Estela Necrótica
En un acto de perfidia inconcebible, las tropas de Maldraxxus, el reino encargado de defender las Tierras Sombrías, han invadido el Templo del Coraje. Han saqueado ánima y masacrado a kyrianos para alimentar sus prácticas oscuras. Si nadie les pone freno, las fuerzas necróticas de la necrópolis de Zolramus saquearán Bastión y solo dejarán destrucción a su paso.
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- Bastión · 40.1, 55.2

Jefes

Huesoañublo
La corpulenta masa de carne putrefacta conocida como Huesoañublo es la adorada creación del cirujano Cosecarne. Ahora, la abominación aguarda ansiosa el momento de ser desatada en el Templo del Coraje.

Amarth, el Cosechador
Amarth supervisa la cosecha de cadáveres a lomos de Colmillohueso, una monstruosidad no-muerta que sobrevuela la batalla. El comandante es un sádico que acabó con la mano del coraje y ahora va a por su dechado.

Cirujano Cosecarne
El cirujano Cosecarne es el cerebro que hay detrás de las espantosas abominaciones desplegadas desde la fortaleza flotante de Zolramus. Se entrega a su tarea con un fervor maníaco y modela la carne de los enemigos caídos para crear ensamblajes no-muertos que se emplean en las guerras de Maldraxxus.

Nalthor Clamaescarcha
Nalthor Clamaescarcha lidera las tropas que atacan Bastión desde lo alto de Zolramus, el zigurat flotante. El conspirador exánime planea arrojar magia helada y sembrar la muerte en las tierras inmaculadas de Bastión.
Jefe a jefe

Huesoañublo
Huesoañublo
Gusano carroñero
Huesoañublo lanzará periódicamente [Arcadas fulminantes] hacia un jugador y escupirá gusanos carroñeros. Los gusanos carroñeros atacan a su objetivo y aumentan de tamaño, hasta que finalmente explotan en una [Erupción de carroñero].
- Tanque: Evita [Arcadas fulminantes].
- Tanque: [Gas fétido] pacifica y silencia a todos los jugadores que se encuentren en su interior.
- Tanque: [Morder] inflige mucho daño al objetivo actual de Huesoañublo.
- DPS: Coloca [Arcadas fulminantes] para evitar que golpee a otros jugadores.
- DPS: Los gusanos carroñeros lanzan [Atracón de sangre] en lugar de un ataque cuerpo a cuerpo, y acaban explotando en una [Erupción de carroñero].
- Sanador: Coloca [Arcadas fulminantes] para evitar que golpee a otros jugadores.
- Sanador: Los gusanos carroñeros lanzan [Atracón de sangre] en lugar de un ataque cuerpo a cuerpo, y acaban explotando en una [Erupción de carroñero].
Habilidades
- Arcadas fulminantes
- Atracón de sangre
- Erupción de carroñero
- Gas fétido
- Morder

Amarth, el Cosechador
Amarth, el Cosechador
Colmillohueso
Guerrero reanimado
Mago reanimado
Ballestero reanimado
Amarth resucita a esbirros para atacar a los jugadores durante [Tierra de los muertos]. Tras un breve periodo de tiempo, lanzará [Última cosecha], que destruye a sus esbirros e inflige daño a todos los jugadores que sigan en pie.
- Tanque: Destruye a los esbirros de Amarth antes de que pueda lanzar [Última cosecha].
- Tanque: Defiéndete muy bien de los ataques de Colmillohueso durante [Frenesí profano].
- DPS: Destruye a los esbirros de Amarth antes de que pueda lanzar [Última cosecha].
- DPS: Evita que te golpee [Aliento necrótico].
- Sanador: Los tanques recibirán una cantidad considerable de daño durante [Frenesí profano].
- Sanador: Los jugadores golpeados por [Aliento necrótico] recibirán menos sanación.
Habilidades
- Tierra de los muertos
- Descarga de Escarcha
- Enfriado
- Salva de descarga de Escarcha
- Disparar
- Última cosecha
- Ecos torturados
- Aliento necrótico
- Icor necrótico
- Frenesí profano
- Descarga necrótica

Cirujano Cosecarne
Cirujano Cosecarne
Creación de Cosecarne
El cirujano Cosecarne lanza [Despertar creación] de forma periódica para que las creaciones le ayuden desde lo alto de su plataforma mientras sus ensamblajes atacan a los jugadores con [Gancho de carnicero].
- Tanque: Apunta con cuidado con [Gancho de carnicero] para tirar al cirujano Cosecarne de su plataforma.
- Tanque: Enfréntate rápidamente a los nuevos ensamblajes cuando el cirujano Cosecarne lance [Despertar creación].
- Tanque: Defiéndete de [Mutilar].
- DPS: Apunta con cuidado con [Gancho de carnicero] para tirar al cirujano Cosecarne de su plataforma.
- DPS: Derrota rápidamente a las creaciones de Cosecarne antes de que te abrumen.
- DPS: Prioriza al cirujano Cosecarne mientras esté en la arena antes de que tenga la oportunidad de [Escapar].
- Sanador: Apunta con cuidado con [Gancho de carnicero] para tirar al cirujano Cosecarne de su plataforma.
- Sanador: Los tanques recibirán una cantidad considerable de daño de [Mutilar].
Habilidades
- Fase uno
- Niebla nociva
- Despertar creación
- Gancho de carnicero
- Mutilar
- Putrefacción purulenta
- Icor embalsamante
- Coseaguja
- Fase dos
- Sajar carne
- Fijación mórbida
- Escapar

Nalthor Clamaescarcha
Nalthor Clamaescarcha
Succionadora de Zolramus
Campeón dorado
Al acumular 100 p. de energía, Nalthor Clamaescarcha expulsa a un jugador a la parte baja de Zolramus. Los jugadores expulsados deben superar una ordalía helada para unirse de nuevo a sus aliados y continuar la batalla contra Nalthor.
- Tanque: Evita [Lluvia de cometas].
- Tanque: [Ataduras congeladas] transmitirá su efecto a los aliados cercanos al eliminarse.
- DPS: [Ataduras congeladas] transmitirá su efecto a los aliados cercanos al eliminarse.
- DPS: Durante [Exilio oscuro], mata a la succionadora de Zolramus para liberar a los kyrianos encadenados y regresa con tus aliados.
- Sanador: [Ataduras congeladas] transmitirá su efecto a los aliados cercanos al eliminarse.
- Sanador: Disipa [Ataduras congeladas].
Habilidades
- Lluvia de cometas
- Égida ligada al hielo
- Ataduras congeladas
- Fragmento helado
- Exilio oscuro
- Frío gélido
- Hielo acerado
- Ventisca
- Enfriado
- Socavar
- Bendición del campeón
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Huesoañublo
Escarpines de vísceras cosidasPies · Cuero
Gran cinturón de huesos soldadosCintura · Placas
Semblante abominableCabeza · Tela
Machacador de gorms atiborradosUna mano · Maza
Eructador de añubloA distancia · Arma de fuego
Sello extraviado de CosecarneDedo · Miscelánea
Bufas de HuesoañubloHombro · Malla
Amputar y destrozarNo se puede equipar · Otros
Reanimación del sol nacienteNo se puede equipar · Otros
Enfoque desconcertanteNo se puede equipar · Otros
Emboscada repentinaNo se puede equipar · Otros
Resonancia espiritualNo se puede equipar · Otros
Amputar y destrozarNo se puede equipar · Otros
Reanimación del sol nacienteNo se puede equipar · Otros
Enfoque desconcertanteNo se puede equipar · Otros
Emboscada repentinaNo se puede equipar · Otros
Resonancia espiritualNo se puede equipar · Otros
Amarth, el Cosechador
Caperuza de tirador certero resonanteCabeza · Malla
Toxina de alacortada embotelladaAbalorio · Miscelánea
Manto del ReanimadorHombro · Tela
Puños de monstruosidad resucitadaMuñecas · Cuero
Quijotes de frenesí profanoPiernas · Placas
Hoja de hechizo de AmarthUna mano · Espada
FlebotomíaNo se puede equipar · Otros
Profundidades de demenciaNo se puede equipar · Otros
SiemprescarchaNo se puede equipar · Otros
Marca infernalNo se puede equipar · Otros
Cazador incesanteNo se puede equipar · Otros
Recuerdo del hacedor de muerteNo se puede equipar · Misión
FlebotomíaNo se puede equipar · Otros
Profundidades de demenciaNo se puede equipar · Otros
SiemprescarchaNo se puede equipar · Otros
Marca infernalNo se puede equipar · Otros
Cazador incesanteNo se puede equipar · Otros
Recuerdo del hacedor de muerteNo se puede equipar · Misión
Cirujano Cosecarne
Cartera de esbirros desdichadosAbalorio · Miscelánea
Zancos de malicia inquietaPies · Malla
Guantes de cirujano ensangrentadosManos · Tela
Chaleco recién embalsamadoTorso · Cuero
Espaldares de carnicero vilHombro · Placas
Escalpelo de CosecarneUna mano · Daga
Tapa de canope taraceadaMano izquierda · Escudo
Gancho de carnicero de repuestoAbalorio · Miscelánea
Inferno crecienteNo se puede equipar · Otros
Ejecución planeadaNo se puede equipar · Otros
Artificio del archimagoNo se puede equipar · Otros
Acechadores carnívorosNo se puede equipar · Otros
Brebaje hirvienteNo se puede equipar · Otros
Recuerdo de un potencial implosivoNo se puede equipar · Misión
Inferno crecienteNo se puede equipar · Otros
Ejecución planeadaNo se puede equipar · Otros
Artificio del archimagoNo se puede equipar · Otros
Acechadores carnívorosNo se puede equipar · Otros
Brebaje hirvienteNo se puede equipar · Otros
Recuerdo de un potencial implosivoNo se puede equipar · Misión
Nalthor Clamaescarcha
Riendas de ColmimédulaNo se puede equipar · Montura
Hombreras de escalofrío inmortalHombro · Cuero
Musleras de hueso exánimePiernas · Malla
Anillo del comandante del ritualDedo · Miscelánea
Yelmo de escarcha oscuraCabeza · Placas
Fragmento de filacteria succionadoraAbalorio · Miscelánea
Grilletes del señor de la necrópolisMuñecas · Tela
Hojarruna de ClamaescarchaDos manos · Espada
Radiancia brillanteNo se puede equipar · Otros
Luz rutilanteNo se puede equipar · Otros
Frenesí desaforadoNo se puede equipar · Otros
Helado hasta la médulaNo se puede equipar · Otros
Frío implacableNo se puede equipar · Otros
Recuerdo del frente fríoNo se puede equipar · Misión
Recuerdo del frío cortanteNo se puede equipar · Misión
Marca socavadaNo se puede equipar · Otros
ReverberaciónNo se puede equipar · Otros
Réquiem elisioNo se puede equipar · Otros
Ascensión valienteNo se puede equipar · Otros
Ira de los AscendidosNo se puede equipar · Otros
Golpear con claridadNo se puede equipar · Otros
Veredicto penetranteNo se puede equipar · Otros
Lealtad extremaNo se puede equipar · Otros
ProliferaciónNo se puede equipar · Otros
Diezmo de almaNo se puede equipar · Otros
Repetir decretoNo se puede equipar · Otros
Claridad resonanteNo se puede equipar · Otros
Radiancia brillanteNo se puede equipar · Otros
Luz rutilanteNo se puede equipar · Otros
Frenesí desaforadoNo se puede equipar · Otros
Helado hasta la médulaNo se puede equipar · Otros
Frío implacableNo se puede equipar · Otros
Recuerdo del frente fríoNo se puede equipar · Misión
Recuerdo del frío cortanteNo se puede equipar · Misión
Marca socavadaNo se puede equipar · Otros
ReverberaciónNo se puede equipar · Otros
Réquiem elisioNo se puede equipar · Otros
Ascensión valienteNo se puede equipar · Otros
Ira de los AscendidosNo se puede equipar · Otros
Golpear con claridadNo se puede equipar · Otros
Veredicto penetranteNo se puede equipar · Otros
Lealtad extremaNo se puede equipar · Otros
ProliferaciónNo se puede equipar · Otros
Diezmo de almaNo se puede equipar · Otros
Repetir decretoNo se puede equipar · Otros
Claridad resonanteNo se puede equipar · Otros
Datos de la instancia
- 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.











