Más guías de Sage
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Introducción
Sage es un agente centinela de Valorant. Originaria de China, Sage destaca a la hora de crear espacios seguros para su equipo allá donde va. Sus capacidades especiales para revivir a compañeros caídos en batalla y para mantener a raya los asaltos enemigos la convierten en la calma en mitad de la tormenta para su equipo. Riot no publica datos de partidas de Valorant, así que nada de esto es un winrate: es lo que aporta cada kit, leído de las propias habilidades.
Puntos fuertes
- Aporta ralentización: Orbe de ralentización (Q).
- Aporta muros: Orbe barrera (C).
Puntos débiles
- Sin trampas y montajes en el kit, algo que un centinela suele tener: apóyate en tu equipo para eso.
- Sin información (revela enemigos) en el kit, algo que un centinela suele tener: apóyate en tu equipo para eso.
- Ninguna habilidad revela enemigos: tu información sale de los compañeros y del sonido.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Compras estándar de Sage
Cuándo usarla
La economía habitual de un centinela: Classic en la ronda de pistolas, Bucky en eco o bonus y Vandal con armadura pesada en compra completa (3900 créditos antes de las habilidades). Compra primero Orbe de ralentización (Q): es la habilidad que cubre lo que más necesita un centinela.
Ronda de pistolas
Eco o ronda bonus
Compra completa
- 1VandalAguanta los ángulos largos del sitio desde lejos: un tiro a la cabeza mata a cualquier distancia. 2900 créditos. 160 a la cabeza / 40 al cuerpo hasta 50 m; 9,75 disparos/s, cargador de 25, penetración media.
- 2Arm. pesada1000 créditos: absorbe el 66 % del daño, hasta 50.
Alternativas
Orden de habilidades
Habilidades
COrbe barreraEQUIPA un orbe barrera. DISPARA para colocar una pared que se fortalece tras unos segundos. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para rotarla antes de crearla.
QOrbe de ralentizaciónEQUIPA un orbe de ralentización. DISPARA para lanzar hacia adelante un orbe de ralentización que explota al aterrizar, lo que genera un campo persistente que ralentiza a los jugadores que se encuentren en su interior y reduce su velocidad de deslizamiento.
EOrbe de sanaciónEQUIPA un orbe de sanación. DISPARA con la mira sobre un aliado herido para curarlo durante un breve periodo. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO cuando Sage esté herida para que se cure a sí misma durante un breve periodo.
XResurrecciónDefinitivaEQUIPA una habilidad de resurrección. DISPARA con la mira sobre un aliado muerto para empezar a resucitarlo. Tras un breve periodo de canalización, el aliado resucitará con toda la vida.
Estrategia
1Qué necesita el equipo a tu lado
Sage no aporta humo que bloquea la visión, cegado, información (revela enemigos), trampas y montajes y control (conmoción, retención): busca compañeros que sí.
- Astra: Aporta humo que bloquea la visión con Nebulosa / Disipar (E), que el kit de Sage no tiene.
- Breach: Aporta cegado con Explosión cegadora (Q), que el kit de Sage no tiene.
- Fade: Aporta información (revela enemigos) con Acechador (C), que el kit de Sage no tiene.
- Gekko: Aporta control (conmoción, retención) con Wingman (Q), que el kit de Sage no tiene.
2Qué te anula
- Iso: Socavar (Q) suprime: mientras dura, Sage no puede usar Orbe de ralentización (Q) para escapar.
- KAY/O: Punto/CERO (E) suprime: mientras dura, Sage no puede usar Orbe de ralentización (Q) para escapar.
- Tejo: Dron de sigilo (C) suprime: mientras dura, Sage no puede usar Orbe de ralentización (Q) para escapar.
Consejos
- Cambia el montaje cada pocas rondas: una trampa previsible acaba destruida antes de hacer nada.
Enfrentamientos
Débil contra
Socavar (Q) suprime: mientras dura, Sage no puede usar Orbe de ralentización (Q) para escapar.
Punto/CERO (E) suprime: mientras dura, Sage no puede usar Orbe de ralentización (Q) para escapar.
Dron de sigilo (C) suprime: mientras dura, Sage no puede usar Orbe de ralentización (Q) para escapar.
Combina bien con
Aporta humo que bloquea la visión con Nebulosa / Disipar (E), que el kit de Sage no tiene.
Aporta cegado con Explosión cegadora (Q), que el kit de Sage no tiene.
Aporta información (revela enemigos) con Acechador (C), que el kit de Sage no tiene.
Aporta control (conmoción, retención) con Wingman (Q), que el kit de Sage no tiene.
Cambios
- Guía creada para el parche 13.06.
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