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Sacerdote · Sanador

Guía de banda de Sacerdote · Classic Era

BandaBasada en datosMediaParche 1.15.9
6,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Sacerdote es una clase de Classic Era que puede jugar de sanador, DPS a distancia. Está en el tier A de nuestra clasificación: el 10,2 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 69.

Puntos fuertes

  • Los mejores acumulan Espíritu (el 100 % de sus secundarias).

Builds

Sacerdote · Banda

EquilibradaBanda
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Cuándo usarla

Lo que usan los 22 mejores jugadores de Banda que hemos leído. Nivel de objeto medio 70. Puntos de talento 20/20/7.

Build de banda

22 perfiles del topNivel de objeto medio 70Disciplina 20 · Sagrado 20 · Sombra 7

Árboles de talentos

Disciplina

20
5/518%
32%2/23/345%
1/13/3
14%5/50/2
23%1/1
14%
23%

Sagrado

31
2/223%5/5
9,1%5/5
1/10/33/3
2/23/30/2
0/24,6%5/5
5/5
0/1

Sombra

0
18%9,1%
4,6%18%18%
14%14%18%
0/218%18%
14%18%14%
18%
18%

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Espíritu 100%

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Bendiciónniv. 75 · 36%
    • Sentencia de Jin'doniv. 66 · 9%
    • Bastón de augur Qiraji benditoniv. 79 · 9%

    ✦ Healing Spells +55 (59%)

  • Mano izquierda

    • Leu del Vivificadorniv. 65 · 9%
    • Poderío de Sarturaniv. 76 · 5%
    • Piedra con resplandor brillanteniv. 63 · 5%
  • A distancia / reliquia

    • Antena de tonificaciónniv. 68 · 23%
    • Dedo de dragónniv. 60 · 14%
    • Toque del Caosniv. 68 · 9%
  • Abalorio

    • Talismán de héroe Zandalarniv. 68 · 27%
    • Gema rejuvenecedoraniv. 75 · 14%
  • Cabeza

    • Halo de Trascendencianiv. 76 · 36%
    • Aro de Feniv. 88 · 14%
    • Aro de Profecíaniv. 66 · 9%

    ✦ Mana Regen +4/Stamina +10/Healing Spells +24 (41%)

  • Cuello

    • Ojo maligno de Jin'doniv. 66 · 27%
    • Amuleto del Mar de Dunasniv. 70 · 9%
    • Amuleto del Dios caídoniv. 88 · 9%
  • Hombros

    • Espaldares de Trascendencianiv. 76 · 18%
    • Manto de Profecíaniv. 66 · 18%
    • Hombreras de Feniv. 86 · 18%

    ✦ +33 Healing Spells (27%)

  • Espalda

    • Pellejo de las fierasniv. 62 · 32%
    • Sudario de Pensamiento puroniv. 75 · 27%
    • Capa loa Hakkariniv. 71 · 14%

    ✦ +5 All Resistances (32%)

  • Pecho

    • Togas de Trascendencianiv. 76 · 23%
    • Toga de Feniv. 92 · 18%
    • Túnica de raso de legionarioniv. 68 · 14%

    ✦ All Stats +3 (18%)

  • Muñecas

    • Ataduras de Trascendencianiv. 76 · 32%
    • Brazaletes de Confesor Zandalarniv. 61 · 18%
    • Brazaletes de redención realniv. 81 · 9%

    ✦ Healing Spells +24 (50%)

  • Manos

    • Guantes de Sabiduría oscuraniv. 72 · 23%
    • Manoplas de Trascendencianiv. 76 · 23%
    • Guantes de Feniv. 88 · 18%

    ✦ Healing Spells +30 (50%)

  • Cintura

    • Cinturón de Trascendencianiv. 76 · 32%
    • Ataduras de Confesor Zandalarniv. 61 · 32%
    • Cinturón de Feniv. 88 · 9%
  • Piernas

    • Leotardos de Trascendencianiv. 76 · 27%
    • Leotardos de Feniv. 88 · 18%
    • Leotardos con poderesniv. 77 · 14%

    ✦ Mana Regen +4/Stamina +10/Healing Spells +24 (36%)

  • Pies

    • Botas de trascendencianiv. 76 · 27%
    • Botos de raso de Guardia de sangreniv. 66 · 18%
    • Sandalias de Feniv. 86 · 14%

    ✦ Minor Speed Increase (45%)

  • Anillo

    • Lacre de primalistaniv. 71 · 27%
    • Sortija de elementium puroniv. 83 · 23%
    • Lacre de Fordringniv. 63 · 18%

Habilidades

  • Infusión de poderImbuye energía al objetivo, aumentando su daño de hechizo y curándole en un 20%. Dura 15 s.
  • Pozo de LuzCrea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
  • Forma de las SombrasAdoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta el daño de las Sombras que infliges un 15% y disminuye un 15% todo el daño físico que recibes. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estás en esta forma.

Estrategia

1En la banda

En banda, cíñete a tu asignación: sanar al tanque y sanar a la banda son trabajos distintos.

  • Quédate al alcance de tu grupo asignado y fuera del alcance del jefe.
  • Guarda una poción de maná y tus curaciones fuertes para la última fase, cuando toda la banda recibe daño.

2Equipo de los mejor equipados

Reparto de secundarias de los mejores: Espíritu 100 %.

  • Mano derecha: Bendición (36,4 %) · Healing Spells +55
  • Mano izquierda: Leu del Vivificador (9,1 %)
  • A distancia / reliquia: Antena de tonificación (22,7 %)
  • Abalorio: Lacre real de Eldre'Thalas (63,6 %)
  • Cabeza: Halo de Trascendencia (36,4 %) · Mana Regen +4/Stamina +10/Healing Spells +24
  • Cuello: Ojo maligno de Jin'do (27,3 %)
  • Hombros: Espaldares de Trascendencia (18,2 %) · +33 Healing Spells
  • Espalda: Pellejo de las fieras (31,8 %) · +5 All Resistances

Consejos

  • En banda, cíñete a tu asignación: sanar al tanque y sanar a la banda son trabajos distintos.
  • Disipa maldiciones, venenos y enfermedades en tu grupo: en Classic muchas muertes vienen de efectos que nadie quitó.
  • Mira la barra de vida de tu tanque, no el medidor de daño.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 1.15.9.

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