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Mazmorras y bandas

El Bastión Violeta

Entre las torres ornamentadas y las calles encantadas de Dalaran, dentro de los resistentes muros del Bastión Violeta, habita una presencia oscura. La torre, acostumbrada desde hace tiempo a encerrar a las amenazas de la ciudad, alberga a una gran cantidad de prisioneros bajo la atenta vigilancia del Kirin Tor. Sin embargo, un asalto repentino ha puesto a prueba la integridad del bastión y pone en peligro toda la ciudad.

Jefes
7 jefes
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El Bastión Violeta

Jefes

  1. Erekem

    Erekem

    Los reclusos del Bastión Violeta son los criminales más notorios de Terrallende, y Erekem no es una excepción. El Kirin Tor frustró sus planes de asesinar al Consejo de los Seis, pero ahora los dragones Azules han reclutado a este taimado arakkoa para un objetivo más ambicioso: exterminar a todos los magos de Dalaran.

  2. Moragg

    Moragg

    Cianigosa ha reclutado a Moragg para que le ayude a aniquilar a los magos renegados de Dalaran. Este demonio de pesadilla sirvió en otro tiempo a la Legión Ardiente y destrozaba a los enemigos de Sargeras con la torva mirada de sus siete ojos. Ahora enseñará a los héroes de Azeroth que no se entra así como así en El Bastión Violeta...

  3. Ícoron

    Ícoron

    Una aprendiza insensata invocó a esta aparecida del plano elemental, solo para descubrir que los soldados contrariados de los antiguos dioses no son buenas mascotas. Ícoron acabó con su proyecto de maestro y se pudre en El Bastión Violeta desde entonces, impaciente por desatar la venganza contra sus carceleros.

  4. Xevozz

    Xevozz

    Xevozz era un traficante de armas arcanas hasta que el Kirin Tor descubrió que estaba armando a la Legión Ardiente. Ahora, este obcecado etéreo lleva a cabo un plan de negocio con tres objetivos en mente: destruir a sus enemigos, evitar la prisión y volver a trabajar con su mayor cliente.

  5. Lavanthor

    Lavanthor

    Cianigosa, en su fría astucia, ha desatado el averno del can del núcleo. Los magi encerraron a Lavanthor para contener la sed de sangre del terror bicéfalo y los años de aislamiento no han ayudado a mejorar su temperamento.

  6. Zuramat el Obliterador

    Zuramat el Obliterador

    Hicieron falta cien de los mejores agentes de Dalaran para someter a Zuramat, y doscientos para limpiar la carnicería del campo de batalla. La maldad del Obliterador inquieta hasta a Malygos, quien considera desagradable el apetito por la magia del señor del Vacío. Pero el genocidio da lugar a extrañas amistades.

  7. Cianigosa

    Cianigosa

    Malygos eligió a Cianigosa para ejecutar sus planes debido a su lealtad inquebrantable. Cianigosa no protestó cuando su maestro se entregó a la locura, no flaqueó cuando se adueñó de las líneas Ley de Azeroth y no dudará en erradicar a todos los que lo desafíen.

Jefe a jefe

Erekem

Erekem

  • Erekem
  • Guardia de Erekem

Erekem protege a un aliado con un escudo de tierra que provoca que los ataques cuerpo a cuerpo lo sanen. El escudo dura 2 min o hasta que se consumen 20 cargas.

Habilidades

  • Sanación en cadena
  • Ansia de sangre
  • Descarga de relámpagos
  • Romper lazos
  • Chirrido aullante
  • Herida sangrante
  • Golpear
  • Tormenta desatada
  • Golpe de tormenta
  • Viento furioso
  • Choque de tierra
Moragg

Moragg

Moragg canaliza un haz de energía oscura hacia un jugador, lo que inflige daño de las Sombras durante 12 s. El daño se inflige lentamente al principio, pero aumenta a medida que la canalización llega a su fin.

Habilidades

  • Saliva corrosiva
  • Rayo de dolor
  • Rayo de sufrimiento
Ícoron

Ícoron

  • Ícoron
  • Glóbulo de icor

Ícoron está escudada por una burbuja protectora que reduce todo el daño recibido un 99%. Cada ataque o hechizo que golpee a Ícoron eliminará una carga. Este efecto dura hasta que se eliminan 35 cargas del escudo. Cuando el escudo expira, Ícoron estalla.

Habilidades

  • Ráfaga
  • Salpicadura
  • Fusionar
  • Explosión de agua
  • Salva de descarga de agua
Xevozz

Xevozz

  • Xevozz
  • Esfera etérea

Xevozz lanza una descarga mágica a un jugador y le inflige daño Arcano.

Habilidades

  • Salva de tromba Arcana
  • Sacudida Arcana
  • Deflagración Arcana
  • Poder Arcano
Lavanthor

Lavanthor

Lavanthor inflige daño de Fuego a un jugador.

Habilidades

  • Aliento de llamas
  • Quemadura de lava
  • Llamas cauterizantes
Zuramat el Obliterador

Zuramat el Obliterador

Zuramat el Obliterador invoca un avizor del Vacío.

  • Avizor del Vacío: Los avizores del Vacío han cambiado de fase y solo son visibles para los jugadores que también se encuentran en el Vacío.

Habilidades

  • Al Vacío
  • Empujado al Vacío
  • Sudario de oscuridad
Cianigosa

Cianigosa

Cianigosa libera un torrente de energía Arcana que inflige daño Arcano a todos los jugadores frente a ella. Además, todos los jugadores golpeados por Energía incontrolable reciben daño Arcano extra cada 3 s durante 15 s.

Habilidades

  • Barrido de cola
  • Ventisca
  • Vacío Arcano
  • Destrucción de maná

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Erekem

  • Rodela de protector
  • Capa de la herida sangrante
  • Botines de guardaespaldas
  • Calzas de los arakkoa
  • Escarpes de Erekem
  • Manteo estridente
  • Maza de Golpe de tormenta

Moragg

  • Solitario de rayos reflectantes
  • Jubón del observador
  • Sortija de ojos
  • Pico corroído de saliva
  • Coselete de Moragg
  • Hombreras de placas del Contemplador

Ícoron

  • Leotardos de anillas de la marea
  • Sello de glóbulo
  • Guanteletes de aparecido de agua
  • Manoplas de búsqueda rápida
  • Toga calada de agua
  • Bufas de Ícoron

Xevozz

  • Faja de lo etéreo
  • Borceguíes de teletransporte
  • Cristal de poder atrapado
  • Escudo de disturbios
  • Collar de esferas Arcanas
  • Guanteletes de realidad balbuciente
  • Cinturón de Xevozz

Lavanthor

  • La Llave
  • Yelmo de cauterización
  • Guantes de Quemadura de lava
  • Escopeta de celador de prisión
  • Talismán de Lavanthor
  • Botas de caña ancha
  • Espaldares de la gran marea

Zuramat el Obliterador

  • Embozo de oscuridad
  • Yelmo de visión temible
  • Colgante de rayos umbríos
  • Quijotes de centinela del Vacío
  • Collar de Zuramat
  • Grebas del Obliterador

Cianigosa

  • Leotardos de Cianigosa
  • Guanteletes de captura
  • Ataduras de tela azur
  • Bordón de carcelero
  • Garras de placas del dragón
  • Bastón de artimañas
  • Quijotes acolchados
  • Bufas del Bastión Violeta
  • Botas del guardián del Portal
  • Marca del prisionero de guerra
  • Lúas del emisario salvaje
  • Brazales de erradicación de línea Ley

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica.