Saltar al contenido
Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Cámaras de Piedra

Antes de marcharse de Azeroth, los titanes confiaron a sus leales protectores la custodia de Ulduar, una enigmática ciudad situada en las montañas de Las Cumbres Tormentosas. El guardián llamado Loken fue nombrado el primero entre sus hermanos, pero con el poder del complejo titánico en sus manos acabó por sucumbir a la oscuridad y llevó a la región al caos.

Jefes
4 jefes
Cronómetro de Mítica+
Sin cronómetro
Entrada
Las Cumbres Tormentosas · 39.6, 26.9
Cámaras de Piedra

Jefes

  1. Krystallus

    Krystallus

    Las guerras no se ganan con poder: se ganan con ejércitos. Esta máxima inspiró a Loken a encargar la creación de leales ensamblajes de piedra que reforzaran sus legiones. Krystallus era el encargado de supervisar la operación y aplastar a todo intruso que amenazara su trabajo.

  2. Doncella de Pena

    Doncella de Pena

    Loken dirige las tropas de Ulduar, pero no todas le sirven voluntariamente. La Doncella de Pena tiene órdenes de acabar con todo aquel que intente retomar las Cámaras de Piedra. Lamenta tener que atacar a sus antiguos aliados, pero cumple su cometido con determinación agresiva. Hasta su pena se ha convertido en un arma.

  3. El Tribunal de los Tiempos

    El Tribunal de los Tiempos

    Abedneum, Kaddrak y Marnak forman el Tribunal de los Tiempos, bibliotecarios de los discos de los titanes que contienen las historias ancestrales de Azeroth. Los inmóviles ensamblajes no revelan los secretos de los titanes con facilidad, pero aventureros como el intrépido Brann Barbabronce creen que la recompensa merece la pena.

  4. Sjonnir el Afilador

    Sjonnir el Afilador

    Aunque hubo quien se resistió a la corrupción de Loken, Sjonnir el Afilador estaba más que dispuesto a convertir la Forja de los Deseos en algo más oscuro. Cree que sus nuevas creaciones son muy superiores a los terráneos y las desplegará contra quienquiera que desafíe la voluntad de Loken.

Jefe a jefe

Krystallus

Krystallus

Krystallus da un pisotón que repele a todos los jugadores y reduce su velocidad de movimiento un 20% cada segundo. Tras 5 s, los jugadores se convierten en piedra y quedan aturdidos hasta que Krystallus utiliza Trizar.

Habilidades

  • Trizar
  • Lanzar roca
  • Pisotón
  • Púa de tierra
Doncella de Pena

Doncella de Pena

La Doncella de Pena lanza una descarga a un enemigo que inflige daño de las Sombras y daño de las Sombras extra cada 2 s durante 10 s.

Habilidades

  • Choque de pena
  • Tormenta de Pena
  • Dolor de despedida
El Tribunal de los Tiempos

El Tribunal de los Tiempos

  • Brann Barbabronce
  • Protector Runa Oscura
  • Guerrero Runa Oscura
  • Clamatormentas Runa Oscura
  • Custodio gólem férreo

Las medidas de seguridad del Tribunal intentan impedir que Brann Barbabronce y los jugadores entren en el archivo de los tiempos.

  • Mirada abrasadora: Abedneum fija su mirada en la ubicación de un jugador, lo que inflige daño de Fuego a todos los jugadores en un radio de 5 m.
  • Mirada del tribunal: Kaddrak observa a un jugador aleatorio y le inflige daño Arcano.
  • Materia oscura: Marnak invoca una nube de Materia oscura que rodea a un jugador, lo que aumenta el daño recibido un 50%, reduce la velocidad de movimiento un 30% e inflige daño de las Sombras a los jugadores en un radio de 5 m.

Habilidades

  • Rajar
  • Cargar
  • Golpe heroico
  • Descarga de relámpagos
  • Palabra de las Sombras: dolor
  • Machacar armadura
  • Golpe en el suelo
  • Sobrecarga eléctrica
  • Cadena de relámpagos
Sjonnir el Afilador

Sjonnir el Afilador

  • Sjonnir el Afilador
  • Enano férreo forjado
  • Trogg férreo forjado
  • Moco deforme
  • Lodoferro

Sjonnir el Afilador golpea a un jugador con un relámpago que salta a otros jugadores cercanos. El hechizo afecta hasta a 3 objetivos e inflige daño de Naturaleza a cada uno.

Habilidades

  • Escudo de relámpagos
  • Carga estática
  • Anillo de relámpagos
  • Frenesí
  • Collar de relámpagos
  • Choque de relámpagos
  • Combinación
  • Salva tóxica

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Krystallus

  • Bufas de KrystallusHombro · Cuero
  • Cincel de la canteraUna mano · Daga
  • Leotardos de destello ardientePiernas · Tela
  • Musleras de fragmentizoPiernas · Placas
  • Yelmo de geoda huecoCabeza · Malla
  • Premio del ProspectorDedo · Miscelánea
  • Casco de minero perdido de BrannCabeza · Placas

Doncella de Pena

  • Guantes cargados de relámpagoManos · Malla
  • Cadena de orbes ígneasCuello · Miscelánea
  • Martillo de dolorDos manos · Maza
  • Rizo de reposoDedo · Miscelánea
  • Sortija de afligidoDedo · Miscelánea
  • Abrazo de penaEspalda · Tela
  • Faja de doncellaCintura · Cuero

El Tribunal de los Tiempos

  • Manto del TribunalHombro · Tela
  • Braciles de ensamblaje enfurecidoMuñecas · Malla
  • Vestimentas de cosmosTorso · Cuero
  • Leotardos de constelaciónPiernas · Cuero
  • Escarpes de las ErasPies · Malla
  • Brazales de mármolMuñecas · Placas
  • Armadura eslabonada de la esferaTorso · Malla
  • Espada de JusticiaDos manos · Espada

Sjonnir el Afilador

  • El moldeacarnesUna mano · Daga
  • Chispa de vidaAbalorio · Miscelánea
  • Leotardos de las salas de piedraPiernas · Malla
  • Quijotes de afiladorPiernas · Placas
  • Capucha estáticaCabeza · Tela
  • Botas de remolino de brumaPies · Cuero
  • Faja de SjonnirCintura · Placas
  • Braciles de la Forja de piedraMuñecas · Placas
  • Ascua de forjaAbalorio · Miscelánea
  • Peto blasonados de solTorso · Placas
  • Amuleto de voluntadesCuello · Miscelánea

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica.