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Mazmorras y bandas

Tierras de Fuego

Las Tierras de Fuego son los dominios de magma forjados por los titanes para acoger a Ragnaros y a sus indisciplinados esbirros. Tras la aparición de Alamuerte en Azeroth, Ragnaros y sus sirvientes irrumpieron en las laderas del Monte Hyjal antes de ser rechazado por los valientes defensores de la montaña sagrada. Ahora Ragnaros está reuniendo a sus seguidores para defender las Tierras de Fuego de los campeones de Azeroth.

Jefes
7 jefes
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Tierras de Fuego

Jefes

  1. Beth'tilac

    Beth'tilac

    La matriarca del linaje Telaceniza, Beth'tilac, y su despiadada descendencia sacian su apetito chupando el magma y el fuego de los cadáveres de elementales. Para proporcionarle mayor sustento a sus crías, Beth'tilac ha tejido una serie de telarañas incendiarias por toda su guarida para atrapar presas desprevenidas.

  2. Lord Piroclasto

    Lord Piroclasto

    Piroclasto es uno de los elementales más antiguos que existen, nació de los fuegos primigenios que forjaron la propia Azeroth. Es el responsable de la creación de nuevos elementales en las Tierras de Fuego y todavía profesa un odio acérrimo a los titanes por trasladarlo, lo que él considera una arrogancia monumental.

  3. Alysrazor

    Alysrazor

    Cuando las fuerzas de Ragnaros irrumpieron en el Monte Hyjal, la dragona verde Alysra traicionó a sus aliados y ayudó a liberar al archiduida traidor Fandral Corzocelada. Como recompensa, se la purificó con fuego y renació como un halcón de fuego.

  4. Shannox

    Shannox

    Los despiertallamas están entre los guardianes elementales más temidos en las Tierras de Fuego. Shannox no es una excepción. Es el jefe de cazadores y el maestro de perrera de los canes del averno de Ragnaros. Patrulla el reino elemental con sus dos bestias más feroces: Desmembrador y Rostrofuria.

  5. Baleroc, el Guardián de la Puerta

    Baleroc, el Guardián de la Puerta

    Baleroc se ganó su reputación de combatiente despiadado durante las guerras elementales del antiguo Azeroth. Ahora que está confinado en las Tierras de Fuego, la cordura de Baleroc se ha resentido. Pocos elementales se atreven a molestarlo porque temen ser las víctimas de su sed de batalla.

  6. Mayordomo Corzocelada

    Mayordomo Corzocelada

    La pérdida de su hijo, Valstann, en la guerra del Mar de Dunas terminó de destrozar el espíritu de Fandral Corzocelada. Ahora, con el poder que le ha otorgado Ragnaros como el nuevo mayordomo de las Tierras de Fuego (remplazando al mayordomo fallecido Executus) y líder de los traicioneros druidas de la Llama, Fandral prefiere que Azeroth quede hecho ruinas antes que vivir en este mundo sin su amado hijo.

  7. Ragnaros

    Ragnaros

    Ragnaros, señor de las Tierras de Fuego, representa la furia y la destructividad del infierno primigenio que forjó la propia Azeroth. Ante la promesa de poder incendiar Azeroth sin que interfieran Neptulon ni Therazane, Ragnaros quiere apaciguar a los dioses antiguos quemando Nordrassil, el Árbol del Mundo.

Jefe a jefe

Beth'tilac

Beth'tilac

  • Beth'tilac
  • Hiladora Telaceniza
  • Zángano Telaceniza
  • Arañita Telaceniza
  • Estirpe atiborrada

Beth'tilac comienza el encuentro por encima del espacio de juego y bajará después de haber lanzado [Devastación humeante] tres veces. Los jugadores pueden acceder a esa zona interactuando con el hilo de una hiladora Telaceniza para infligirle algo de daño a Beth'tilac antes de que baje para la segunda fase. Cuando Beth'tilac baje, los jugadores deberán derrotarla antes de que su nivel de [Frenesí] sea demasiado alto para sobrevivir.

  • Tanques: Se puede obligar a las hiladoras Telaceniza a bajar de su hilo usando efectos de provocación contra ellas.
  • Tanques: Si no hay nadie en el nivel de Beth'tilac durante la primera fase, lanzará [Lluvia de tósigo] de forma constante.
  • Tanques: Desviad la [Salpicadura hirviente] de los zánganos Telaceniza lejos de vuestros aliados.
  • Tanques: Una vez que Beth'tilac haya bajado, coordínate con el otro tanque para gestionar la reducción de sanación de [El beso de la viuda].
  • Tanques: En la segunda fase, mantened a Beth'tilac alejada de las arañitas Telaceniza o las usará como objetivo de [Consumir].
  • Tanques: Si estás arriba en la primera fase, salta antes de que Beth'tilac lance [Devastación humeante].
  • Sanadores: Si no hay nadie en el nivel de Beth'tilac durante la primera fase, lanzará [Lluvia de tósigo] de forma constante.
  • Sanadores: Todos los que estén en el mismo nivel que Beth'tilac recibirán daño de su [Bengala de brasas].
  • Sanadores: Al agotarse la energía de Beth'tilac, lanzará [Devastación humeante].
  • Sanadores: Si estás arriba en la primera fase, salta antes de que Beth'tilac lance [Devastación humeante].
  • DPS: Si no se derrota a los zánganos Telaceniza antes de que su energía llegue a cero, ascenderán para drenar la energía de Beth'tilac, lo que acelerará el siguiente lanzamiento de [Devastación humeante].
  • DPS: Beth'tilac inflige daño de forma constante a los jugadores que están en el mismo nivel que ella mediante [Bengala de brasas]. Aseguraos de que haya un tanque y un sanador en la parte alta antes de usar uno de los hilos de las hiladoras Telaceniza.
  • DPS: Si estás arriba en la primera fase, salta antes de que Beth'tilac lance [Devastación humeante].

Habilidades

  • Fase 1: Telaceniza
  • Energía de Fuego
  • Bengala de brasas
  • Quemadura de meteorito
  • Consumir
  • Devastación humeante
  • Lluvia de tósigo
  • Ácido ardiente
  • Remolino de telaraña ígneo
  • Salpique hirviente
  • Fijar
  • Tósigo acuoso
  • Ráfaga volátil
  • Fase 2: ¡Frenesí!
  • Frenesí
  • El beso de la viuda
Lord Piroclasto

Lord Piroclasto

  • Lord Piroclasto
  • Obsidiana líquida
  • Volcán
  • Cráter
  • Fragmento de Piroclasto

El encuentro se divide en dos fases. En la primera fase, los jugadores deben golpearle los pies a Piroclasto para obligarlo a situarse sobre los volcanes que aparecen de forma aleatoria. Infligirle más daño en un pie que en el otro lo obliga a andar en esa dirección. Repartir el daño entre los dos pies a partes iguales obligará a Piroclasto a caminar en línea recta. La fase dos es una carrera para derrotar a Piroclasto antes de que su facultad Inmolación queme a la banda.

  • Tanques: Durante la primera fase, tendrás que tanquear a los enemigos que aparezcan por toda la zona de juego. En la segunda fase, tendrás que tanquear a Piroclasto.
  • Tanques: Las chispas de Piroclasto infligen daño de Fuego a todos los jugadores cercanos.
  • Sanadores: Al aumentar el número de volcanes, aumenta la frecuencia de [Erupción].
  • Sanadores: En la segunda fase, [Inmolación] quemará a la banda de forma continua.
  • DPS: Los movimientos de Piroclasto se controlan mediante el índice de daño que se le inflige en los pies. Infligir más daño al pie derecho hará que gire a la derecha e infligir más daño al pie izquierdo hará que gire a la izquierda. Repartir el daño de forma equitativa provocará que se mueva en línea recta.
  • DPS: Infligir daño al cuerpo de Piroclasto durante la primera fase distribuirá el daño de forma equitativa entre sus dos pies.
  • DPS: No permitáis que Piroclasto llegue a la lava que rodea la plataforma o podrá [Beber magma].
  • DPS: Si Piroclasto pisa un volcán activo, perderá armadura. Si pisa un volcán inactivo, obtendrá armadura.

Habilidades

  • Fase 1: ¡Molestias, molestias!
  • Armadura de obsidiana
  • Unión
  • Pisotón de conmoción
  • Ignición térmica
  • Rabia infernal
  • Beber magma
  • Fase 2: Y ahora... ¡ARDERÉIS!
  • Inmolación
  • Llama desatada
Alysrazor

Alysrazor

  • Alysrazor
  • Iniciado de garfas llameantes
  • Prole voraz
  • Gusano de lava orondo
  • Heraldo del extremo ardiente

El combate comienza con algunos miembros de tu banda reuniendo plumas de arrabio para volar tras Alysrazor mientras el resto de la banda permanece debajo para ocuparse de varios enemigos adicionales. Una vez acabada esta fase, los jugadores deben reagruparse en el suelo y evitar los ataques de Alysrazor hasta que gaste toda su energía, lo que la hace vulnerable durante un breve período. Una vez recuperada la mitad de su energía vuelve a estar activa y a luchar desde el suelo. Cuando recupere toda su energía, volverá a su comportamiento de la primera fase. Este ciclo se repite hasta que se derrota a Alysrazor.

  • Tanques: Las proles voraces usarán [Impronta] contra el jugador más cercano al que vean al engendrarse.
  • Tanques: Desplazad a las proles voraces cerca de un gusano de lava orondo para mantenerlas [Saciadas] o comenzarán con sus [Rabietas].
  • Tanques: No hace falta tanquear a los iniciados de garfas llameantes.
  • Tanques: Colabora con el otro tanque para gestionar vuestras acumulaciones de [Garra llameante] en la cuarta fase.
  • Sanadores: Los tanques recibirán bastante más daño en la primera fase si su prole voraz tiene una [Rabieta].
  • Sanadores: Durante la segunda fase tendréis que moveros constantemente.
  • Sanadores: En la tercera fase, la banda no debería recibir nada de daño.
  • Sanadores: En la cuarta fase, Alysrazor emitirá daño de Fuego contra la banda de forma constante. Al acabar la cuarta fase, emitirá una gran explosión final de daño de Fuego.
  • DPS: Los iniciados de garfas llameantes obtendrán acumulaciones de [¡Enciéndelo!] si logran lanzar [Ignexplosión].
  • DPS: La mayoría de las facultades de la primera fase se pueden evitar.
  • DPS: Los tallagarras de garfas llameantes que se engendran en la tercera fase otorgan Poder de arrabio a Alysrazor si no se controlan mediante aturdimientos e interrupciones.
  • Voladores: Recoger una pluma de arrabio después de que Alysrazor eche el vuelo en la primera fase te otorgará [Alas de llamas].
  • Voladores: Mientras tengas [Alas de llamas] podrás lanzar hechizos en movimiento.
  • Voladores: Atraviesa los anillos de fuego mientras vuelas para obtener [Poder llameante] y reiniciar la duración de [Alas de llamas].

Habilidades

  • Tormenta de Fuego
  • Fuego volcánico
  • Fase 1: ¡Os quemaré desde el cielo!
  • Garra llameante
  • Muda
  • Pluma de arrabio
  • Alas de llamas
  • Volar
  • Poder llameante
  • Cuchilla de Alysra
  • Nube incendiaria
  • Colardiente
  • Escudo llameante
  • Ignexplosión
  • ¡Enciéndelo!
  • Impronta
Shannox

Shannox

  • Shannox
  • Desmembrador
  • Rostrofuria

Shannox no aparecerá hasta que hayáis matado a un gran número de los enemigos de la zona. Una vez iniciado el combate, Shannox os atacará con sus dos compañeros: Rostrofuria y Desmembrador. Shannox disparará su lanza y colocará trampas de prisión de cristal de forma periódica; al mismo tiempo, Rostrofuria atacará a los jugadores de forma aleatoria y hará falta tanquear a Desmembrador. Si se derrota a Rostrofuria o a Desmembrador, Shannox entrará en frenesí. Si se derrota a Shannox, tanto Rostrofuria como Desmembrador obtendrán Devoción demente.

  • Tanques: Shannox y Desmembrador son inmunes a las mecánicas de provocación.
  • Tanques: Rostrofuria se fija en objetivos de forma aleatoria.
  • Tanques: Aprovecha el tiempo que Desmembrador tarda en recuperar la lanza de Shannox pare reiniciar tus aplicaciones de [Hendedura dentada].
  • Sanadores: Rostrofuria se fija en objetivos de forma aleatoria.
  • Sanadores: Las víctimas de [Ensañamiento facial] necesitarán una sanación significativa.
  • DPS: Rostrofuria puede quedar atrapado en las [trampas de prisión de cristal] que Shannox suelta en el suelo.
  • DPS: Rostrofuria fijará como objetivo a miembros aleatorios de la banda.
  • DPS: Acabad con los tres objetivos más o menos al mismo tiempo para evitar el daño extra de [Frenesí] y [Devoción demente].

Habilidades

  • Trampa de inmolación
  • Trampa de prisión de cristal
  • Tajo arqueado
  • Hendedura dentada
  • Tirar lanza
  • Frenesí
  • Ruptura de magma
  • Desgarrar extremidad
  • Devoción demente
  • Frenesí hambriento
  • Ensañamiento facial
Baleroc, el Guardián de la Puerta

Baleroc, el Guardián de la Puerta

La banda tendrá que aprovechar [Fulgor de gloria] en los tanques y [Chispa vital] en los sanadores para mantener a los tanques con vida mientras Baleroc alterna entre [Hoja de inferno] y [Hoja exterminadora]. Para dar más acumulaciones de [Chispa vital] a los sanadores, los DPS tendrán que coordinarse para estar cerca de los fragmentos de tormento por turnos.

  • Tanques: [Fulgor de gloria] aumenta tu salud máxima, pero también aumenta el daño físico que recibes.
  • Tanques: Con cada lanzamiento de [Fulgor de gloria], Baleroc obtiene una acumulación de [Alma incendiaria].
  • Tanques: [Golpe exterminador] infligirá un 20% de tu salud máxima como daño de las Sombras. Este ataque ignora las defensas y la armadura.
  • Sanadores: Sanar a las víctimas del [Tormento] de un fragmento de tormento te otorgará una acumulación de [Chispa vital].
  • Sanadores: Cuando hayas sanado a un objetivo de [Fulgor de gloria], tus [Chispas vitales] se transformarán en [Llama vital].
  • Sanadores: Si un fragmento de tormento te provoca el efecto [Atormentado], la sanación que realizas se reducirá mucho.
  • DPS: Al sanar a objetivos afectados por el efecto [Atormentado] de un fragmento de tormento, el sanador obtendrá acumulaciones de [Chispa vital].
  • DPS: Cuanto más tiempo permanezcas cerca de un fragmento de tormento, más daño te infligirá [Tormento]. Alejarte transforma [Tormento] en [Atormentado].
  • DPS: Evita los fragmentos de tormento mientras estés [Atormentado].
  • DPS: Si un fragmento de tormento no tiene a ningún jugador cerca, desatará una [Ola de tormento].

Habilidades

  • Fulgor de gloria
  • Alma incendiaria
  • Fragmentos de tormento
  • Tormento
  • Atormentado
  • Ola de tormento
  • Chispa vital
  • Llama vital
  • Hojas de Baleroc
  • Hoja exterminadora
  • Hoja de inferno
  • Cuenta atrás
Mayordomo Corzocelada

Mayordomo Corzocelada

  • Mayordomo Corzocelada
  • Forma felina
  • Espíritu de la Llama
  • Forma de escorpión
  • Forma de elfo de la noche

El mayordomo Corzocelada cambiará de forma dependiendo de cuántos jugadores estén juntos o separados. Cada forma tiene sus propias facultades que usará con más frecuencia cuanto más tiempo pase en una forma determinada. Cada vez que cambie de forma, el mayordomo Corzocelada obtendrá [Furia]. Se transformará en escorpión si la banda permanece unida y en gato si los miembros de la banda están separados. Cada vez que haya cambiado tres veces, se transformará brevemente en humano, usará [Ciclón ígneo] y luego lanzará o bien [Semillas abrasadoras] o bien [Orbes ardientes].

  • Tanques: Cada vez que la forma felina del mayordomo lance [Salto de llamas], se invocará un espíritu de llamas.
  • Tanques: El daño de [Guadaña de llamas] se divide de forma equitativa entre todos los objetivos atrapados en su área de efecto.
  • Tanques: El daño del mayordomo Corzocelada aumenta con cada cambio de forma.
  • Sanadores: El daño del mayordomo Corzocelada aumenta con cada cambio de forma.
  • Sanadores: [Guadaña de llamas] se lanzará con más frecuencia cuanto más tiempo pase el mayordomo Corzocelada en su forma de escorpión.
  • Sanadores: [Orbes ardientes] inflige daño de Fuego constante al jugador más cercano. El daño aumenta cuanto más tiempo permanezca la víctima cerca del orbe.
  • Sanadores: La duración de [Semillas abrasadoras] es diferente para cada jugador.
  • Sanadores: Es posible esquivar [Salto de llamas].
  • DPS: [Orbes ardientes] inflige daño de Fuego constante al jugador más cercano. El daño aumenta cuanto más tiempo permanezca la víctima cerca del orbe.
  • DPS: La duración de [Semillas abrasadoras] es diferente para cada jugador.
  • DPS: Es posible esquivar [Salto de llamas].

Habilidades

  • Concentración
  • Cambio de forma
  • Salto de llamas
  • Adrenalina
  • Furia
  • Guadaña de llamas
  • Ciclón ígneo
  • Semillas abrasadoras
  • Orbes ardientes
Ragnaros

Ragnaros

  • Ragnaros
  • Hijo de la llama
  • Elemental de magma
  • Sucesor de lava

Este encuentro se divide en tres fases, separadas por dos intermedios. Ragnaros atacará a los jugadores desde su charco de lava durante cada fase y se sumergirá en él durante los intermedios.

  • Tanques: Ragnaros usará [Explosión de magma] si su objetivo tanque no está a distancia cuerpo a cuerpo.
  • Tanques: Gestiona tus aplicaciones de [Herida ardiente] para que [Explosión ardiente] no resulte letal.
  • Tanques: Hace falta tanquear a los sucesores de lava que aparezcan durante el segundo intermedio.
  • Tanques: Cuando seas el objetivo de [Semilla de magma], aleja la semilla de la banda para minimizar el daño del [Infierno de arrabio] resultante.
  • Tanques: Los elementales de magma toman como objetivo a miembros aleatorios de la banda y no se les puede tanquear.
  • Sanadores: Los tanques recibirán grandes cantidades de daño de [Herida ardiente] y [Explosión ardiente].
  • Sanadores: [Trampa de magma] es la mayor fuente de daño para la banda.
  • Sanadores: Los jugadores que no logren evitar [Olas de lava] necesitarán atención inmediata para sobrevivir.
  • Sanadores: [Mano de Ragnaros] infligirá daño a todos los DPS cuerpo a cuerpo. El efecto de repulsión cancelará tu lanzamiento de hechizos si estás demasiado cerca de Ragnaros.
  • Sanadores: Sepárate de los miembros de la banda para minimizar el efecto de repulsión de [Cólera de Ragnaros].
  • Sanadores: Cuando seas el objetivo de [Semilla de magma], aleja la semilla de la banda para minimizar el daño del [Infierno de arrabio] resultante.
  • DPS: Evita activar [Trampa de magma] como consecuencia del efecto de repulsión de [Mano de Ragnaros].
  • DPS: Separaos para evitar golpear a varios jugadores con [Cólera de Ragnaros].
  • DPS: Matad a los hijos de la llama antes de que lleguen a Sulfuras o usarán [Supernova].
  • DPS: [Trampa de magma] te lanzará lo bastante alto para hacer que la caída resulte letal.
  • DPS: Cuando seas el objetivo de [Semilla de magma], aleja la semilla de la banda para minimizar el daño del [Infierno de arrabio] resultante.
  • DPS: Sepárate de los miembros de la banda para minimizar el efecto de repulsión de [Cólera de Ragnaros].
  • DPS: Se puede obligar a cambiar de objetivo a los meteoritos candentes infligiéndoles daño mientras tengan [Combustible].

Habilidades

  • Machaque de Sulfuras
  • Ola de lava
  • Cólera de Ragnaros
  • Mano de Ragnaros
  • Trampa de magma
  • Erupción de trampa de magma
  • Explosión de magma
  • Intermedio: ¡Esbirros del fuego!
  • Arremetida atizadora
  • Velocidad ardiente
  • Supernova
  • Descarga de lava
  • Llama engullidora
  • Mundo en llamas
  • Semilla de magma
  • Infierno de arrabio

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Beth'tilac

  • Capucha de la amenaza apremiante
  • Piedra de fuego cristalizada
  • Togas de devastación humeante
  • Falda de llama torácica
  • Caparazón de llamas embebidas
  • Bufas de los ojos múltiples
  • Guantes de seda ceniza
  • Mandíbula de Beth'tilac
  • Huso de seda de araña
  • Incensario humeante de pureza
  • Incensario humeante de pureza
  • Ojo de purificación
  • Ojo de purificación
  • Faca incendiaria de Avool
  • Faca incendiaria de Avool
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Machacahuesos Trizacráneo
  • Machacahuesos Trizacráneo
  • Cercenamentes espino de fuego
  • Beso de viuda
  • Cercenamentes espino de fuego
  • Leotardos Telaceniza
  • Sacaentrañas
  • Sobrehombros chisporroteantes
  • Sacaentrañas
  • Botines Flamaraña
  • Caparazón de llamas embebidas
  • Mandíbula de Beth'tilac
  • Togas de devastación humeante
  • Resguardo de la Viuda Roja
  • Pira funeraria
  • Guantes de seda ceniza
  • Capucha de la amenaza apremiante
  • Falda de llama torácica
  • Bufas de los ojos múltiples
  • Botines Flamaraña
  • Huso de seda de araña
  • Brasal viviente
  • Sobrehombros chisporroteantes
  • Leotardos Telaceniza
  • Beso de viuda
  • Resguardo de la Viuda Roja
  • Pira funeraria
  • Saco de huevos de Telaceniza
  • Resguardo de la Viuda Roja
  • Caparazón de llamas embebidas
  • Guantes de seda ceniza
  • Falda de llama torácica
  • Leotardos Telaceniza
  • Huso de seda de araña
  • Mandíbula de Beth'tilac
  • Beso de viuda
  • Botines Flamaraña
  • Capucha de la amenaza apremiante
  • Sobrehombros chisporroteantes
  • Bufas de los ojos múltiples
  • Pira funeraria
  • Togas de devastación humeante
  • Ojo de purificación
  • Cercenamentes espino de fuego
  • Incensario humeante de pureza
  • Machacahuesos Trizacráneo
  • Sacaentrañas
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Faca incendiaria de Avool

Lord Piroclasto

  • Coselete incendiario
  • Apisonadoras de obsidiana rajada
  • Piedra de fuego cristalizada
  • Braciles Línea de lava
  • Mandiletes del gigante enfurecido
  • Arbalesta de furia en erupción
  • Mantón de fuego aterrador
  • Guanteletes piel de fuego
  • Caperuza de desdén rampante
  • Brazales hiendetierra
  • Coselete de núcleo llameante
  • Incensario humeante de pureza
  • Puntavolcán
  • Incensario humeante de pureza
  • Mandiletes del gigante enfurecido
  • Ojo de purificación
  • Ojo de purificación
  • Braciles Línea de lava
  • Faca incendiaria de Avool
  • Coselete incendiario
  • Faca incendiaria de Avool
  • Capucha chisporroteante
  • Piedra corazón de Piroclasto
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Machacahuesos Trizacráneo
  • Machacahuesos Trizacráneo
  • Cercenamentes espino de fuego
  • Cercenamentes espino de fuego
  • Sacaentrañas
  • Sacaentrañas
  • Brasal viviente
  • Arbalesta de furia en erupción
  • Mantón de fuego aterrador
  • Caperuza de desdén rampante
  • Coselete de núcleo llameante
  • Brazales hiendetierra
  • Guanteletes piel de fuego
  • Apisonadoras de obsidiana rajada
  • Capucha chisporroteante
  • Puntavolcán
  • Piedra corazón de Piroclasto
  • Mandiletes del gigante enfurecido
  • Caperuza de desdén rampante
  • Coselete de núcleo llameante
  • Capucha chisporroteante
  • Piedra corazón de Piroclasto
  • Braciles Línea de lava
  • Guanteletes piel de fuego
  • Puntavolcán
  • Coselete incendiario
  • Mantón de fuego aterrador
  • Apisonadoras de obsidiana rajada
  • Arbalesta de furia en erupción
  • Brazales hiendetierra
  • Ojo de purificación
  • Sacaentrañas
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Faca incendiaria de Avool
  • Cercenamentes espino de fuego
  • Incensario humeante de pureza
  • Machacahuesos Trizacráneo

Alysrazor

  • Piedra de fuego cristalizada
  • Cuchilla de Alysra
  • Braciles chisporroteantes
  • Leotardos pluma de magma
  • Pechera del protector ígneo
  • Gran yelmo de la fauce voraz
  • Quijotes de gusano de lava
  • Bufas de llama recurrente
  • Bufas del cráter en llamas
  • Anillo de Alysrazor
  • Guanteletes tallagarras
  • Alas de llamas
  • Botines de fénix derribado
  • Leotardos de fuego vaporoso
  • Agarre de la madre de fuego
  • Botines de fénix derribado
  • Guanteletes tallagarras
  • Leotardos de fuego vaporoso
  • Cuchilla de Alysra
  • Bufas del cráter en llamas
  • Gran yelmo de la fauce voraz
  • Alas de llamas
  • Agarre de la madre de fuego
  • Braciles chisporroteantes
  • Leotardos pluma de magma
  • Bufas de llama recurrente
  • Anillo de Alysrazor
  • Quijotes de gusano de lava
  • Ojo de Poder llameante
  • Incensario humeante de pureza
  • Incensario humeante de pureza
  • Ojo de purificación
  • Ojo de purificación
  • Faca incendiaria de Avool
  • Faca incendiaria de Avool
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Machacahuesos Trizacráneo
  • Machacahuesos Trizacráneo
  • Cercenamentes espino de fuego
  • Cercenamentes espino de fuego
  • Sacaentrañas
  • Sacaentrañas
  • Brasal viviente
  • Ojo de Poder llameante
  • Pechera del vencedor ígneo
  • Pechera del conquistador ígneo
  • Garfa de fuego de Alysrazor
  • Quijotes de gusano de lava
  • Leotardos de fuego vaporoso
  • Alas de llamas
  • Ojo de Poder llameante
  • Agarre de la madre de fuego
  • Bufas del cráter en llamas
  • Guanteletes tallagarras
  • Braciles chisporroteantes
  • Bufas de llama recurrente
  • Leotardos pluma de magma
  • Cuchilla de Alysra
  • Anillo de Alysrazor
  • Botines de fénix derribado
  • Gran yelmo de la fauce voraz
  • Ojo de purificación
  • Cercenamentes espino de fuego
  • Incensario humeante de pureza
  • Machacahuesos Trizacráneo
  • Sacaentrañas
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Faca incendiaria de Avool
  • Guerrera de fénix oscuro
  • Coselete de placamuerte de elementium
  • Túnica de despiertallamas
  • Togas de araña corpulenta
  • Placa de batalla de inmolación
  • Loriga volcánica en erupción
  • Coselete de inmolación
  • Togas de halcón de fuego
  • Guerrera de enramada obsidiana
  • Coraza de inmolación
  • Togas de la llama purificadora
  • Vestimentas de enramada obsidiana
  • Vestiduras de enramada obsidiana
  • Placa de batalla de placamuerte de elementium
  • Túnica volcánica en erupción
  • Camisote volcánico en erupción
  • Vestimentas de la llama purificadora
  • Placa de batalla del gigante fundido
  • Coselete del gigante fundido

Shannox

  • Piedra de fuego cristalizada
  • Quijotes de devoción demente
  • Leotardos del protector ígneo
  • Guantes de humo desvanecido
  • Frenesí hambriento
  • Cabellera del príncipe bandido
  • Cinturón de furia acerado
  • Quijotes de devoción demente
  • Gran hacha del Robacráneos
  • Collar de fetiches
  • Sandalias pisacarbón
  • Cáliz de inquina
  • Sortija de prisión de cristal
  • Guardahombros chisporroteantes
  • Botines de obediencia implícita
  • Brazales del cazador aterrador
  • Quijotes de control absoluto
  • Incensario humeante de pureza
  • Frenesí hambriento
  • Incensario humeante de pureza
  • Ojo de purificación
  • Ojo de purificación
  • Faca incendiaria de Avool
  • Faca incendiaria de Avool
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Gran hacha del Robacráneos
  • Machacahuesos Trizacráneo
  • Machacahuesos Trizacráneo
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  • Ojo de purificación
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  • Quijotes del gigante fundido
  • Musleras de placamuerte de elementium
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  • Leotardos de la llama purificadora
  • Grebas de inmolación
  • Quijotes de placamuerte de elementium
  • Ataduras de enramada obsidiana
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Baleroc, el Guardián de la Puerta

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Mayordomo Corzocelada

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  • Faca incendiaria de Avool
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Espada magna rusiente de Zoid
  • Machacahuesos Trizacráneo
  • Machacahuesos Trizacráneo
  • Cercenamentes espino de fuego
  • Cercenamentes espino de fuego
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  • Sacaentrañas
  • Sandalias de carbón inquieto
  • Sacaentrañas
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  • Coraza de visiones cambiantes
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  • Aguijón del escorpión llameante
  • Botines del penitente
  • Gargantilla de forma fluída
  • Leotardos de felino de fuego
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  • Cubremuñecas de condena arrogante
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  • Bufas de fénix oscuro
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  • Jinetas de la llama purificadora
  • Jinetas volcánicas en erupción
  • Manto de halcón de fuego
  • Espaldares del gigante fundido
  • Espaldares de inmolación
  • Bufas volcánicas en erupción

Ragnaros

  • Corona de llamas
  • Piedra de fuego cristalizada
  • Yelmo del protector ígneo
  • Estabilizador de matriz
  • Vasija de aceleración
  • Sulfuras, la Mano Extinta
  • Corona del protector ígneo
  • Espaldares de llama rugidora
  • Estabilizador de matriz
  • Huevo humeante de Millagazor
  • Vasija de aceleración
  • Yelmo del vencedor ígneo
  • Sho'ravon, gran báculo de aniquilación
  • Brasal viviente
  • Sho'ravon, gran báculo de aniquilación
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  • Corona del vencedor ígneo
  • Sulfuras, la Mano Extinta
  • Arathar, el Ojo de la Llama
  • Gargantilla del señor vencido
  • Gargantilla del señor vencido
  • Arathar, el Ojo de la Llama
  • Ko'gun, Martillo del Señor del Fuego
  • Yelmo del conquistador ígneo
  • Espaldares de llama rugidora
  • Corona de llamas
  • Cadena de oficio de mayordomo
  • Condensador de relámpagos de pulso variable
  • Cadena de oficio de mayordomo
  • Corona del conquistador ígneo
  • Dedos de incineración
  • Dedos de incineración
  • Ko'gun, Martillo del Señor del Fuego
  • Estabilizador de matriz
  • Espaldares de llama rugidora
  • Ko'gun, Martillo del Señor del Fuego
  • Sulfuras, la Mano Extinta
  • Corona de llamas
  • Vasija de aceleración
  • Cadena de oficio de mayordomo
  • Sho'ravon, gran báculo de aniquilación
  • Dedos de incineración
  • Condensador de relámpagos de pulso variable
  • Gargantilla del señor vencido
  • Arathar, el Ojo de la Llama
  • Caperuza de la llama purificadora
  • Celada de enramada obsidiana
  • Caperuza de halcón de fuego
  • Visera de placamuerte de elementium
  • Casco volcánico en erupción
  • Visera volcánica en erupción
  • Celada volcánica en erupción
  • Caperuza de araña corpulenta
  • Yelmo de enramada obsidiana
  • Yelmo de fénix oscuro
  • Visera de inmolación
  • Casco del gigante fundido
  • Visera del gigante fundido
  • Protegecabezas de inmolación
  • Capucha de la llama purificadora
  • Casquete de enramada obsidiana
  • Yelmo de inmolación
  • Protegecabezas de despiertallamas
  • Yelmo de placamuerte de elementium

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica.