Templo de Sethraliss
Hace siglos, Sethraliss, una poderosa loa serpiente, se sacrificó para impedir que Mythrax liberara a su maestro en Azeroth. Tras la batalla, sus seguidores devotos trasladaron sus restos y construyeron un templo a su alrededor, con la esperanza de que renaciera. Ahora, dentro del templo se agita una fuerza oscura que busca utilizar su poder con fines perversos.
- Jefes
- 4 jefes
- Cronómetro de Mítica+
- 32 min en Mítica+
- Entrada
- Vol'dun · 51.9, 25.5

Jefes

Adderis y Aspix
Dos poderosos sethrak, bendecidos por la tormenta y encargados de custodiar la entrada al templo.

Merektha
Merektha es el producto de experimentos viles para crear un ejército de bestias imparable. Como sus huevos están a punto de eclosionar, esta madre anda en busca de víctimas para alimentar a su hambrienta prole.

Galvazzt
Después de que se corrompiera su templo, el control de Sethraliss sobre el relámpago creó unos elementales alterados que vagan por las cámaras más profundas. Galvazzt, fruto de esta aberrante energía, busca aumentar su poder por cualquier medio.

Avatar de Sethraliss
El corazón de Sethraliss está en manos de un poder terrible que pretende corromperla. Hay que restaurar su avatar antes de que este mal se afiance y renazca como un loa oscuro capaz de destruir todo Vol'dun.
Jefe a jefe

Adderis y Aspix
Adderis
Aspix
Adderis es un guerrero temible, capaz de lanzar ataques eléctricos letales, como su ataque doble [Trueno y relámpago]. Aspix es un taumaturgo implacable que invoca vientos poderosos que infligen daño e interrumpen a sus enemigos. Adderis y Aspix se turnan para estar bajo el efecto de [Bendito por la tormenta], que les otorga inmunidad al daño.
- DPS: [Bendito por la tormenta] se transfiere continuamente entre el dúo de sethrak, lo que les otorga inmunidad al daño.
- DPS: [Trueno y relámpago] es un ataque en dos partes: la primera inflige una cantidad de daño que se reparte a partes iguales entre todos los jugadores golpeados.
- DPS: [Fuerza de vendaval] repele a los jugadores con violencia.
- Sanadores: [Vientos tempestuosos] inflige daño a los jugadores al lanzarse.
- Sanadores: [Trueno y relámpago] es un ataque en dos partes: la primera inflige una cantidad de daño que se reparte a partes iguales entre todos los jugadores golpeados.
- Sanadores: [Fuerza de vendaval] repele a los jugadores con violencia.
- Tanques: [Sobrecarga] provoca que Adderis inflija rápidamente daño de Naturaleza adicional con cada ataque.
- Tanques: [Trueno y relámpago] es un ataque en dos partes: la primera inflige una cantidad de daño que se reparte a partes iguales entre todos los jugadores golpeados.
- Tanques: [Fuerza de vendaval] repele a los jugadores con violencia.
Habilidades
- Bendito por la tormenta
- Frenesí
- Trueno y relámpago
- Sobrecarga
- Vientos tempestuosos
- Fuerza de vendaval
- Ráfaga

Merektha
Merektha
Víbora tóxica
Sierpe de tormenta
Merektha es el producto de experimentos viles para crear un ejército de bestias imparable. Como sus huevos están a punto de eclosionar, esta madre anda en busca de víctimas para alimentar a su hambrienta prole.
- DPS: [Eclosionar] libera unas serpientes que se unen al combate.
- DPS: Es posible interrumpir la [Flema de veneno] de la víbora tóxica.
- DPS: [Eclosionar] libera unas serpientes que se unen al combate.
- DPS: Es posible interrumpir [Flema de veneno] de la víbora tóxica.
- DPS: [Nudo de serpientes] aturde a los aliados hasta que cae destruido o queda incapacitado.
- Sanadores: [Tormenta serpentina] inflige una cantidad considerable de daño a todos los jugadores.
- Sanadores: [Seísmo subterráneo] daña al grupo mientras Merektha utiliza [Enterrarse].
- Sanadores: [Tormenta serpentina] inflige una cantidad considerable de daño a todos los jugadores.
- Sanadores: [Nudo de serpientes] daña a los aliados mientras está activo.
- Sanadores: [Seísmo subterráneo] daña al grupo mientras Merektha utiliza [Enterrarse].
- Tanques: [Mordisco de relámpago] inflige una cantidad considerable de daño al objetivo actual de Merektha.
- Tanques: [Catalizador de tormenta] de la sierpe de tormenta deja una [Tormenta persistente] bajo la criatura.
- Tanques: [Mordisco de relámpago] inflige una cantidad considerable de daño al objetivo actual de Merektha.
- Tanques: [Catalizador de tormenta] de la sierpe de tormenta deja una [Tormenta persistente] bajo la criatura.
- Tanques: [Eclosionar] libera unas serpientes que se unen al combate.
Habilidades
- Eclosionar
- Flema de veneno
- Catalizador de tormenta
- Tormenta persistente
- Excavar
- Seísmo subterráneo
- Nudo de serpientes
- Mordisco de relámpago
- Flema de trueno
- Tormenta serpentina
- Golpes de las tormentas

Galvazzt
Galvazzt intenta acumular energía con [Agujas de relámpagos]. Los jugadores situados entre Galvazzt y las agujas quedan [galvanizados], lo que impide que la energía llegue a Galvazzt.
- DPS: Galvazzt invoca [Agujas de relámpagos] en las ubicaciones seleccionadas, las cuales infligen mucho daño y repelen a los jugadores golpeados.
- DPS: Situarse entre Galvazzt y sus [Agujas de relámpagos] evita que utilice [Consumir carga].
- Sanadores: Situarse entre Galvazzt y sus [Agujas de relámpagos] evita que utilice [Consumir carga].
- Sanadores: [Galvanizado] inflige un daño significativo a los jugadores.
- Tanques: Galvazzt invoca [Agujas de relámpagos] en las ubicaciones seleccionadas, las cuales infligen mucho daño y repelen a los jugadores golpeados.
- Tanques: [Galvanizado] aumenta de manera significativa el daño físico recibido.
Habilidades
- Aguja de relámpagos
- Energizar
- Consumir carga
- Condensación
- Galvanizado
- Inducción
- Campo de inducción

Avatar de Sethraliss
Avatar de Sethraliss
Guardián corrupto
Aojador retorcido
Profanador de esencia
Atormentador infiel
Llegan profanadores de esencia para canalizar [Mácula profanadora] sobre el avatar de Sethraliss hasta que son derrotados. Como parte de su asalto, también aparecen guardianes corruptos, cuya [Fuerza vital corrupta] puede purificarse para sanar al avatar. Al eliminar [Mácula profanadora], los atormentadores infieles se fijan en el sanador del grupo e intentan golpearle con [Azotesombras]. La batalla termina una vez que los jugadores hayan sanado por completo al avatar.
- DPS: Al derrotar a todos los profanadores de esencia, se purifica la [Mácula profanadora] del avatar.
- DPS: El avatar consume [Fuerza vital corrupta] de los guardianes corruptos una vez purificado.
- DPS: Tras dañar a los atormentadores infieles, el avatar empieza a [Succionar a los débiles].
- Sanadores: La batalla se considera ganada en cuanto la salud del avatar llega al máximo.
- Sanadores: [Mácula profanadora] de los profanadores de esencia y [Azotesombras] de los atormentadores infieles impiden la curación.
- Sanadores: El avatar consume [Fuerza vital corrupta] de los guardianes corruptos una vez purificado.
- Tanques: Los guardianes infligen bastante daño físico y daño de las Sombras con [Golpe corrupto].
- Tanques: El avatar consume [Fuerza vital corrupta] de los guardianes corruptos una vez purificado.
- Tanques: [Mácula profanadora] de los profanadores de esencia y [Azotesombras] de los atormentadores infieles impiden la curación.
Habilidades
- Fase 1: Corrupción del profanador
- Corrupción inestable
- Fuerza vital corrupta
- Corrupción
- Consumir fuerza vital
- Ráfaga de corrupción
- Golpe corrupto
- Carga abyecta
- Choque de llamas
- Maleficio latente
- Mugre de maleficio
- Mácula profanadora
- Fase 2: Fijación del torturador
- Azotesombras
- Succionar a los débiles
- Agonía de Sethraliss
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Adderis y Aspix
Fajín de místico giratorioCintura · Cuero
Ataduras de cristal de arcoMuñecas · Malla
Arma de asta de golpe dobleDos manos · Arma de asta
Sandalias de ArrasarenasPies · Tela
Avambrazos con punta de esquirlasMuñecas · Placas
Leotardos de la víbora de fuerza de vendavalPiernas · Cuero
Bastón de la serpiente relampagueanteDos manos · Bastón
Escarpes de energía resplandecientePies · Malla
Ataduras de la corriente serpenteanteMuñecas · Tela
Quijotes de dualidad cargadaPiernas · Placas
Merektha
Arco corvo de mordedura de serpienteA distancia · Arco
Sandalias de piel de serpiente de brillo arenosoPies · Cuero
Guanteletes a prueba de colmillosManos · Placas
Leotardos de despertar del linajePiernas · Malla
Sortija de ofidio de jadeDedo · Miscelánea
Colmillo de MerekthaAbalorio · Miscelánea
Filo del enjambreUna mano · Espada
Fajín con uróborosCintura · Tela
Huevo de cobra viableNo se puede equipar · Otros
Guanteletes a prueba de colmillosManos · Placas
Galvazzt
Manijas de polaridad oscilanteManos · Tela
Gran cinturón cubierto de arenaCintura · Placas
Electromental diminuto en un tarroAbalorio · Miscelánea
Sortija de arenisca cargadaDedo · Miscelánea
Aplastatormentas galvanizadaUna mano · Maza
Baluarte de potencial rebosanteMano izquierda · Escudo
Avatar de Sethraliss
Yelmo con colmillos de SethralissCabeza · Malla
Cimitarra de cristal resonanteUna mano · Espada
Amito de purificador de proleHombro · Tela
Caperuza de loa serpenteanteCabeza · Cuero
Reliquia profanada de SethralissAbalorio · Miscelánea
Vestimentas de aojador corruptoTorso · Malla
Coraza de guardián del desiertoTorso · Placas
Mandiletes de defensa electrificadaManos · Cuero
Toga de la serpiente renacidaTorso · Tela
Espaldares de vinculación de C'ThraxxiHombro · Placas
Toga de la serpiente renacidaTorso · Tela
Amito de purificador de proleHombro · Tela
Caperuza de loa serpenteanteCabeza · Cuero
Vestimentas de aojador corruptoTorso · Malla
Yelmo con colmillos de SethralissCabeza · Malla
Coraza de guardián del desiertoTorso · Placas
Espaldares de vinculación de C'ThraxxiHombro · Placas
Criadero de huevos siseantesNo se puede equipar · Adorno
Yelmo con colmillos de SethralissCabeza · Malla
Yelmo con colmillos de SethralissCabeza · Malla
Amito de purificador de proleHombro · Tela
Amito de purificador de proleHombro · Tela
Caperuza de loa serpenteanteCabeza · Cuero
Caperuza de loa serpenteanteCabeza · Cuero
Vestimentas de aojador corruptoTorso · Malla
Vestimentas de aojador corruptoTorso · Malla
Coraza de guardián del desiertoTorso · Placas
Coraza de guardián del desiertoTorso · Placas
Toga de la serpiente renacidaTorso · Tela
Toga de la serpiente renacidaTorso · Tela
Espaldares de vinculación de C'ThraxxiHombro · Placas
Espaldares de vinculación de C'ThraxxiHombro · Placas
Datos de la instancia
- 1Tiempo de Mítica+: +1 en 32 min · +2 en 26 min · +3 en 19 min.
- 2Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.











