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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Neltharus

Bajo la Ciudadela Obsidiana se encuentran Neltharus, el hogar del tesoro del Vuelo Negro, y los secretos que subyacen a su legendaria forja. Cuando los Djaradin despertaron de su letargo, eligieron Neltharus como punto de partida para su ataque. Sorprendidos de encontrarla desierta, no tardaron en apoderarse tanto de sus secretos... como el resto de la Ciudadela Obsidiana.

Jefes
4 jefes
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Sin cronómetro
Entrada
Las Orillas del Despertar · 25.7, 56.3
Neltharus

Jefes

  1. Chargath, Perdición de las Escamas

    Chargath, Perdición de las Escamas

    Este veterano cazador de dragones se ganó su título hace eones como una vitola de leyenda. Mientras los cazadores qalashi bajo sus órdenes entrenan, él planea su siguiente ofensiva y espera con ansia la oportunidad de mostrar su pericia.

  2. Maestro de forja Gorek

    Maestro de forja Gorek

    El maestro de forja Gorek, uno de los artesanos más distinguidos de los Djaradin, reside ahora en su sofocante cámara de los barracones de los dragones negros, donde emplea el poder ígneo de la enorme forja para construir armamento mortífero.

  3. Magmacolmillo

    Magmacolmillo

    Los Djaradin descubrieron muchos de los secretos de Neltharion mientras saqueaban Neltharus. Magmacolmillo, un mamut colosal empeñado en destruir todo a su paso, es fruto de una poción experimental que salió mal.

  4. Señora de la guerra Sargha

    Señora de la guerra Sargha

    La señora de la guerra Sargha, líder de los djaradin qalashi, siempre está en busca de cualquier cosa que pueda aumentar el poder de su clan y ayudarla a acabar con sus enemigos dracónicos. Y puede que haya encontrado exactamente lo que necesita en lo más profundo de Neltharus.

Jefe a jefe

Chargath, Perdición de las Escamas

Chargath, Perdición de las Escamas

Como cazador experto en bestias aladas, Chargath utiliza [Lanza derribadora] con [Cadena derribadora] para inmovilizar a sus enemigos. Al llegar a 100 p. de energía, lanza [Enfoque ígneo] sobre su objetivo. Durante este tiempo, deja de concentrarse en su entorno y se vuelve vulnerable a [Grillete].

  • Tanques: [Enfoque ígneo] inflige mucho daño y se puede interrumpir con [Grillete].
  • Tanques: [Ola de magma] se desplaza en línea recta frente a Chargath.
  • Tanques: [Enfoque ígneo] inflige mucho daño y se puede interrumpir con [Grillete].
  • Tanques: [Ola de magma] se desplaza en línea recta frente a Chargath.
  • Sanadores: [Golpe de dragón] inflige mucho daño y hace sangrar al objetivo.
  • Sanadores: Al romperse, [Cadena derribadora] provoca una [Erupción de escoria].
  • Sanadores: [Golpe de dragón] inflige mucho daño y hace sangrar al objetivo.
  • Sanadores: Al romperse, [Cadena derribadora] provoca una [Erupción de escoria].
  • DPS: Al romperse, [Cadena derribadora] aplica [Grillete] al objetivo zancadilleado.
  • DPS: [Lanza derribadora] deja tras de sí [Suelo en erupción] allí donde impacta.
  • DPS: Al romperse, [Cadena derribadora] provoca [Grillete].
  • DPS: [Lanza derribadora] deja tras de sí [Suelo en erupción] donde impacta.

Habilidades

  • Lanza derribadora
  • Suelo en erupción
  • Cadena derribadora
  • Grillete
  • Erupción de escoria
  • Enfoque ígneo
  • Erupción de lava
  • Perdición ígnea
  • Golpe de dragón
  • Ola de magma
Maestro de forja Gorek

Maestro de forja Gorek

El maestro de forja responderá con mortales ataques y una lluvia de fuego a cualquiera que intente interrumpir su trabajo. Periódicamente, Gorek forja una [Égida llameante] durante [Poder de la forja] y lanza el escudo infernal a los jugadores en un espectáculo de llamas.

  • Tanque: [Égida llameante] activa erupciones en cuatro direcciones en torno a la ubicación del objetivo.
  • Tanque: [Golpes ardientes] inflige mucho daño físico y de Fuego.
  • DPS: [Égida llameante] activa erupciones en cuatro direcciones en torno a la ubicación del objetivo.
  • DPS: [Forjatormenta] inflige mucho daño de Fuego a los jugadores golpeados.
  • Sanador: [Égida llameante] activa erupciones en cuatro direcciones alrededor de la ubicación del objetivo.
  • Sanador: [Poder de la forja] y [Martillo llameante] infligen mucho daño al grupo.

Habilidades

  • Poder de la forja
  • Martillo llameante
  • Égida llameante
  • Erupción llameante
  • Forjatormenta
  • Golpes ardientes
  • Forjafuego
Magmacolmillo

Magmacolmillo

Magmacolmillo genera energía de magma durante la batalla, lo que activa [Mutación volátil] al llegar a los 100 p. de magma. Cada vez que se activa [Mutación volátil], crece otro [Tentáculo de magma] que potencia las facultades de Magmacolmillo.

  • Tanques: [Carga abrasadora] lanza una [Ola de lava] por cada aplicación de [Tentáculo de magma] en Magmacolmillo.
  • Tanques: La duración de [Erupción de magma] aumenta por cada aplicación de [Tentáculo de magma] en Magmacolmillo.
  • Sanadores: [Carga abrasadora] lanza una [Ola de lava] por cada aplicación de [Tentáculo de magma] en Magmacolmillo.
  • Sanadores: La duración de [Erupción de magma] aumenta por cada aplicación de [Tentáculo de magma] en Magmacolmillo.
  • DPS: [Carga abrasadora] lanza una [Ola de lava] por cada aplicación de [Tentáculo de magma] en Magmacolmillo.
  • DPS: La duración de [Erupción de magma] aumenta por cada aplicación de [Tentáculo de magma] en Magmacolmillo.

Habilidades

  • Mutación volátil
  • Erupción de magma
  • Tentáculo de magma
  • Lanzamiento de magma
  • Magma líquido ardiente
  • Potenciación de lava
  • Rociado de lava
  • Carga abrasadora
  • Ola de lava
Señora de la guerra Sargha

Señora de la guerra Sargha

  • Señora de la guerra Sargha
  • Ascua iracunda

La señora de la guerra Sargha lanza a los jugadores [Oro fundido], que, al agotarse, deja [Oro endurecido]. Al llegar a 100 p. de energía de magma, la señora de la guerra Sargha comienza a canalizar un [Escudo de magma] para que la proteja. Los jugadores pueden buscar objetos mágicos en los montones de tesoro para dañar el escudo.

  • Tanques: Los montones de tesoro circundantes contienen objetos mágicos que pueden contribuir a que se agote el [Escudo de magma].
  • Tanques: [Erupción de llamas] inflige mucho daño mientras dura el [Escudo de magma]
  • Sanadores: Los montones de tesoro circundantes contienen objetos mágicos que pueden contribuir a que se agote el [Escudo de magma].
  • Sanadores: [Erupción de llamas] inflige mucho daño mientras dura el [Escudo de magma]
  • DPS: Los montones de tesoro circundantes contienen objetos mágicos que pueden contribuir a que se agote el [Escudo de magma].
  • DPS: Ascuas iracundas deja un rastro de [Suelo ardiente].
  • DPS: [Erupción de llamas] inflige mucho daño mientras dura el [Escudo de magma]

Habilidades

  • Maldición del tesoro de dragón
  • Varita de negación
  • Bomba antimagia
  • Rosa del valle
  • Escudo de magma
  • Erupción de llamas
  • Vulnerabilidad a las llamas
  • Erupción del dragón
  • Ascua ardiente
  • Suelo ardiente
  • Persecución ardiente
  • Fogón del dragón
  • Oro fundido

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Chargath, Perdición de las Escamas

  • Apisonadoras de magma prístinasPies · Placas
  • Sello del Azote EscamadoDedo · Miscelánea
  • Fragmento de lanza en erupciónAbalorio · Miscelánea
  • Cubremuñecas endurecidas con obsidianaMuñecas · Malla
  • Destripador de dragontinaUna mano · Arma de puño

Maestro de forja Gorek

  • ForjatormentaUna mano · Maza
  • Encendedor Antorcha FérreaMano izquierda · Miscelánea
  • Mandiletes del maestro de forjaManos · Placas
  • Correa con quemaduras de bengalaCintura · Tela
  • Arnés de guardián de brasasTorso · Malla
  • Ataduras de portalavaPiernas · Cuero

Magmacolmillo

  • Escama de magmamut mutadaAbalorio · Miscelánea
  • Mantón de adiestrador de mamutsEspalda · Tela
  • Manto de magma fundidoHombro · Tela
  • Fragmento de colmillo abrasadorUna mano · Daga
  • Escarcela llameante de FuralPiernas · Placas

Señora de la guerra Sargha

  • Botín de NeltharusAbalorio · Miscelánea
  • Yelmo de oro endurecidoCabeza · Malla
  • Mitones de yesca de Señor de la guerraManos · Tela
  • Coselete fogón del dragónTorso · Cuero
  • Machacadora de SarghaDos manos · Maza
  • Defensor qalashiMano izquierda · Escudo
  • Matriz de entrenamiento titánica IVNo se puede equipar · Componentes opcionales
  • Matriz de entrenamiento titánica IINo se puede equipar · Componentes opcionales
  • Matriz de entrenamiento titánica IIINo se puede equipar · Componentes opcionales

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.