de las partidas: tier A en nuestra clasificación. Zenyatta tiene 4 ventajas y 12 poderes de Stadium; abajo, cada uno aparece con la habilidad que cambia.

Puntos fuertes

  • Curación: Orbe de armonía y Trascendencia mantienen con vida a los aliados (o a sí mismo).

Puntos débiles

  • Ninguna de sus habilidades se describe como un impulso, salto o teletransporte: colócate antes de la pelea, no durante.

Builds

Zenyatta · ventajas recomendadas

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de apoyo. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.

Ventaja menor

Reparación discordanteZenyatta obtiene un 15% de robo de vida contra enemigos con Orbe de discordia.AscensiónActiva y mantén el doble salto para planear hasta 3 s.

Elegida por más utilidad: Activa y mantén el doble salto para planear hasta 3 s.

Ventaja mayor

Destrucción concentradaEl disparo secundario se carga un 20% más rápido y se puede almacenar 1 orbe de destrucción extra.Armonía dualObtienes un segundo Orbe de armonía, pero ambos sanan con una efectividad de un 70%.

Elegida por más supervivencia: Obtienes un segundo Orbe de armonía, pero ambos sanan con una efectividad de un 70%.

Habilidades

  • LMBOrbe de destrucciónArma de proyectiles de energía. Cárgalo para lanzar más proyectiles.Tecla: disparo principal. Ventajas: Focused Destruction
  • EOrbe de discordiaLanzas este orbe a un enemigo para aumentar el daño que sufre.Tecla: E
  • ShiftOrbe de armoníaLanzas este orbe a un aliado para sanarlo.Tecla: Shift
  • QTrascendenciaDefinitivaTe vuelves invulnerable, te mueves más rápido y sanas a los aliados cercanos.Tecla: Q · definitiva
  • Patada velozPasivaEl daño de los ataques cuerpo a cuerpo aumenta un 50 % y la repulsión aumenta de forma considerable.pasiva

Estrategia

1Orbe de destrucción

disparo principal · Orbe de destrucción: Arma de proyectiles de energía. Cárgalo para lanzar más proyectiles.

  • Ventaja mayor · Destrucción concentrada: El disparo secundario se carga un 20% más rápido y se puede almacenar 1 orbe de destrucción extra.
  • Stadium · Orbes a tutiplén: El disparo secundario de Orbe de destrucción puede cargar hasta 3 orbes adicionales.
  • Stadium · Infierno de discordia: Cuando asestas un golpe crítico a un objetivo afectado por Orbe de discordia, el Orbe de destrucción explota e inflige 50 de daño.
  • Stadium · Concentración agudizada: El disparo secundario de Orbe de destrucción se carga un 20 % más rápido. Mientras se carga, obtienes +5 % de velocidad de movimiento y un exceso de salud equivalente a un 5 % de tu salud máxima por cada orbe cargado.

2Orbe de discordia

E · Orbe de discordia: Lanzas este orbe a un enemigo para aumentar el daño que sufre.

3Orbe de armonía

Shift · Orbe de armonía: Lanzas este orbe a un aliado para sanarlo.

4Trascendencia

Q · Trascendencia · definitiva: Te vuelves invulnerable, te mueves más rápido y sanas a los aliados cercanos.

  • Stadium · Círculo del conflicto: Mientras usas Trascendencia, aplicas Orbe de discordia a todos los enemigos al alcance.
  • Stadium · Control del alma: Trascendencia se puede cancelar antes de tiempo, lo que recupera hasta un 65 % de la carga de la definitiva.

5Patada veloz

Patada veloz · pasiva: El daño de los ataques cuerpo a cuerpo aumenta un 50 % y la repulsión aumenta de forma considerable.

6Ventajas

En cada partida desbloqueas una ventaja menor y, más adelante, una mayor: una de dos opciones cada vez. ★ marca la elección de esta guía.

  • ★ Ascensión: Activa y mantén el doble salto para planear hasta 3 s.
  • Reparación discordante: Zenyatta obtiene un 15% de robo de vida contra enemigos con Orbe de discordia.
  • ★ Armonía dual: Obtienes un segundo Orbe de armonía, pero ambos sanan con una efectividad de un 70%.
  • Destrucción concentrada: El disparo secundario se carga un 20% más rápido y se puede almacenar 1 orbe de destrucción extra.

Consejos

  • Usa Orbe de armonía (Shift), que cura, antes de que un aliado quede demasiado bajo, no después.
  • Tu definitiva es Trascendencia (Q): coordínala con las de tu equipo en vez de lanzarla en cuanto esté lista.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Havana, Circuit Royal y Junkertown: buena pareja cuando el mapa acompaña.

  • A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Rialto, Circuit Royal y Havana: buena pareja cuando el mapa acompaña.

Cambios

  1. Guía creada para el parche Season 4.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.