Más guías de Raze
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Raze es un agente duelista de Valorant. Raze llega desde Brasil con ganas de hacer que todo salte por los aires. Con su estilo de juego basado en la fuerza bruta, destaca a la hora de barrer a grupos de enemigos atrincherados y de despejar áreas estrechas con explosión y sin compasión. Riot no publica datos de partidas de Valorant, así que nada de esto es un winrate: es lo que aporta cada kit, leído de las propias habilidades.
Puntos fuertes
- Aporta daño: Bot explosivo (C), Fardo explosivo (Q), Balas de pintura (E) y Cierratelones (X).
Puntos débiles
- Sin movilidad en el kit, algo que un duelista suele tener: apóyate en tu equipo para eso.
- Sin cegado en el kit, algo que un duelista suele tener: apóyate en tu equipo para eso.
- Sin curación en el kit, algo que un duelista suele tener: apóyate en tu equipo para eso.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Compras estándar de Raze
Cuándo usarla
La economía habitual de un duelista: Ghost en la ronda de pistolas, Spectre en eco o bonus y Vandal con armadura pesada en compra completa (3900 créditos antes de las habilidades). Compra primero Balas de pintura (E): es la habilidad que cubre lo que más necesita un duelista.
Ronda de pistolas
Eco o ronda bonus
Compra completa
- 1VandalEl mismo daño a la cabeza a cualquier distancia: premia al duelista que asoma el primero. 2900 créditos. 160 a la cabeza / 40 al cuerpo hasta 50 m; 9,75 disparos/s, cargador de 25, penetración media.
- 2Arm. pesada1000 créditos: absorbe el 66 % del daño, hasta 50.
Alternativas
Orden de habilidades
Habilidades
CBot explosivoEQUIPA un bot explosivo. DISPARA para desplegar el bot y hacer que se desplace en línea recta por el terreno, rebotando por las paredes. El bot explosivo se fijará a los enemigos que encuentre en un cono frontal y los perseguirá. Si los alcanza, explotará e infligirá una gran cantidad de daño.
QFardo explosivoLanza AL INSTANTE un fardo explosivo que se adhiere a las superficies. VUELVE A USAR la habilidad después de que el fardo se adhiera para detonarlo, lo que desplazará a todo aquello que alcance e infligirá daño si está totalmente armado.
EBalas de pinturaEQUIPA una granada de racimo. DISPARA para lanzar la granada, lo que causa daño y crea submuniciones que infligen daño a cualquiera que esté dentro del rango. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para tirarlo. La carga de Balas de pintura se reinicia cada dos asesinatos.
XCierratelonesDefinitivaEQUIPA un lanzacohetes. DISPARA para lanzar un cohete que inflige un daño en área masivo al entrar en contacto con cualquier cosa.
Estrategia
1Qué necesita el equipo a tu lado
Raze no aporta humo que bloquea la visión, cegado, información (revela enemigos), trampas y montajes, curación y control (conmoción, retención): busca compañeros que sí.
- Astra: Aporta humo que bloquea la visión con Nebulosa / Disipar (E), que el kit de Raze no tiene.
- Breach: Aporta cegado con Explosión cegadora (Q), que el kit de Raze no tiene.
- Cypher: Aporta información (revela enemigos) con Cable trampa (C), que el kit de Raze no tiene.
- Chamber: Aporta trampas y montajes con Marca registrada (C), que el kit de Raze no tiene.
Consejos
- Compra primero tu movilidad cada ronda: es lo que te deja entrar a un duelo y salir vivo.
Enfrentamientos
Combina bien con
Aporta humo que bloquea la visión con Nebulosa / Disipar (E), que el kit de Raze no tiene.
Aporta cegado con Explosión cegadora (Q), que el kit de Raze no tiene.
Aporta información (revela enemigos) con Cable trampa (C), que el kit de Raze no tiene.
Aporta trampas y montajes con Marca registrada (C), que el kit de Raze no tiene.
Cambios
- Guía creada para el parche 13.06.
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