Trono del Triunvirato
Argus era gobernada desde las relucientes salas del Trono del Triunvirato, hasta que los eredar firmaron su trato impío con Sargeras. Furioso por el desafiante éxodo de Velen, Kil'jaeden decretó que el Trono quedase abandonado como símbolo de un pasado fútil, pues la Legión sería su futuro. En sus otrora refulgentes estancias, en las que ahora solo habita la penumbra, el Trono irradia un poder oscuro que atrae a quienes quieren usar el poder del Vacío para arremeter contra sus enemigos.
- Jefes
- 4 jefes
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- Eredath · 22.2, 56.6

Jefes

Zuraal el Ascendido
Zuraal representa un éxito para la Guardia de las Sombras, que consiguió crear el primer tábido imbuido de energía del Vacío cuya mente no ha sucumbido a la locura. Zuraal, camorrista de renombre en su vida anterior, usa su fuerza oscura recién descubierta para potenciar sus ataques y diezmar a sus enemigos.

Saprish
Saprish tiene una mente táctica y despliega a las tropas de la Guardia de las Sombras con exacta precisión. Si bien es un habilísimo comandante y estratega, Saprish adora desempeñar un papel directo en combate. Vuelve los puntos débiles del enemigo en su contra, y deja a sus vulnerables adversarios a merced de sus mascotas voraces.

Virrey Nezhar
Como otros de su calaña, el virrey Nezhar está obsesionado con controlar el poder del Vacío para su propio beneficio. Atraído al Trono del Triunvirato por la oscuridad inmensa que emana de sus profundidades, Nezhar no se detendrá ante nada para apropiarse de él. Dados los experimentos del virrey para imbuir naves de poder de la sombra, las implicaciones de lo que podría conseguir en Argus son realmente funestas.

L'ura
Cuando Velen y sus seguidores huyeron de Argus a bordo del Xenedar, la naaru L'ura se quedó atrás para dar a los draenei tiempo de escapar. Kil'jaeden, enfurecido por su traición, ordenó que encerraran a la naaru herida en el Trono del Triunvirato. Durante los largos milenios que transcurrieron, L'ura pasó de la Luz al Vacío. Su elegante canción de coraje y esperanza se convirtió en un sombrío canto fúnebre de desesperación que atrae a quienes quieren apropiarse de su poder.
Jefe a jefe

Zuraal el Ascendido
Zuraal el Ascendido
Vacío fusionado
Zuraal usa el Vacío para potenciarse y herir a sus oponentes. [Diezmar] crea charcos de energía del Vacío dañina, mientras que [Vacío fusionado] desata una [Expulsión oscura] cuando alcanza a Zuraal.
- DPS: [Embate rezumante] hace que aparezcan efectos de [Vacío fusionado] que entran en erupción en forma de [Expulsión oscura] cuando alcanzan a Zuraal.
- DPS: [Diezmar] deja [Residuo del Vacío] en su zona de impacto.
- Sanadores: [Embate rezumante] hace que aparezcan efectos de [Vacío fusionado] que entran en erupción en forma de [Expulsión oscura] cuando alcanzan a Zuraal.
- Sanadores: [Diezmar] deja [Residuo del Vacío] en su zona de impacto.
- Tanques: [Tajo del Vacío] inflige mucho daño físico y de las Sombras.
- Tanques: [Embate rezumante] hace que aparezcan efectos de [Vacío fusionado] que entran en erupción en forma de [Expulsión oscura] cuando alcanzan a Zuraal.
Habilidades
- Vacío aplastante
- Embate rezumante
- Expulsión oscura
- Eyección umbría
- Residuo del Vacío
- Diezmar
- Palma de la nada
- Tajo del Vacío

Saprish
Saprish
Colmillo Umbrío
Alasombría
Saprish cubre el campo de batalla con [Bombas del Vacío] y se abalanza hacia los jugadores con [Carrerilla de fase]. Al llegar a 100 p. de energía, Saprish lanza [Sobrecarga] para prender todas las [Bombas del Vacío].
- DPS: [Carrerilla de fase] de Saprish provoca una [Nova umbría] cuando atraviesa una [Bomba del Vacío].
- DPS: [Sobrecarga] hace que exploten todas las [Bombas del Vacío], lo que aplica [Vacío rezumante] a todos los jugadores.
- Sanadores: [Carrerilla de fase] de Saprish provoca una [Nova umbría] cuando atraviesa una [Bomba del Vacío].
- Sanadores: [Sobrecarga] hace que exploten todas las [Bombas del Vacío], lo que aplica [Vacío rezumante] a todos los jugadores.
- Tanques: [Vacío desgarrador] inflige daño de las Sombras con todos los golpes cuerpo a cuerpo.
- Tanques: [Sobrecarga] hace que exploten todas las [Bombas del Vacío], lo que aplica [Vacío rezumante] a todos los jugadores.
Habilidades
- Bomba del Vacío
- Carrerilla de fase
- Nova umbría
- Sobrecarga
- Vacío rezumante
- Vacío desgarrador
- Abalanzamiento de las Sombras
- Descenso en picado
- Chirrido aterrador

Virrey Nezhar
Virrey Nezhar
Tentáculo umbrío
El virrey Nezhar crea un anillo de [Vacío en colapso] que se convierte en una [Tormenta del Vacío]. Nezhar también ataca a los jugadores con [Infusión del Vacío en masa] que deja energía del Vacío. Los tentáculos umbríos responden a la llamada del virrey y atacan a los jugadores con [Tortura mental].
- DPS: [Tormenta del Vacío] inflige mucho daño de las Sombras a los jugadores que estén en su interior.
- DPS: Los tentáculos umbríos canalizan [Tortura mental] contra un jugador aleatorio.
- Sanadores: [Tormenta del Vacío] inflige mucho daño de las Sombras a los jugadores que estén en su interior.
- Sanadores: Los tentáculos umbríos canalizan [Tortura mental] contra un jugador aleatorio.
- Tanque: [Tormenta del Vacío] inflige mucho daño de las Sombras a los jugadores que están en su interior.
- Tanque: El virrey Nezhar arrasa a su objetivo actual con [Explosión mental].
Habilidades
- Vacío en colapso
- Tormenta del Vacío
- Fuerza repulsiva
- Tentáculos umbríos
- Entrada inestable
- Tortura mental
- Puertas del abismo
- Oleadas umbrías
- Infusión del Vacío en masa
- Explosión mental

L'ura
L'ura
Alleria Brisaveloz
L'ura invoca [Notas de desesperación] que siguen tocando [Réquiem de desesperación] hasta que se destruyen. L'ura ataca ocasionalmente a los jugadores con [Haz discordante] que inflige mucho daño de las Sombras y también silencia todas las [Notas de desesperación] que golpea. Cuando todas las [Notas de desesperación] están silenciadas, Alleria las destruye con [Disparo devastador].
- DPS: [Haz discordante] inflige mucho daño de las Sombras a cada jugador seleccionado y silencia todas las [Notas de desesperación] que golpea.
- DPS: [Succionar Vacío] de Alleria hace que L'ura reciba mucho más daño.
- Sanadores: [Réquiem de desesperación] continúa infligiendo daño a todos los jugadores hasta que todas las [Notas de desesperación] están silenciadas.
- Sanadores: [Haz discordante] inflige mucho daño de las Sombras a cada jugador seleccionado y silencia todas las [Notas de desesperación] a las que golpea.
- Tanques: Cada [Lanza abisal] inflige daño de las Sombras al jugador seleccionado.
- Tanques: [Haz discordante] inflige mucho daño de las Sombras a cada jugador seleccionado y silencia todas las [Notas de desesperación] a las que golpea.
Habilidades
- Notas de desesperación
- Réquiem de desesperación
- Coro funesto
- Sinfonía de la Noche Eterna
- Angustia
- Haz discordante
- Desintegrar
- Lanza abisal
- Contragolpe
- Succionar Vacío
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Zuraal el Ascendido
Manijas del AscendidoManos · Tela
Fragmento del Vacío congeladoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Caperuza golpeada por el VacíoCabeza · Cuero
Brazales de vínculo oscuroMuñecas · Cuero
Apisonadoras cubiertas de VacíoPies · Malla
Sello de nobleza de EredathDedo · Miscelánea
Coraza de toque oscuroTorso · Placas
Guardarrenes de energía contenidaCintura · Malla
Leotardos de subyugadorPiernas · Tela
Ampolleta de Vacío puroAbalorio · Miscelánea
Espaldares de los TábidosHombro · Placas
Orbe de los magi abandonadosNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Aguja umbría de ZuraalDos manos · Bastón
Fragmento del Vacío congeladoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Brazales de vínculo oscuroMuñecas · Cuero
Guardarrenes de energía contenidaCintura · Malla
Leotardos de subyugadorPiernas · Tela
Espaldares de los TábidosHombro · Placas
Orbe de los magi abandonadosNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Saprish
Guardamuñecas de escamas de Colmillo UmbríoMuñecas · Malla
MachacatrampasPies · Placas
Espaldares del cazador del VacíoHombro · Malla
Corona de tejesombrasCabeza · Tela
Faja del guardia de las SombrasCintura · Placas
Toga de dominador del VacíoTorso · Tela
Contrato de acechador del VacíoAbalorio · Miscelánea
Pantalones de pellejo de acechador cambiantePiernas · Cuero
Guantes de embozo oscuroManos · Cuero
Punta de flecha de tormenta oscuraNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Vacío fusionadoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Varita de mirada de SaprishA distancia · Varita
Punta de flecha de tormenta oscuraNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Vacío fusionadoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Virrey Nezhar
Ídolo argunita grabadoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Cincho de azotador umbríoCintura · Cuero
Collar del Vacío giratorioCuello · Miscelánea
Guanteletes de garra del VacíoManos · Placas
Fervor Marea OscuraNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Alterador de la realidadAbalorio · Miscelánea
Manto umbrío del VirreyHombro · Tela
Tegumento resistente al VacíoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Cubremuñecas entrópicasMuñecas · Tela
Leotardos de oscuridad cambiantePiernas · Malla
Corona del enviado oscuroCabeza · Placas
Toga ligada al VacíoTorso · Malla
Escarpines de pavor envolventePies · Cuero
Mandiletes del virrey oscuroUna mano · Arma de puño
Garra abisal de NezharMano izquierda · Miscelánea
Ídolo argunita grabadoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Cincho de azotador umbríoCintura · Cuero
Fervor Marea OscuraNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Manto umbrío del VirreyHombro · Tela
Tegumento resistente al VacíoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Leotardos de oscuridad cambiantePiernas · Malla
L'ura
Mandiletes tocados por el VacíoManos · Malla
Sangre del VencidoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Eco de L'uraAbalorio · Miscelánea
Yelmo de caída sombríaCabeza · Malla
Bufas de filo crepuscularHombro · Cuero
Quijotes de sacrificio definitivoPiernas · Placas
Avambrazos de esperanza perdidaMuñecas · Placas
Cerradura eredar santificadaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Anillo del TriunviratoDedo · Miscelánea
Distintivo del vindicador caídoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Cordón de realidad desmoronadizaCintura · Tela
Zapatillas de desesperación crecientePies · Tela
Jubón de abrazo del VacíoTorso · Cuero
Cajón de ArgusNo se puede equipar · Adorno
Cetro de la noche eternaUna mano · Maza
Sangre del VencidoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Yelmo de caída sombríaCabeza · Malla
Quijotes de sacrificio definitivoPiernas · Placas
Cerradura eredar santificadaNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Distintivo del vindicador caídoNo se puede equipar · Reliquia de artefacto
Datos de la instancia
- 1Modos: Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.











