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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Asedio de Boralus

Lady Gobernalle ha desatado su furia contra las menguantes defensas de la capital. Boralus arde y un reducido grupo de héroes debe atajar el creciente caos y poner fin al plan de Gobernalle de dominar la región.

Jefes
6 jefes
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Sin cronómetro
Entrada
Estrecho de Tiragarde · 88.3, 51
Asedio de Boralus

Jefes

  1. Cortador Ganchorrojo

    Cortador Ganchorrojo

    La brutalidad de Cortador Ganchorrojo es temida en todo Kul Tiras. Apoyado por las fuerzas Marea de Hierro, Cortador campa a sus anchas por Boralus, sembrando el caos por las calles.

  2. Cortador Ganchorrojo

    Cortador Ganchorrojo

    La brutalidad de Cortador Ganchorrojo es temida en todo Kul Tiras. Apoyado por las fuerzas Marea de Hierro, Cortador campa a sus anchas por Boralus, sembrando el caos por las calles.

  3. Sargento Bainbridge

    Sargento Bainbridge

    El sargento Bainbridge es un oficial estricto que aplica con vehemencia sus inquebrantables normas. Cree que la debilidad debe castigarse con la muerte y no duda en mandar a la horca a los que lo ofenden.

  4. Capitana aterradora Lockwood

    Capitana aterradora Lockwood

    La capitana aterradora Lockwood dirige una hueste de artillería de azerita. Actualmente, sus cañones se adiestran en el palacio y amenazan con reducir a cenizas el centro de poder de la casa Valiente a menos que se rindan.

  5. Hadal Brazasombría

    Hadal Brazasombría

    Hadal Brazasombría es un gigante de mar antiguo que fue invocado de las profundidades para desatar su furia sobre Boralus. Gracias a su fuerza desmesurada, aplasta edificios, estatuas y civiles por igual.

  6. Viq'Goth

    Viq'Goth

    Viq'Goth fue invocado de las profundidades por lady Gobernalle y ha destruido el puerto. Es un leviatán capaz de arrastrar galeones enteros al fondo marino y hay que acabar con él antes de que destruya toda la flota de Kul Tiras.

Jefe a jefe

Cortador Ganchorrojo

Cortador Ganchorrojo

  • Cortador Ganchorrojo
  • Acuchillador Marea de Hierro
  • Tirapólvora Marea de Hierro

Cortador Ganchorrojo se fija en un enemigo aleatorio. Cuanto más tiempo persiga Cortador a los enemigos, más rápido se vuelve con [Ira en ebullición]. A medida que avanza el combate, las fuerzas Marea de Hierro atacan al grupo mientras [Tromba de cañón] bombardea el área constantemente. Durante el bombardeo aparece la [Artillería pesada] y, si no se detona antes de que se agote el tiempo, explota e inflige daño al grupo.

  • DPS: Mata a las tropas Marea de Hierro.
  • DPS: Cuando seas el objetivo de [Enganche], aléjate rápido.
  • Sanadores: Los tirapólvora Marea de Hierro infligen daño a todo el grupo.
  • Sanadores: Si la [Artillería pesada] explota, infligirá mucho daño a todo el grupo.
  • Sanadores: Si eres el objetivo de [Enganche], aléjate.
  • Tanques: Evita ponerte al alcance cuerpo a cuerpo del Cortador Ganchorrojo para que no te afecte [Peso pesado].
  • Tanques: Haz que el [Tajo pesado] del acuchillador Marea de Hierro no esté orientado hacia el grupo.
  • Tanques: Entra en contacto con la [Artillería pesada] para evitar que inflija daño a todo el grupo.

Habilidades

  • Peso pesado
  • Enganche
  • Ira en ebullición
  • Gancho de carnicero
  • Choque sangriento
  • Gancho de hierro
  • Tromba de cañón
  • Artillería pesada
  • Tajo pesado
  • Proyectil de arrabio
  • Solo en dificultad heroica y mítica
Cortador Ganchorrojo

Cortador Ganchorrojo

  • Cortador Ganchorrojo
  • Acuchillador Marea de Hierro
  • Tirapólvora Marea de Hierro

Cortador Ganchorrojo se fija en un enemigo aleatorio. Cuanto más tiempo persiga Cortador a los enemigos, más rápido se vuelve con [Ira en ebullición]. A medida que avanza el combate, las fuerzas Marea de Hierro atacan al grupo mientras [Tromba de cañón] bombardea el área constantemente. Durante el bombardeo aparece la [Artillería pesada] y, si no se detona antes de que se agote el tiempo, explota e inflige daño al grupo.

  • DPS: Mata a las tropas Marea de Hierro.
  • DPS: Cuando seas el objetivo de [Enganche], aléjate rápido.
  • Sanadores: Los tirapólvora Marea de Hierro infligen daño a todo el grupo.
  • Sanadores: Si la [Artillería pesada] explota, infligirá mucho daño a todo el grupo.
  • Sanadores: Si eres el objetivo de [Enganche], aléjate.
  • Tanques: Evita ponerte al alcance cuerpo a cuerpo del Cortador Ganchorrojo para que no te afecte [Peso pesado].
  • Tanques: Haz que el [Tajo pesado] del acuchillador Marea de Hierro no esté orientado hacia el grupo.
  • Tanques: Entra en contacto con la [Artillería pesada] para evitar que inflija daño a todo el grupo.

Habilidades

  • Peso pesado
  • Enganche
  • Ira en ebullición
  • Gancho de carnicero
  • Choque sangriento
  • Gancho de hierro
  • Tromba de cañón
  • Artillería pesada
  • Tajo pesado
  • Proyectil de arrabio
  • Solo en dificultad heroica y mítica
Sargento Bainbridge

Sargento Bainbridge

  • Sargento Bainbridge
  • Vanguardia de Kul Tiras
  • Tirador de Kul Tiras

El sargento Bainbridge se fija en un enemigo aleatorio e intenta atraparlo con su [Lazo del ahorcado]. Cuanto más tiempo persiga Bainbridge a los enemigos, más rápido se vuelve con [Ira en ebullición]. A medida que avanza el combate, las fuerzas de Kul Tiras atacan al grupo mientras [Tromba de cañón] bombardea el área constantemente. Aparece la [Artillería pesada] durante el bombardeo y, si no se detona antes de que se agote el tiempo, explota e inflige daño al grupo.

  • DPS: Mata a las tropas de Kul Tiras.
  • DPS: Cuando seas el objetivo de [Mirada de hierro], aléjate rápido.
  • Sanadores: Los tiradores de Kul Tiras infligen daño a todo el grupo.
  • Sanadores: Si la [Artillería pesada] explota, infligirá mucho daño al grupo.
  • Sanadores: Cuando seas el objetivo de [Mirada de hierro], aléjate rápido.
  • Tanques: Evita ponerte al alcance cuerpo a cuerpo del sargento Bainbridge para que no te afecte [Peso pesado].
  • Tanques: Haz que el [Tajo pesado] de la vanguardia de Kul Tiras no esté orientado hacia el grupo.
  • Tanques: Pasa sobre la [Artillería pesada] para evitar que inflija daño al grupo.

Habilidades

  • Peso pesado
  • Mirada de hierro
  • Ira en ebullición
  • Lazo del ahorcado
  • Tempestad de acero
  • Tromba de cañón
  • Artillería pesada
  • Tajo pesado
  • Proyectil de arrabio
  • Solo en dificultad heroica y mítica
Capitana aterradora Lockwood

Capitana aterradora Lockwood

  • Capitana aterradora Lockwood
  • Marinero de cubierta Gobernalle
  • Cañonero Gobernalle

La capitana aterradora Lockwood usa [Evasiva] para retroceder continuamente ante los jugadores y los ataca con [Disparo en la tripa]. Al llegar al 66% y 33% de salud, la capitana aterradora Lockwood se [Retira] para volver a su barco, y su tripulación ataca al grupo mientras la zona recibe un bombardeo constante de [Salva terrorífica]. Hay que usar [Artillería inestable] para bombardear el barco de la capitana Lockwood y devolverla al campo de batalla.

  • DPS: Recoge [Artillería inestable] y úsala para dañar el barco.
  • DPS: [Rebote ígneo] se extiende a 2 jugadores más e inflige daño de Fuego extra.
  • Sanadores: [Rebote ígneo] se extiende a 2 jugadores más e inflige daño de Fuego extra.
  • Sanadores: [Disparo en la tripa] daña continuamente a miembros aleatorios del grupo.
  • Tanques: Coloca al marinero de cubierta de los Gobernalle de espaldas al grupo cuando lance [Flagelo carmesí].
  • Tanques: Evita [Despejar la cubierta].

Habilidades

  • Bombardeo masivo
  • Artillería avistada
  • Rebote ígneo
  • Disparar
  • Evasiva
  • Disparo en la tripa
  • Despejar la cubierta
  • Retirada
  • Salva terrorífica
  • Flagelo carmesí
  • Andanada
  • Artillería inestable
  • Solo en dificultad heroica y mítica
Hadal Brazasombría

Hadal Brazasombría

Hadal Brazasombría provoca erupciones de agua en las ubicaciones de enemigos aleatorios con [Ruptura de agua]. Dichas erupciones forman charcos de salmuera por toda el área. Cuando cuenta con toda su energía, Hadal desata una [Fuerza del oleaje].

  • DPS: Usa la estatua para evitar [Fuerza del oleaje].
  • Sanadores: [Ruptura de agua] inflige daño a todo el mundo.
  • Sanadores: Usa la estatua para evitar [Fuerza del oleaje].
  • Tanques: Haz que [Marea aplastante] no esté orientado hacia el grupo.
  • Tanques: Usa la estatua para evitar [Fuerza del oleaje].

Habilidades

  • Marea aplastante
  • Ruptura de agua
  • Fuerza del oleaje
  • Solo en dificultad heroica y mítica
Viq'Goth

Viq'Goth

  • Viq'Goth
  • Terror atenazante
  • Terror demoledor
  • Cañón

Hay que rescatar a los ingenieros de Kul Tiras para que arreglen los cañones rotos. Una vez reparados, los cañones se pueden usar contra Viq'Goth para infligirle un daño enorme. Viq'Goth usa [Llamada de las profundidades] para asaltar la zona de combate y [Aguas pútridas] para infligir daño a miembros aleatorios del grupo.

  • DPS: Derrotad al terror atenazante para que suelte al ingeniero.
  • Sanadores: [Aguas pútridas] inflige daño a miembros aleatorios del grupo.
  • Tanques: Atacad cuerpo a cuerpo a los terrores demoledores para evitar que usen [Rompecascos].

Habilidades

  • Aguas pútridas
  • Terror de las profundidades
  • Terror constrictor
  • Abrazo aplastante
  • Llamada de las profundidades
  • Rompecascos
  • Embate
  • Reventar
  • Erradicación
  • Solo en dificultad heroica y mítica

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Cortador Ganchorrojo

  • Faja de frac de GanchorrojoCintura · Tela
  • Leotardos de tirapólvoraPiernas · Malla
  • Garrote de abordadorUna mano · Maza
  • Sortija del pillastre erranteDedo · Miscelánea
  • Quijotes del asaltante de los Marea de HierroPiernas · Placas
  • Borceguíes de vela altaPies · Tela
  • Guantes de los atracadores de hierroManos · Cuero
  • Destino de amotinadoDos manos · Arma de asta

Cortador Ganchorrojo

  • Destino de amotinadoDos manos · Arma de asta
  • Faja de frac de GanchorrojoCintura · Tela
  • Leotardos de tirapólvoraPiernas · Malla
  • Garrote de abordadorUna mano · Maza
  • Sortija del pillastre erranteDedo · Miscelánea
  • Quijotes del asaltante de los Marea de HierroPiernas · Placas
  • Borceguíes de vela altaPies · Tela
  • Guantes de los atracadores de hierroManos · Cuero

Sargento Bainbridge

  • Quijotes de la guardia marítimaPiernas · Placas
  • Cordón del depositario píoCintura · Tela
  • Zapatillas de fe inquebrantablePies · Tela
  • Guantes de celador del muelleManos · Cuero
  • Ataduras de fanático imparablePiernas · Malla
  • Porra de BainbridgeUna mano · Maza
  • Sello de vigilancia de la ciudadDedo · Miscelánea
  • Alabarda de rompedor de asedioDos manos · Arma de asta

Capitana aterradora Lockwood

  • Cinturón de saqueador del puertoCintura · Cuero
  • Escarpes de pisada seguraPies · Malla
  • Catalejo certeroAbalorio · Miscelánea
  • Buscadores de polvo de capitánManos · Tela
  • Guanteletes con marcas de cuerdasManos · Placas
  • Cinturón portaherramientas de cañoneroCintura · Placas
  • Hierros de capitán aterradorMuñecas · Malla
  • Leotardos de mono de pólvoraPiernas · Tela
  • Acechacubiertas de asediadorPies · Cuero
  • Sable de la pirata aterradora LockwoodUna mano · Espada

Hadal Brazasombría

  • Faja de cadena de anclaCintura · Malla
  • Hundidores de gravaPies · Placas
  • Garra sumergible desmembradaDos manos · Maza
  • Bombachos de caminamaresPiernas · Cuero
  • Sortija de dragador ancestralDedo · Miscelánea
  • Nautilus de HadalAbalorio · Miscelánea

Viq'Goth

  • Aro del leviatán envolventeCabeza · Cuero
  • Coselete de corazón tripleTorso · Malla
  • Media luna con filo de coralUna mano · Gujas de guerra
  • Bufas con ganchosHombro · Malla
  • Espaldares de caparazón de krakenHombro · Placas
  • Corona de las profundidades aferradaCabeza · Tela
  • Loriga de placas de arponeroTorso · Placas
  • Cubremuñecas de algas férreasMuñecas · Tela
  • Chaqueta de pellejo de cefalópodoTorso · Cuero
  • Aro del leviatán envolventeCabeza · Cuero
  • Coselete de corazón tripleTorso · Malla
  • Bufas con ganchosHombro · Malla
  • Espaldares de caparazón de krakenHombro · Placas
  • Corona de las profundidades aferradaCabeza · Tela
  • Loriga de placas de arponeroTorso · Placas
  • Chaqueta de pellejo de cefalópodoTorso · Cuero
  • Loriga de placas de arponeroTorso · Placas
  • Bufas con ganchosHombro · Malla
  • Corona de las profundidades aferradaCabeza · Tela
  • Chaqueta de pellejo de cefalópodoTorso · Cuero
  • Aro del leviatán envolventeCabeza · Cuero
  • Coselete de corazón tripleTorso · Malla
  • Espaldares de caparazón de krakenHombro · Placas

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.