Operación: Mecandria
El príncipe Erazmin lidera a un grupo de improbables aliados en una misión desesperada hacia el corazón de Mecandria. En esta carrera contrarreloj, deberán superar al ejército de monstruosidades mecanizadas del rey Mecandria y derrotar al genio loco antes de que su dispositivo apocalíptico purgue toda la vida orgánica de Azeroth.
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- Isla de Mecandria · 72.9, 36.5

Jefes

Rey Gobbamak
El rey Gobbamak está obsesionado con el almacenamiento de tecnologías peligrosas que encuentra entre la chatarra y se acomoda sobre un montón de armas mortíferas que es incapaz de usar o entender debido a su falta de inteligencia.

Mugroso
Tras muchos años, los desperdicios de Mecandria se han fusionado en un pozo ciego concentrado que finalmente ha desarrollado una conciencia malévola. Mugroso podrá rezumar por todo Azeroth ahora que el sistema de saneamiento está desactivado.

Trixie y Naeno
Trixie y Naeno son dos de los mejores lugartenientes de Bondo y tienen una relación turbulenta. Trixie se precia de su eficiencia implacable, mientras que Naeno es la personificación del caos al volante. Lo único que tienen en común es su afición por la violencia sin sentido, algo que les gusta administrar a los ingenuos que se paseen por su territorio.

Unidad de opresión aérea KPU7
La unidad de opresión aérea KPU7 es un depredador de los cielos que planea sobre el campo mientras ejecuta su directiva principal: desintegrar a los intrusos. Posee una armadura impenetrable y un repertorio de armas letales con las que puede aniquilar a quienes se crucen con su sombra.

Tonques de combate
Los mejores mecaingenieros de Mecandria prueban su temple (y su metal) construyendo robots de combate personalizados. Aunque estos tonques normalmente se enfrentan unos contra otros por la gloria, se esforzarán juntos por repeler a los insensatos intrusos orgánicos que osen aventurarse por Mecandria.

KU-J0
Sotocachivache es el vertedero de la ciudad y el principal objetivo de los gnomos de la banda de Bondo que intentan robar componentes mecánicos valiosos. Mientras la maestra de los desperdicios Wendy Piñones ordena la basura de la ciudad sin cesar, su perro guardián, KU-J0, mantiene a raya a los intrusos (tanto mecagnomos como aventureros).

Jardín del Maquinista
Los jardines metálicos del maquinista jefe Flujochispa son tan hermosos como peligrosos, y están diseñados tanto para el ocio como para la venganza. Con tan solo darle a un interruptor, el paisaje idílico se transforma en una trampa mortal de la que ningún intruso puede escapar.

Rey Mecandria
El rey Mecandria es tan maníaco como brillante y desprecia la vida orgánica. No habrá nada ni nadie que se interponga entre su mecaoriginador y su plan de librar a todo Azeroth de la maldición de la carne y mecanizar al mundo entero.
Jefe a jefe

Rey Gobbamak
Rey Gobbamak
Carroñero oseomorralla
Robot de chatarra robado
Gruñón oseomorralla
Robot de chatarra robado
Bobina de choque robada
Gobbamak llama a troggs de las cuevas cercanas para que superen a los jugadores. Al llegar a 100 p. de energía, Gobbamak usa [Machaque cargado], que aplica [Carga eléctrica] a todos los jugadores golpeados. Esto permite a los jugadores potenciar temporalmente los dispositivos de la zona.
- Tanques: Los gruñones oseomorralla atacan a jugadores al azar.
- Tanques: Sitúa a Gobbamak de forma que tus aliados puedan dividir [Machaque cargado] contigo.
- Tanques: Acércate a la tecnología robada con [Carga eléctrica] para alimentarla.
- Sanadores: Ayuda a dividir el daño de [Machaque cargado].
- Sanadores: Acércate a la tecnología robada con [Carga eléctrica] para alimentarla.
- Sanadores: [Escombros] inflige un daño moderado a todos los miembros del grupo.
- DPS: Ayuda a dividir el daño de [Machaque cargado].
- DPS: Acércate a la tecnología robada con [Carga eléctrica] para alimentarla.
- DPS: Derrota a los troggs para evitar que superen a tu grupo.
Habilidades
- Machaque cargado
- Carga eléctrica
- Escombros
- Derrumbamiento
- ¡A por ellos!
- Desenfrenado
- Cargada
- Vapulear
- Golpetazo

Mugroso
Mugroso
Chorrobot
Mugroso extiende [Pringue tóxico] por el área. Ayuda a los chorrobots que estén [Babeados] para que puedan usar [Pulverizador desinfectante].
- Tanques: Acércate a los chorrobots que usan [Pulverizador desinfectante] para evitar los efectos de [Pringue tóxico].
- Tanques: Daña a los aliados y chorrobots que estén [Babeados] para liberarlos.
- Tanques: Permanece dentro del alcance cuerpo a cuerpo de Mugroso para evitar que lance [Descarga de lodo].
- Sanadores: Acércate a los chorrobots que usan [Pulverizador desinfectante] para evitar los efectos de [Pringue tóxico].
- Sanadores: Daña a los aliados y chorrobots que estén [Babeados] para liberarlos.
- Sanadores: [Emanaciones tóxicas] inflige un daño periódico constante a todos los jugadores.
- DPS: Acércate a los chorrobots que usan [Pulverizador desinfectante] para evitar los efectos de [Pringue tóxico].
- DPS: Daña a los aliados y chorrobots que estén [Babeados] para liberarlos.
Habilidades
- Pringue tóxico
- Babeado
- Pulverizador desinfectante
- Emanaciones tóxicas
- Ola tóxica
- Salpique
- Fusionarse
- Descarga de lodo

Trixie y Naeno
Trixie Descarga
Naeno Megachoque
Mecaciclo
Trixie "la Tecno" Descarga
Trixie lanza [Disparo eléctrico] contra el grupo, mientras que Naeno intenta arrollarlo con el mecaciclo. Periódicamente, Trixie seleccionará a un jugador como objetivo de [Megadisparo eléctrico], que le infligirá un daño enorme y aturdirá a los jugadores que no puedan llegar a una [Nube de humo] a tiempo.
- Tanques: Interrumpe [Disparo eléctrico] siempre que puedas para reducir el daño que reciben tus aliados.
- Tanques: Ocúltate en una [Nube de humo] cuando seas el objetivo de [Megadisparo eléctrico].
- Tanques: Evita los impactos de [Rompetuercas].
- Sanadores: Ocúltate en una [Nube de humo] cuando seas el objetivo de [Megadisparo eléctrico].
- Sanadores: Naeno inflige un fuerte daño a todo el grupo con [Turbo] cuando Trixie es derrotada antes que a él.
- DPS: Interrumpe [Disparo eléctrico] siempre que puedas para reducir el daño que reciben tus aliados.
- DPS: Ocúltate en una [Nube de humo] cuando seas el objetivo de [Megadisparo eléctrico].
- DPS: Intenta derrotar a Trixie y Naeno con poca diferencia de tiempo.
Habilidades
- Disparo eléctrico
- Megadisparo eléctrico
- Deslizamiento eléctrico
- Arrancar
- Superaumento
- Rompetuercas
- Atropello
- ¡Despliegue!
- Turbo
- A todo gas
- Recalentamiento
- Nube de humo

Unidad de opresión aérea KPU7
Unidad de opresión aérea KPU7
Tronchatanques MK1
Walkie-choque X1
Estación de sobrecarga
Matriz centinela
La unidad de opresión aérea KPU7 lanza [Disparo de cañón] contra los jugadores cuando están fuera de alcance y pide apoyo de la Ciudad de Mecandria. La unidad de opresión aérea KPU7 se une a una estación de sobrecarga cuando está preparándose para disparar un [Rayo aniquilador].
- Tanques: Prepárate para recibir graves daños cuando te golpee [Destrozo].
- Tanques: Fíjate en la posición de la unidad de opresión aérea KPU7 cuando use [Disparo de cañón].
- Tanques: Sube a las plataformas y usa el [Hackeo] en la estación de sobrecarga cuando la unidad de opresión aérea KPU7 utilice [Rayo aniquilador].
- Sanadores: [Destrozo] y [Chispazo fulminante] infligen graves daños.
- Sanadores: Utiliza facultades de control de masas contra las unidades Walkie-choque X1 y no te acerques a ellas.
- Sanadores: Sube a las plataformas y usa [Hackeo] en la estación de sobrecarga cuando la unidad de opresión aérea KPU7 utilice [Rayo aniquilador].
- DPS: Utiliza facultades de control de masas contra las unidades Walkie-choque X1 y no te acerques a ellas.
- DPS: La unidad de opresión aérea KPU7 recibe daño masivo cuando está bajo los efectos de [Descontrolado].
- DPS: Sube a las plataformas y usa [Hackeo] en la estación de sobrecarga cuando la unidad de opresión aérea KPU7 utilice [Rayo aniquilador].
Habilidades
- Fase 1: ¡Fuego a discreción!
- Disparo de cañón
- Relé de refuerzo
- Destrozo
- Chispazo fulminante
- Descarga estática
- Autodestrucción
- Fase 2: ¡Aniquilación!
- Rayo aniquilador
- Explosión de aniquilación
- Hackeo
- Descontrolado
- Explosión de conducto
- Teletransporte antiintrusiones
- Robot centinela

Tonques de combate
Repartetundas de platino
Gnomisericordia PAT 1
El repartetundas de platino tiene tres capas de [Blindaje de platino] que deben eliminarse mediante [machacapistones] antes de poder dañarlo. Gnomisericordia PAT 1 atacará a jugadores aleatorios con sus facultades. ¡La arena de tonques de combate es peligrosa para jugadores y tonques por igual!
- Tanques: Lleva a la Repartetundas de platino dentro del alcance de los [machacapistones] para eliminar acumulaciones de [Blindaje de platino].
- Sanadores: Evita las trampas que hay en la arena de tonques de combate, como las [sierras zumbido].
- Sanadores: Los tanques recibirán graves daños del repartetundas de platino al conducirlo hacia los [machacapistones].
- DPS: Céntrate en acabar con Gnomisericordia PAT 1 mientras tu tanque debilita al repartetundas de platino.
- DPS: Evita las trampas que hay en la arena de tonques de combate, como las [sierras zumbido].
Habilidades
- Tormenta eléctrica
- Machacapistones
- Sierra zumbido
- Blindaje de platino
- Porrazo de platino
- Aporrear suelo
- Aceleración máxima
- Mina de C0MB473
- Lanzaenemigos

KU-J0
KU-J0
Garras voladoras y cubos de chatarra
La maestra de los desperdicios Wendy Piñones maneja unas garras voladoras gnómicas y soltará periódicamente cubos de chatarra sobre ubicaciones de jugadores. Esquiva los cubos y ponte a cubierto para evitar el daño de [Soltar llamas] de KU-J0. ¡Cuidado! ¡Cuando se sobrecalientan, los cubos de chatarra pueden convertirse en [bombas de chatarra]!
- Tanques: Usa tus facultades defensivas con tiempo de reutilización para sobrevivir al daño de las altas acumulaciones de [Dentellada llameante].
- Tanques: Aléjate de tus aliados y de los cubos de chatarra cuando seas objetivo de [Salto explosivo].
- Sanadores: Disipa [Dentellada llameante] de tu tanque antes de que haya demasiadas acumulaciones, pero cuidado con su daño explosivo al eliminarla.
- Sanadores: Aléjate de tus aliados y de los cubos de chatarra cuando seas objetivo de [Salto explosivo].
- DPS: Aléjate de tus aliados y de los cubos de chatarra cuando seas objetivo de [Salto explosivo].
Habilidades
- Entrega aérea
- Bomba de chatarra
- Salto explosivo
- Soltar llamas
- Dentellada llameante

Jardín del Maquinista
Maquinista jefe Flujochispa
Máquina plantada
Durante el encuentro, el maquinista jefe activa las defensas del jardín para detener a los intrusos.
- Tanques: No toques las cuchillas del [Seto autopodante].
- Tanques: Al llegar a 100 p. de energía, el maquinista jefe activa el [Cañón de llamas "oculto"].
- Sanadores: Disipa a los aliados que no logren esquivar al [Descombo-BUM-lador].
- Sanadores: No toques las cuchillas del [Seto autopodante].
- Sanadores: Al llegar a 100 p. de energía, el maquinista jefe activa el [Cañón de llamas "oculto"].
- DPS: No toques las cuchillas del [Seto autopodante].
- DPS: Al llegar a 100 p. de energía, el maquinista jefe activa el [Cañón de llamas "oculto"].
Habilidades
- Descombo-BUM-lador
- Cañón de llamas "oculto"
- Seto autopodante
- Explosión de pétalos
- Fuente de petróleo
- Llama rugidora

Rey Mecandria
El rey Mecandria, maestro inventor, libera a dos de sus mayores creaciones. Inicialmente, comienza su ataque pilotando la unidad aérea R-21/X. Una vez destruida, el rey Mecandria recurre a su arma más poderosa, el traje mecánico destrozador omega.
- Tanques: No toques los [orbes de plasma].
- Tanques: Sitúate de forma que los demás jugadores no sean alcanzados por [Gigachispazo].
- Sanadores: No toques los [orbes de plasma].
- Sanadores: Sitúate de forma que los demás jugadores no sean alcanzados por [Gigachispazo].
- DPS: No toques los [orbes de plasma].
- DPS: Sitúate de forma que los demás jugadores no sean alcanzados por [Gigachispazo].
Habilidades
- Explosión de pulsos
- Orbe de plasma
- Recalibración
- Megadescarga
- ¡Despegue!
- Haz cortante
- Magnetobrazo
- Protocolo noventa y nueve
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Rey Gobbamak
Bobina de choque recuperadaDos manos · Bastón
Botas de anillas pisoteadasPies · Malla
Mandiletes de cuero galvanizadosManos · Cuero
Zapatillas sucias del suplicantePies · Tela
LoggDos manos · Maza
Musleras de placas anodizadasPiernas · Placas
Recalibrador cranealUna mano · Maza
Placa base multiusosNo se puede equipar · Otros
Mugroso
Grebas de resistencia al ácidoPies · Placas
Faja de placas bien engrasadaCintura · Placas
Mandiletes tácticos pringososManos · Malla
Fémur de trogg afiladoUna mano · Espada
Herramienta incendiaria recuperadaUna mano · Hacha
Galochas pegajosasPies · Cuero
Cinturón de herramientas de mekigenieroCintura · Malla
Guantes cosidos aislantesManos · Tela
Placa base optimizadaNo se puede equipar · Otros
Trixie y Naeno
Muerdespalda de apoyo de TrixieUna mano · Daga
Brazaletes de potencial electrostáticoMuñecas · Cuero
Arnés de seguridad de sedaCintura · Tela
Escudaje de mekaciclo recuperadoMano izquierda · Escudo
Capa colorida del charlatánEspalda · Tela
Calzones de depredador ocultoPiernas · Cuero
Guanteletes de alta velocidadManos · Placas
Calzas de montar reforzadasPiernas · Malla
Dispositivo de teledirecciónAbalorio · Miscelánea
Placa base productivaNo se puede equipar · Otros
Unidad de opresión aérea KPU7
Espaldares tronchatanquesHombro · Placas
Rifle de energía autoestabilizadora ligeroA distancia · Arma de fuego
Bombachos sobrecargadosPiernas · Tela
Jubón armador volátilTorso · Tela
Cubrehombros de poder voltaicoHombro · Malla
Chaqueta de bombardero de tipo IITorso · Cuero
Pacificador de MecandriaNo se puede equipar · Montura
Bucle de lógica de la sinergiaDedo · Miscelánea
Bucle de lógica del mantenimientoDedo · Miscelánea
Bucle de lógica de la divisiónDedo · Miscelánea
Bucle de lógica de la recurrenciaDedo · Miscelánea
Rebanadora de fusiónUna mano · Hacha
Microbot 8DNo se puede equipar · Mascotas de compañía
Subrutina: reparaciones de emergenciaNo se puede equipar · Otros
Desmaterializador armónicoNo se puede equipar · Otros
Identificador de amigo o enemigoNo se puede equipar · Otros
Placa base firmeNo se puede equipar · Otros
Tonques de combate
Fajín de frac de maestro de pistaCintura · Tela
Blindaje de platino modularAbalorio · Miscelánea
Botas de hiperhiloPies · Tela
Perforador máximoUna mano · Daga
Quijotes de aleación pesadosPiernas · Placas
Cinturón de campeonato de mekigenieroCintura · Cuero
Amplificador cognitivo electrificanteUna mano · Maza
Superconductores bañados en oroMuñecas · Malla
Placa base firmeNo se puede equipar · Otros
KU-J0
Mitones de operadorManos · Tela
Manto de maestro de la basuraEspalda · Tela
Grandes botas piroclásticasPies · Placas
Mandiletes neumáticos prestosManos · Malla
Leotardos abrasados por las llamasPiernas · Cuero
Placa base optimizadaNo se puede equipar · Otros
Jardín del Maquinista
Botines apreciados del maquinistaPies · Cuero
Potenciador de sinapsis neuronalDos manos · Bastón
Quijotes autorreparadoresPiernas · Malla
Tensor de cintura automáticoCintura · Placas
Aro de broca revolucionadorDedo · Miscelánea
Aro de broca cortocircuitadorDedo · Miscelánea
Aro de broca reiniciadorDedo · Miscelánea
Aro de broca protectorDedo · Miscelánea
Hoja Quijafilada rasgadoraUna mano · Espada
Batería de maná ingeniosaAbalorio · Miscelánea
Subrutina: revolucionarNo se puede equipar · Otros
Placa base multiusosNo se puede equipar · Otros
Rey Mecandria
Guanteletes de autoridad absolutaManos · Placas
Escarcela del rey locoCintura · Cuero
Faja del monarca maníacoCintura · Malla
Manijas autodesinfectantesManos · Cuero
Cubremuñecas de hiperhiloMuñecas · Tela
Calzas de auxiliar realPiernas · Tela
Cubrehombros extravagantesHombro · Cuero
Mekanoespuelas realesPies · Malla
Guardahombros de cordura crispadaHombro · Tela
Malla de anillas ligada al circuitoTorso · Malla
Coraza mecanizadaTorso · Placas
Deflectores anodizadosMuñecas · Placas
Resoplador doradoNo se puede equipar · Mascotas de compañía
Resistencias electromagnéticasNo se puede equipar · Otros
Engranaje de progresiónNo se puede equipar · Otros
Motor de mecaperfecciónNo se puede equipar · Otros
Plano: Diferencial perfectamente sincronizadoNo se puede equipar · Misión
Placa base productivaNo se puede equipar · Otros
Casco dominamentes del mekigenieroCabeza · Cuero
Trifocales ingeniosas del inventorCabeza · Tela
Lentes del pronosticador psicogénicoCabeza · Malla
Gafas del inventor en bogaCabeza · Placas
Torre Tesla gnómicaNo se puede equipar · Adorno
Datos de la instancia
- 1Modos: Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.











