Asedio de Boralus
Lady Gobernalle ha desatado su furia contra las menguantes defensas de la capital. Boralus arde y un reducido grupo de héroes debe atajar el creciente caos y poner fin al plan de Gobernalle de dominar la región.
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- Estrecho de Tiragarde · 88.3, 51

Jefes

Cortador Ganchorrojo
La brutalidad de Cortador Ganchorrojo es temida en todo Kul Tiras. Apoyado por las fuerzas Marea de Hierro, Cortador campa a sus anchas por Boralus, sembrando el caos por las calles.

Cortador Ganchorrojo
La brutalidad de Cortador Ganchorrojo es temida en todo Kul Tiras. Apoyado por las fuerzas Marea de Hierro, Cortador campa a sus anchas por Boralus, sembrando el caos por las calles.

Sargento Bainbridge
El sargento Bainbridge es un oficial estricto que aplica con vehemencia sus inquebrantables normas. Cree que la debilidad debe castigarse con la muerte y no duda en mandar a la horca a los que lo ofenden.

Capitana aterradora Lockwood
La capitana aterradora Lockwood dirige una hueste de artillería de azerita. Actualmente, sus cañones se adiestran en el palacio y amenazan con reducir a cenizas el centro de poder de la casa Valiente a menos que se rindan.

Hadal Brazasombría
Hadal Brazasombría es un gigante de mar antiguo que fue invocado de las profundidades para desatar su furia sobre Boralus. Gracias a su fuerza desmesurada, aplasta edificios, estatuas y civiles por igual.

Viq'Goth
Viq'Goth fue invocado de las profundidades por lady Gobernalle y ha destruido el puerto. Es un leviatán capaz de arrastrar galeones enteros al fondo marino y hay que acabar con él antes de que destruya toda la flota de Kul Tiras.
Jefe a jefe

Cortador Ganchorrojo
Cortador Ganchorrojo
Acuchillador Marea de Hierro
Tirapólvora Marea de Hierro
Cortador Ganchorrojo se fija en un enemigo aleatorio. Cuanto más tiempo persiga Cortador a los enemigos, más rápido se vuelve con [Ira en ebullición]. A medida que avanza el combate, las fuerzas Marea de Hierro atacan al grupo mientras [Tromba de cañón] bombardea el área constantemente. Durante el bombardeo aparece la [Artillería pesada] y, si no se detona antes de que se agote el tiempo, explota e inflige daño al grupo.
- DPS: Mata a las tropas Marea de Hierro.
- DPS: Cuando seas el objetivo de [Enganche], aléjate rápido.
- Sanadores: Los tirapólvora Marea de Hierro infligen daño a todo el grupo.
- Sanadores: Si la [Artillería pesada] explota, infligirá mucho daño a todo el grupo.
- Sanadores: Si eres el objetivo de [Enganche], aléjate.
- Tanques: Evita ponerte al alcance cuerpo a cuerpo del Cortador Ganchorrojo para que no te afecte [Peso pesado].
- Tanques: Haz que el [Tajo pesado] del acuchillador Marea de Hierro no esté orientado hacia el grupo.
- Tanques: Entra en contacto con la [Artillería pesada] para evitar que inflija daño a todo el grupo.
Habilidades
- Peso pesado
- Enganche
- Ira en ebullición
- Gancho de carnicero
- Choque sangriento
- Gancho de hierro
- Tromba de cañón
- Artillería pesada
- Tajo pesado
- Proyectil de arrabio
- Solo en dificultad heroica y mítica

Cortador Ganchorrojo
Cortador Ganchorrojo
Acuchillador Marea de Hierro
Tirapólvora Marea de Hierro
Cortador Ganchorrojo se fija en un enemigo aleatorio. Cuanto más tiempo persiga Cortador a los enemigos, más rápido se vuelve con [Ira en ebullición]. A medida que avanza el combate, las fuerzas Marea de Hierro atacan al grupo mientras [Tromba de cañón] bombardea el área constantemente. Durante el bombardeo aparece la [Artillería pesada] y, si no se detona antes de que se agote el tiempo, explota e inflige daño al grupo.
- DPS: Mata a las tropas Marea de Hierro.
- DPS: Cuando seas el objetivo de [Enganche], aléjate rápido.
- Sanadores: Los tirapólvora Marea de Hierro infligen daño a todo el grupo.
- Sanadores: Si la [Artillería pesada] explota, infligirá mucho daño a todo el grupo.
- Sanadores: Si eres el objetivo de [Enganche], aléjate.
- Tanques: Evita ponerte al alcance cuerpo a cuerpo del Cortador Ganchorrojo para que no te afecte [Peso pesado].
- Tanques: Haz que el [Tajo pesado] del acuchillador Marea de Hierro no esté orientado hacia el grupo.
- Tanques: Entra en contacto con la [Artillería pesada] para evitar que inflija daño a todo el grupo.
Habilidades
- Peso pesado
- Enganche
- Ira en ebullición
- Gancho de carnicero
- Choque sangriento
- Gancho de hierro
- Tromba de cañón
- Artillería pesada
- Tajo pesado
- Proyectil de arrabio
- Solo en dificultad heroica y mítica

Sargento Bainbridge
Sargento Bainbridge
Vanguardia de Kul Tiras
Tirador de Kul Tiras
El sargento Bainbridge se fija en un enemigo aleatorio e intenta atraparlo con su [Lazo del ahorcado]. Cuanto más tiempo persiga Bainbridge a los enemigos, más rápido se vuelve con [Ira en ebullición]. A medida que avanza el combate, las fuerzas de Kul Tiras atacan al grupo mientras [Tromba de cañón] bombardea el área constantemente. Aparece la [Artillería pesada] durante el bombardeo y, si no se detona antes de que se agote el tiempo, explota e inflige daño al grupo.
- DPS: Mata a las tropas de Kul Tiras.
- DPS: Cuando seas el objetivo de [Mirada de hierro], aléjate rápido.
- Sanadores: Los tiradores de Kul Tiras infligen daño a todo el grupo.
- Sanadores: Si la [Artillería pesada] explota, infligirá mucho daño al grupo.
- Sanadores: Cuando seas el objetivo de [Mirada de hierro], aléjate rápido.
- Tanques: Evita ponerte al alcance cuerpo a cuerpo del sargento Bainbridge para que no te afecte [Peso pesado].
- Tanques: Haz que el [Tajo pesado] de la vanguardia de Kul Tiras no esté orientado hacia el grupo.
- Tanques: Pasa sobre la [Artillería pesada] para evitar que inflija daño al grupo.
Habilidades
- Peso pesado
- Mirada de hierro
- Ira en ebullición
- Lazo del ahorcado
- Tempestad de acero
- Tromba de cañón
- Artillería pesada
- Tajo pesado
- Proyectil de arrabio
- Solo en dificultad heroica y mítica

Capitana aterradora Lockwood
Capitana aterradora Lockwood
Marinero de cubierta Gobernalle
Cañonero Gobernalle
La capitana aterradora Lockwood usa [Evasiva] para retroceder continuamente ante los jugadores y los ataca con [Disparo en la tripa]. Al llegar al 66% y 33% de salud, la capitana aterradora Lockwood se [Retira] para volver a su barco, y su tripulación ataca al grupo mientras la zona recibe un bombardeo constante de [Salva terrorífica]. Hay que usar [Artillería inestable] para bombardear el barco de la capitana Lockwood y devolverla al campo de batalla.
- DPS: Recoge [Artillería inestable] y úsala para dañar el barco.
- DPS: [Rebote ígneo] se extiende a 2 jugadores más e inflige daño de Fuego extra.
- Sanadores: [Rebote ígneo] se extiende a 2 jugadores más e inflige daño de Fuego extra.
- Sanadores: [Disparo en la tripa] daña continuamente a miembros aleatorios del grupo.
- Tanques: Coloca al marinero de cubierta de los Gobernalle de espaldas al grupo cuando lance [Flagelo carmesí].
- Tanques: Evita [Despejar la cubierta].
Habilidades
- Bombardeo masivo
- Artillería avistada
- Rebote ígneo
- Disparar
- Evasiva
- Disparo en la tripa
- Despejar la cubierta
- Retirada
- Salva terrorífica
- Flagelo carmesí
- Andanada
- Artillería inestable
- Solo en dificultad heroica y mítica

Hadal Brazasombría
Hadal Brazasombría provoca erupciones de agua en las ubicaciones de enemigos aleatorios con [Ruptura de agua]. Dichas erupciones forman charcos de salmuera por toda el área. Cuando cuenta con toda su energía, Hadal desata una [Fuerza del oleaje].
- DPS: Usa la estatua para evitar [Fuerza del oleaje].
- Sanadores: [Ruptura de agua] inflige daño a todo el mundo.
- Sanadores: Usa la estatua para evitar [Fuerza del oleaje].
- Tanques: Haz que [Marea aplastante] no esté orientado hacia el grupo.
- Tanques: Usa la estatua para evitar [Fuerza del oleaje].
Habilidades
- Marea aplastante
- Ruptura de agua
- Fuerza del oleaje
- Solo en dificultad heroica y mítica

Viq'Goth
Viq'Goth
Terror atenazante
Terror demoledor
Cañón
Hay que rescatar a los ingenieros de Kul Tiras para que arreglen los cañones rotos. Una vez reparados, los cañones se pueden usar contra Viq'Goth para infligirle un daño enorme. Viq'Goth usa [Llamada de las profundidades] para asaltar la zona de combate y [Aguas pútridas] para infligir daño a miembros aleatorios del grupo.
- DPS: Derrotad al terror atenazante para que suelte al ingeniero.
- Sanadores: [Aguas pútridas] inflige daño a miembros aleatorios del grupo.
- Tanques: Atacad cuerpo a cuerpo a los terrores demoledores para evitar que usen [Rompecascos].
Habilidades
- Aguas pútridas
- Terror de las profundidades
- Terror constrictor
- Abrazo aplastante
- Llamada de las profundidades
- Rompecascos
- Embate
- Reventar
- Erradicación
- Solo en dificultad heroica y mítica
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Cortador Ganchorrojo
Faja de frac de GanchorrojoCintura · Tela
Leotardos de tirapólvoraPiernas · Malla
Garrote de abordadorUna mano · Maza
Sortija del pillastre erranteDedo · Miscelánea
Quijotes del asaltante de los Marea de HierroPiernas · Placas
Borceguíes de vela altaPies · Tela
Guantes de los atracadores de hierroManos · Cuero
Destino de amotinadoDos manos · Arma de asta
Cortador Ganchorrojo
Destino de amotinadoDos manos · Arma de asta
Faja de frac de GanchorrojoCintura · Tela
Leotardos de tirapólvoraPiernas · Malla
Garrote de abordadorUna mano · Maza
Sortija del pillastre erranteDedo · Miscelánea
Quijotes del asaltante de los Marea de HierroPiernas · Placas
Borceguíes de vela altaPies · Tela
Guantes de los atracadores de hierroManos · Cuero
Sargento Bainbridge
Quijotes de la guardia marítimaPiernas · Placas
Cordón del depositario píoCintura · Tela
Zapatillas de fe inquebrantablePies · Tela
Guantes de celador del muelleManos · Cuero
Ataduras de fanático imparablePiernas · Malla
Porra de BainbridgeUna mano · Maza
Sello de vigilancia de la ciudadDedo · Miscelánea
Alabarda de rompedor de asedioDos manos · Arma de asta
Capitana aterradora Lockwood
Cinturón de saqueador del puertoCintura · Cuero
Escarpes de pisada seguraPies · Malla
Catalejo certeroAbalorio · Miscelánea
Buscadores de polvo de capitánManos · Tela
Guanteletes con marcas de cuerdasManos · Placas
Cinturón portaherramientas de cañoneroCintura · Placas
Hierros de capitán aterradorMuñecas · Malla
Leotardos de mono de pólvoraPiernas · Tela
Acechacubiertas de asediadorPies · Cuero
Sable de la pirata aterradora LockwoodUna mano · Espada
Hadal Brazasombría
Faja de cadena de anclaCintura · Malla
Hundidores de gravaPies · Placas
Garra sumergible desmembradaDos manos · Maza
Bombachos de caminamaresPiernas · Cuero
Sortija de dragador ancestralDedo · Miscelánea
Nautilus de HadalAbalorio · Miscelánea
Viq'Goth
Aro del leviatán envolventeCabeza · Cuero
Coselete de corazón tripleTorso · Malla
Media luna con filo de coralUna mano · Gujas de guerra
Bufas con ganchosHombro · Malla
Espaldares de caparazón de krakenHombro · Placas
Corona de las profundidades aferradaCabeza · Tela
Loriga de placas de arponeroTorso · Placas
Cubremuñecas de algas férreasMuñecas · Tela
Chaqueta de pellejo de cefalópodoTorso · Cuero
Aro del leviatán envolventeCabeza · Cuero
Coselete de corazón tripleTorso · Malla
Bufas con ganchosHombro · Malla
Espaldares de caparazón de krakenHombro · Placas
Corona de las profundidades aferradaCabeza · Tela
Loriga de placas de arponeroTorso · Placas
Chaqueta de pellejo de cefalópodoTorso · Cuero
Loriga de placas de arponeroTorso · Placas
Bufas con ganchosHombro · Malla
Corona de las profundidades aferradaCabeza · Tela
Chaqueta de pellejo de cefalópodoTorso · Cuero
Aro del leviatán envolventeCabeza · Cuero
Coselete de corazón tripleTorso · Malla
Espaldares de caparazón de krakenHombro · Placas
Datos de la instancia
- 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.











