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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Trono del Triunvirato

Argus era gobernada desde las relucientes salas del Trono del Triunvirato, hasta que los eredar firmaron su trato impío con Sargeras. Furioso por el desafiante éxodo de Velen, Kil'jaeden decretó que el Trono quedase abandonado como símbolo de un pasado fútil, pues la Legión sería su futuro. En sus otrora refulgentes estancias, en las que ahora solo habita la penumbra, el Trono irradia un poder oscuro que atrae a quienes quieren usar el poder del Vacío para arremeter contra sus enemigos.

Jefes
4 jefes
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Sin cronómetro
Entrada
Eredath · 22.2, 56.6
Trono del Triunvirato

Jefes

  1. Zuraal el Ascendido

    Zuraal el Ascendido

    Zuraal representa un éxito para la Guardia de las Sombras, que consiguió crear el primer tábido imbuido de energía del Vacío cuya mente no ha sucumbido a la locura. Zuraal, camorrista de renombre en su vida anterior, usa su fuerza oscura recién descubierta para potenciar sus ataques y diezmar a sus enemigos.

  2. Saprish

    Saprish

    Saprish tiene una mente táctica y despliega a las tropas de la Guardia de las Sombras con exacta precisión. Si bien es un habilísimo comandante y estratega, Saprish adora desempeñar un papel directo en combate. Vuelve los puntos débiles del enemigo en su contra, y deja a sus vulnerables adversarios a merced de sus mascotas voraces.

  3. Virrey Nezhar

    Virrey Nezhar

    Como otros de su calaña, el virrey Nezhar está obsesionado con controlar el poder del Vacío para su propio beneficio. Atraído al Trono del Triunvirato por la oscuridad inmensa que emana de sus profundidades, Nezhar no se detendrá ante nada para apropiarse de él. Dados los experimentos del virrey para imbuir naves de poder de la sombra, las implicaciones de lo que podría conseguir en Argus son realmente funestas.

  4. L'ura

    L'ura

    Cuando Velen y sus seguidores huyeron de Argus a bordo del Xenedar, la naaru L'ura se quedó atrás para dar a los draenei tiempo de escapar. Kil'jaeden, enfurecido por su traición, ordenó que encerraran a la naaru herida en el Trono del Triunvirato. Durante los largos milenios que transcurrieron, L'ura pasó de la Luz al Vacío. Su elegante canción de coraje y esperanza se convirtió en un sombrío canto fúnebre de desesperación que atrae a quienes quieren apropiarse de su poder.

Jefe a jefe

Zuraal el Ascendido

Zuraal el Ascendido

  • Zuraal el Ascendido
  • Vacío fusionado

Zuraal usa el Vacío para potenciarse y herir a sus oponentes. [Diezmar] crea charcos de energía del Vacío dañina, mientras que [Vacío fusionado] desata una [Expulsión oscura] cuando alcanza a Zuraal.

  • DPS: [Embate rezumante] hace que aparezcan efectos de [Vacío fusionado] que entran en erupción en forma de [Expulsión oscura] cuando alcanzan a Zuraal.
  • DPS: [Diezmar] deja [Residuo del Vacío] en su zona de impacto.
  • Sanadores: [Embate rezumante] hace que aparezcan efectos de [Vacío fusionado] que entran en erupción en forma de [Expulsión oscura] cuando alcanzan a Zuraal.
  • Sanadores: [Diezmar] deja [Residuo del Vacío] en su zona de impacto.
  • Tanques: [Tajo del Vacío] inflige mucho daño físico y de las Sombras.
  • Tanques: [Embate rezumante] hace que aparezcan efectos de [Vacío fusionado] que entran en erupción en forma de [Expulsión oscura] cuando alcanzan a Zuraal.

Habilidades

  • Vacío aplastante
  • Embate rezumante
  • Expulsión oscura
  • Eyección umbría
  • Residuo del Vacío
  • Diezmar
  • Palma de la nada
  • Tajo del Vacío
Saprish

Saprish

  • Saprish
  • Colmillo Umbrío
  • Alasombría

Saprish cubre el campo de batalla con [Bombas del Vacío] y se abalanza hacia los jugadores con [Carrerilla de fase]. Al llegar a 100 p. de energía, Saprish lanza [Sobrecarga] para prender todas las [Bombas del Vacío].

  • DPS: [Carrerilla de fase] de Saprish provoca una [Nova umbría] cuando atraviesa una [Bomba del Vacío].
  • DPS: [Sobrecarga] hace que exploten todas las [Bombas del Vacío], lo que aplica [Vacío rezumante] a todos los jugadores.
  • Sanadores: [Carrerilla de fase] de Saprish provoca una [Nova umbría] cuando atraviesa una [Bomba del Vacío].
  • Sanadores: [Sobrecarga] hace que exploten todas las [Bombas del Vacío], lo que aplica [Vacío rezumante] a todos los jugadores.
  • Tanques: [Vacío desgarrador] inflige daño de las Sombras con todos los golpes cuerpo a cuerpo.
  • Tanques: [Sobrecarga] hace que exploten todas las [Bombas del Vacío], lo que aplica [Vacío rezumante] a todos los jugadores.

Habilidades

  • Bomba del Vacío
  • Carrerilla de fase
  • Nova umbría
  • Sobrecarga
  • Vacío rezumante
  • Vacío desgarrador
  • Abalanzamiento de las Sombras
  • Descenso en picado
  • Chirrido aterrador
Virrey Nezhar

Virrey Nezhar

  • Virrey Nezhar
  • Tentáculo umbrío

El virrey Nezhar crea un anillo de [Vacío en colapso] que se convierte en una [Tormenta del Vacío]. Nezhar también ataca a los jugadores con [Infusión del Vacío en masa] que deja energía del Vacío. Los tentáculos umbríos responden a la llamada del virrey y atacan a los jugadores con [Tortura mental].

  • DPS: [Tormenta del Vacío] inflige mucho daño de las Sombras a los jugadores que estén en su interior.
  • DPS: Los tentáculos umbríos canalizan [Tortura mental] contra un jugador aleatorio.
  • Sanadores: [Tormenta del Vacío] inflige mucho daño de las Sombras a los jugadores que estén en su interior.
  • Sanadores: Los tentáculos umbríos canalizan [Tortura mental] contra un jugador aleatorio.
  • Tanque: [Tormenta del Vacío] inflige mucho daño de las Sombras a los jugadores que están en su interior.
  • Tanque: El virrey Nezhar arrasa a su objetivo actual con [Explosión mental].

Habilidades

  • Vacío en colapso
  • Tormenta del Vacío
  • Fuerza repulsiva
  • Tentáculos umbríos
  • Entrada inestable
  • Tortura mental
  • Puertas del abismo
  • Oleadas umbrías
  • Infusión del Vacío en masa
  • Explosión mental
L'ura

L'ura

  • L'ura
  • Alleria Brisaveloz

L'ura invoca [Notas de desesperación] que siguen tocando [Réquiem de desesperación] hasta que se destruyen. L'ura ataca ocasionalmente a los jugadores con [Haz discordante] que inflige mucho daño de las Sombras y también silencia todas las [Notas de desesperación] que golpea. Cuando todas las [Notas de desesperación] están silenciadas, Alleria las destruye con [Disparo devastador].

  • DPS: [Haz discordante] inflige mucho daño de las Sombras a cada jugador seleccionado y silencia todas las [Notas de desesperación] que golpea.
  • DPS: [Succionar Vacío] de Alleria hace que L'ura reciba mucho más daño.
  • Sanadores: [Réquiem de desesperación] continúa infligiendo daño a todos los jugadores hasta que todas las [Notas de desesperación] están silenciadas.
  • Sanadores: [Haz discordante] inflige mucho daño de las Sombras a cada jugador seleccionado y silencia todas las [Notas de desesperación] a las que golpea.
  • Tanques: Cada [Lanza abisal] inflige daño de las Sombras al jugador seleccionado.
  • Tanques: [Haz discordante] inflige mucho daño de las Sombras a cada jugador seleccionado y silencia todas las [Notas de desesperación] a las que golpea.

Habilidades

  • Notas de desesperación
  • Réquiem de desesperación
  • Coro funesto
  • Sinfonía de la Noche Eterna
  • Angustia
  • Haz discordante
  • Desintegrar
  • Lanza abisal
  • Contragolpe
  • Succionar Vacío

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Zuraal el Ascendido

  • Manijas del AscendidoManos · Tela
  • Fragmento del Vacío congeladoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Caperuza golpeada por el VacíoCabeza · Cuero
  • Brazales de vínculo oscuroMuñecas · Cuero
  • Apisonadoras cubiertas de VacíoPies · Malla
  • Sello de nobleza de EredathDedo · Miscelánea
  • Coraza de toque oscuroTorso · Placas
  • Guardarrenes de energía contenidaCintura · Malla
  • Leotardos de subyugadorPiernas · Tela
  • Ampolleta de Vacío puroAbalorio · Miscelánea
  • Espaldares de los TábidosHombro · Placas
  • Orbe de los magi abandonadosNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Aguja umbría de ZuraalDos manos · Bastón
  • Fragmento del Vacío congeladoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Brazales de vínculo oscuroMuñecas · Cuero
  • Guardarrenes de energía contenidaCintura · Malla
  • Leotardos de subyugadorPiernas · Tela
  • Espaldares de los TábidosHombro · Placas
  • Orbe de los magi abandonadosNo se puede equipar · Reliquia de artefacto

Saprish

  • Guardamuñecas de escamas de Colmillo UmbríoMuñecas · Malla
  • MachacatrampasPies · Placas
  • Espaldares del cazador del VacíoHombro · Malla
  • Corona de tejesombrasCabeza · Tela
  • Faja del guardia de las SombrasCintura · Placas
  • Toga de dominador del VacíoTorso · Tela
  • Contrato de acechador del VacíoAbalorio · Miscelánea
  • Pantalones de pellejo de acechador cambiantePiernas · Cuero
  • Guantes de embozo oscuroManos · Cuero
  • Punta de flecha de tormenta oscuraNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Vacío fusionadoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Varita de mirada de SaprishA distancia · Varita
  • Punta de flecha de tormenta oscuraNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Vacío fusionadoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto

Virrey Nezhar

  • Ídolo argunita grabadoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Cincho de azotador umbríoCintura · Cuero
  • Collar del Vacío giratorioCuello · Miscelánea
  • Guanteletes de garra del VacíoManos · Placas
  • Fervor Marea OscuraNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Alterador de la realidadAbalorio · Miscelánea
  • Manto umbrío del VirreyHombro · Tela
  • Tegumento resistente al VacíoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Cubremuñecas entrópicasMuñecas · Tela
  • Leotardos de oscuridad cambiantePiernas · Malla
  • Corona del enviado oscuroCabeza · Placas
  • Toga ligada al VacíoTorso · Malla
  • Escarpines de pavor envolventePies · Cuero
  • Mandiletes del virrey oscuroUna mano · Arma de puño
  • Garra abisal de NezharMano izquierda · Miscelánea
  • Ídolo argunita grabadoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Cincho de azotador umbríoCintura · Cuero
  • Fervor Marea OscuraNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Manto umbrío del VirreyHombro · Tela
  • Tegumento resistente al VacíoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Leotardos de oscuridad cambiantePiernas · Malla

L'ura

  • Mandiletes tocados por el VacíoManos · Malla
  • Sangre del VencidoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Eco de L'uraAbalorio · Miscelánea
  • Yelmo de caída sombríaCabeza · Malla
  • Bufas de filo crepuscularHombro · Cuero
  • Quijotes de sacrificio definitivoPiernas · Placas
  • Avambrazos de esperanza perdidaMuñecas · Placas
  • Cerradura eredar santificadaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Anillo del TriunviratoDedo · Miscelánea
  • Distintivo del vindicador caídoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Cordón de realidad desmoronadizaCintura · Tela
  • Zapatillas de desesperación crecientePies · Tela
  • Jubón de abrazo del VacíoTorso · Cuero
  • Cajón de ArgusNo se puede equipar · Adorno
  • Cetro de la noche eternaUna mano · Maza
  • Sangre del VencidoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Yelmo de caída sombríaCabeza · Malla
  • Quijotes de sacrificio definitivoPiernas · Placas
  • Cerradura eredar santificadaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
  • Distintivo del vindicador caídoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.