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Introducción
El Sacerdote es una clase de Classic Era que puede jugar de sanador, DPS a distancia. Está en el tier A de nuestra clasificación: el 10,2 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 69.
Puntos fuertes
- Los mejores acumulan Espíritu (el 100 % de sus secundarias).
Puntos débiles
- Poco vista en el top: solo la juega el 10,2 % de los 225 mejores jugadores que hemos leído.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Sacerdote · Banda
Cuándo usarla
Lo que usan los 22 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 70. Puntos de talento 20/20/7.
Build de banda
22 perfiles del topNivel de objeto medio 70Disciplina 20 · Sagrado 20 · Sombra 7Árboles de talentos
Disciplina
20Sagrado
31Sombra
0En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.
Reparto de estadísticas secundarias
- 1. Espíritu 100%
Equipo por ranura
Mano derecha
- Bendiciónniv. 75 · 36%
- Sentencia de Jin'doniv. 66 · 9%
- Bastón de augur Qiraji benditoniv. 79 · 9%
✦ Healing Spells +55 (59%)
Mano izquierda
- Leu del Vivificadorniv. 65 · 9%
- Poderío de Sarturaniv. 76 · 5%
- Piedra con resplandor brillanteniv. 63 · 5%
A distancia / reliquia
- Antena de tonificaciónniv. 68 · 23%
- Dedo de dragónniv. 60 · 14%
- Toque del Caosniv. 68 · 9%
Abalorio
- Talismán de héroe Zandalarniv. 68 · 27%
- Gema rejuvenecedoraniv. 75 · 14%
Cabeza
- Halo de Trascendencianiv. 76 · 36%
- Aro de Feniv. 88 · 14%
- Aro de Profecíaniv. 66 · 9%
✦ Mana Regen +4/Stamina +10/Healing Spells +24 (41%)
Cuello
- Ojo maligno de Jin'doniv. 66 · 27%
- Amuleto del Mar de Dunasniv. 70 · 9%
- Amuleto del Dios caídoniv. 88 · 9%
Hombros
- Espaldares de Trascendencianiv. 76 · 18%
- Manto de Profecíaniv. 66 · 18%
- Hombreras de Feniv. 86 · 18%
✦ +33 Healing Spells (27%)
Espalda
- Pellejo de las fierasniv. 62 · 32%
- Sudario de Pensamiento puroniv. 75 · 27%
- Capa loa Hakkariniv. 71 · 14%
✦ +5 All Resistances (32%)
Pecho
- Togas de Trascendencianiv. 76 · 23%
- Toga de Feniv. 92 · 18%
- Túnica de raso de legionarioniv. 68 · 14%
✦ All Stats +3 (18%)
Muñecas
- Ataduras de Trascendencianiv. 76 · 32%
- Brazaletes de Confesor Zandalarniv. 61 · 18%
- Brazaletes de redención realniv. 81 · 9%
✦ Healing Spells +24 (50%)
Manos
- Guantes de Sabiduría oscuraniv. 72 · 23%
- Manoplas de Trascendencianiv. 76 · 23%
- Guantes de Feniv. 88 · 18%
✦ Healing Spells +30 (50%)
Cintura
- Cinturón de Trascendencianiv. 76 · 32%
- Ataduras de Confesor Zandalarniv. 61 · 32%
- Cinturón de Feniv. 88 · 9%
Piernas
- Leotardos de Trascendencianiv. 76 · 27%
- Leotardos de Feniv. 88 · 18%
- Leotardos con poderesniv. 77 · 14%
✦ Mana Regen +4/Stamina +10/Healing Spells +24 (36%)
Pies
- Botas de trascendencianiv. 76 · 27%
- Botos de raso de Guardia de sangreniv. 66 · 18%
- Sandalias de Feniv. 86 · 14%
✦ Minor Speed Increase (45%)
Anillo
- Lacre de primalistaniv. 71 · 27%
- Sortija de elementium puroniv. 83 · 23%
- Lacre de Fordringniv. 63 · 18%
Habilidades
Infusión de poderImbuye energía al objetivo, aumentando su daño de hechizo y curándole en un 20%. Dura 15 s.Talento clave de la clase.
Pozo de LuzCrea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.Talento clave de la clase.
Forma de las SombrasAdoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta el daño de las Sombras que infliges un 15% y disminuye un 15% todo el daño físico que recibes. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estás en esta forma.Talento clave de la clase.
Estrategia
1Tu papel en el grupo
Como sanador, tu trabajo es mantener vivos al tanque y a la banda mientras administras un maná que tiene que durar todo el combate.
- Precura al tanque antes del tramo y no cures de más: el maná es lo que decide los combates largos.
- Usa tus curaciones más eficientes en la parte estable del combate y deja de lanzar para recuperar maná cuando puedas.
- Guarda una poción de maná y tus curaciones fuertes para la última fase, cuando toda la banda recibe daño.
2Talentos
Puntos de talento de media: Disciplina 20 / Sagrado 20 / Sombra 7.
- Poder de la palabra mejorado: entereza (rango 2) — el 86,4 %
- Enfoque interno (rango 1) — el 86,4 %
- Meditación (rango 3) — el 81,8 %
- Voluntad inquebrantable (rango 5) — el 77,3 %
- Poder de la palabra mejorado: escudo (rango 3) — el 77,3 %
- Agilidad mental (rango 5) — el 72,7 %
- Furia divina (rango 5) — el 72,7 %
- Curación mejorada (rango 3) — el 72,7 %
3Estadísticas y equipo
Reparto de secundarias de los mejores: Espíritu 100 %.
- Mano derecha: Bendición (36,4 %) · Healing Spells +55
- Mano izquierda: Leu del Vivificador (9,1 %)
- A distancia / reliquia: Antena de tonificación (22,7 %)
- Abalorio: Lacre real de Eldre'Thalas (63,6 %)
- Cabeza: Halo de Trascendencia (36,4 %) · Mana Regen +4/Stamina +10/Healing Spells +24
- Cuello: Ojo maligno de Jin'do (27,3 %)
4Errores habituales
- Gastar todo el maná al principio de un combate largo.
- Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
- Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
- Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.
Consejos
- Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.
- Aprende las versiones de rango bajo de tus curaciones: cuestan menos maná y curan lo suficiente fuera de los picos.
- Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
Cambios
- Guía creada para el parche 1.15.9.
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